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【いざ】ファイアーモリブレム31【新天地!】
[194]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/06/04(土) 17:16:22 ID:??? ロディ「うぐあっ!?(しまった…油断したつもりなんてなかったのに…だけど!)」 森崎「今ので勝機を逃したな。これでとどめ――なにィ!?」 森崎は勝負を決めるべく、鉄の斧を振りあげてロディへと迫る。 だが、その瞬間ロディの動きがこれまでと違い鋭いものへと切り替わる。 まるで相手の行動を先読みしていたかのような素早い立て直しを受け、森崎の手が止まる。 それは慎重な性格のロディらしい特技『待ち伏せ』によるものだった。 ロディ「今度こそ…決めてみせる!」 先着『2名』様で ロディ 2/20 鉄の剣(攻速…4 係数…) 命中判定→!card+10+有利(3)= 攻撃判定→!card+10+有利(3)= 回避判定→!card+5+有利(3)= 守備判定→!card+6+有利(3)= 森崎 8/19 鉄の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜10) 命中判定→!card+14+指揮(2)= 攻撃判定→!card+15+指揮(2)= 回避判定→!card+9+指揮(2)= 守備判定→!card+9+指揮(2)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 ロディの命中・回避判定がダイヤで『集中』で+3 ロディは『待ち伏せ』でHPが半分以下時必ず先制攻撃 森崎の守備判定がダイヤで『小盾』で受けるダメージを半分(切り捨て)にする 戦闘計算式は>>137を参照してください
[195]森崎名無しさん:2011/06/04(土) 17:19:55 ID:??? ロディ 2/20 鉄の剣(攻速…4 係数…) 命中判定→ ダイヤ2 +10+有利(3)= 攻撃判定→ ダイヤ7 +10+有利(3)= 回避判定→ ダイヤ7 +5+有利(3)= 守備判定→ スペードA +6+有利(3)=
[196]森崎名無しさん:2011/06/04(土) 17:21:06 ID:??? 森崎 8/19 鉄の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜10) 命中判定→ ダイヤ7 +14+指揮(2)= 攻撃判定→ クラブK +15+指揮(2)= 回避判定→ クラブ6 +9+指揮(2)= 守備判定→ ダイヤQ +9+指揮(2)=
[197]森崎名無しさん:2011/06/04(土) 17:21:08 ID:??? 森崎 8/19 鉄の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜10) 命中判定→ ダイヤK +14+指揮(2)= 攻撃判定→ ダイヤ7 +15+指揮(2)= 回避判定→ スペード6 +9+指揮(2)= 守備判定→ スペードK +9+指揮(2)=
[198]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/06/04(土) 17:26:32 ID:??? ロディ 2/20 鉄の剣(攻速…4 係数…) 命中判定→ ダイヤ2+(集中3) +10+有利(3)=18 攻撃判定→ ダイヤ7 +10+有利(3)=20 回避判定→ ダイヤ7+(集中3) +5+有利(3)=18 守備判定→ スペードA +6+有利(3)=10 森崎 8/19 鉄の斧(攻速…3 係数…ダイヤK〜10) 命中判定→ ダイヤ7 +14+指揮(2)=23 攻撃判定→ クラブK +15+指揮(2)=30 回避判定→ クラブ6 +9+指揮(2)=17 守備判定→ ダイヤQ +9+指揮(2)=23【小盾】 ロディの攻撃!森崎は攻撃を受け止めた! 森崎の反撃!ロディに20のダメージ! ロディは倒れた。森崎は40の経験値を得た 森崎のレベルが4に上がった! ============ 先着『1名』様で 森崎 キーパー レベル3 成長率 H 19 70+!numnum= 力 9 40+!numnum= 技 12 25+!numnum= 速 12 70+!numnum= 運 11 50+!numnum= 武 7 20+!numnum= 守 11 40+!numnum= 魔 3 3+!numnum= ※合計が100を超えれば1アップです。 ※道具や特訓補正等で200を超えれば2アップします。
[199]森崎名無しさん:2011/06/04(土) 17:27:31 ID:??? 森崎 キーパー レベル3 成長率 H 19 70+ 03 = 力 9 40+ 07 = 技 12 25+ 95 = 速 12 70+ 63 = 運 11 50+ 06 = 武 7 20+ 13 = 守 11 40+ 97 = 魔 3 3+ 34 =
[200]森崎名無しさん:2011/06/04(土) 17:31:03 ID:??? HPが上がらないのはつらい
[201]森崎名無しさん:2011/06/04(土) 17:40:02 ID:??? HPはおいしい料理食べると上昇判定多かった記憶がある 引きが悪いと他の能力が下がる場合多いから優先はできない手段だけど
[202]森崎名無しさん:2011/06/04(土) 18:19:55 ID:??? ただでさえ成長率高くないのに、引きも偏ってて酷いw
[203]森崎名無しさん:2011/06/04(土) 18:34:32 ID:??? 武器レベルもカンストする必要はないけど、もうちょっと上がってほしいねえ
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0ch BBS 2007-01-24