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【ロリっこ】幻想のポイズン52【ぱらだいす】
[861]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/07/02(土) 00:56:47 ID:??? 19秒差で天国と地獄でしたね。っていうかクラブ大杉ですwww うどんげのポストプレイは決まったは決まったけど反則だからPKだよ! やったねうどんげ、アシストつかないよ!という所で本日はここまで。 続きは明日以降書かせていただきます。それでは、遅くまでお付き合いありがとうございました。 お疲れ様でしたー。
[862]森崎名無しさん:2011/07/02(土) 00:57:30 ID:??? PK乙!まあアシストはつかなくても大活躍だねw
[863]森崎名無しさん:2011/07/02(土) 01:00:36 ID:??? オータムのガッツ節約できたしなw しかしえーき様本当に高い浮き球弱点だな
[864]森崎名無しさん:2011/07/02(土) 02:45:23 ID:??? パルパルがいちいち「あいつは妬ましくない」というのに吹く乙でしたw
[865]森崎名無しさん:2011/07/02(土) 02:49:58 ID:??? バサレロがクラブKだったらうどんげとえーき様が2人ともクラブ3だから 判定でどっちかの反則になってた?
[866]森崎名無しさん:2011/07/02(土) 02:51:23 ID:??? うどんげ値千金の活躍乙でしたー
[867]森崎名無しさん:2011/07/02(土) 03:29:30 ID:??? これでポストプレイは読まれるだろうしうどんは使えないかな
[868]森崎名無しさん:2011/07/02(土) 12:11:38 ID:??? 反町やリグルにクロス出すときにDFが一枚減るだけでもありがたいさ
[869]森崎名無しさん:2011/07/02(土) 12:13:07 ID:??? しかしうどんげのクラブ3見たときは、もうだめだー!おしまいだぁー!と思ったんだけど なんという悪運www
[870]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/07/02(土) 23:16:20 ID:??? ちょっと今回のように競り合いでクラブが多重発生したケースについて当スレでの処遇について話しておきます。 まず、今回のように、攻撃側と守備側一番手の選手で守備側の選手が低い数値を引いた場合は守備側の反則とします。 逆に攻撃側と守備側一番手の選手で守備側の選手が高い数値を引いた場合は攻撃側の反則となります。 同数の場合は……守備側の反則、という形にしようと思います。 この同数判定は、地上戦……つまりタックルでも同じように扱わせてもらおうと思います。 例として挙げるとこんな感じです ★うどんげ→ クラブ3 ロケットインミスト 59 +(カードの数値)+(人生ライン際+1)=★ ★バサレロ→ クラブ2 高いクリアー 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★ ★映姫→ クラブ3 十王裁判 56 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★ *バサレロがうどんげより低いのでバサレロの反則。 ★うどんげ→ クラブ3 ロケットインミスト 59 +(カードの数値)+(人生ライン際+1)=★ ★バサレロ→ クラブK 高いクリアー 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★ ★映姫→ クラブ3 十王裁判 56 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★ *バサレロがうどんげより高いのでうどんげの反則。 ★うどんげ→ クラブ3 ロケットインミスト 59 +(カードの数値)+(人生ライン際+1)=★ ★バサレロ→ ダイヤK 高いクリアー 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★ ★映姫→ クラブ3 十王裁判 56 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★ *バサレロはクリアーに成功しているが、後ろの映姫がクラブの同値を出したので映姫の反則。 こんな感じにしていこうと思います。 今までにこれと違う裁定をした場合もあるかもしれませんが、以後はこの形で統一していこうと思いますのでご了承ください。
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0ch BBS 2007-01-24