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【いざ】ファイアーモリブレム31【新天地!】
[637]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/06/23(木) 22:38:15 ID:??? >>636 ご指摘ありがとうございます。おもいっきり存在を忘れておりました… ============ 弓兵たちの判断→ ハート5 >ハート→弓兵Cが指揮官を存続して戦闘続行! 弓兵C「仕方がない。ここは俺が指揮権を引き継ごう」 弓兵B「ええ!?でも、相手は直接攻撃ばっかりだし…無抵抗で殴られろっての!?」 直接攻撃の手段を持たない弓兵は、大抵の者たちに一方的に攻撃を受けてしまうのだ。 弓兵C「少しでもあいつらに経験を積ませたいんだ。それが今の俺達の役目だろ?」 弓兵B「…はー。先輩も楽じゃないわね。ま、二人で仲良くサンドバックになってあげますか」 弓兵A「俺もいるぞ!」 弓兵B「あれ?弓兵Aくんいたの?」 弓兵A「ずっといた!」 森崎に威嚇射撃をしたっきり蚊帳の外になってしまった弓兵Aが先頭に立つ。 弓兵A「さあ、かかってこい!俺達だってまだ勝負を諦めたわけじゃないぞ!」 弓兵B「(いやいや、さすがにこの相手の攻撃機会でやられちゃうって)」 ロディ「反撃が来ないとはいえ、攻撃を回避されないように集中していくぞ」 ルーク「おっしゃあ!そんじゃあまずは俺からいくぜぇ!」
[638]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/06/23(木) 22:39:27 ID:??? ルークとロディは鉄の槍を構えると、ふんぞり返る弓兵Aに向かっていく。 先着『2名』様で ルーク 21/21 鉄の槍(攻速…1 係数…ダイヤK〜9) 命中判定→!card+11+指揮(2)+支援(1)= 攻撃判定→!card+15+指揮(2)+支援(1)= 弓兵A 18/18 鉄の弓(攻速…2 係数…) 回避判定→!card+4+指揮(1)= 守備判定→!card+6+指揮(1)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 ルークの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+5 ルークの攻撃判定がクラブかつHPが半分以上で『突撃』で戦闘続行 弓兵Aの回避判定がダイヤで『集中』で+3 戦闘計算式は>>137を参照してください
[639]森崎名無しさん:2011/06/23(木) 22:40:18 ID:??? ルーク 21/21 鉄の槍(攻速…1 係数…ダイヤK〜9) 命中判定→ ダイヤ6 +11+指揮(2)+支援(1)= 攻撃判定→ ダイヤK +15+指揮(2)+支援(1)=
[640]森崎名無しさん:2011/06/23(木) 22:40:34 ID:??? ルーク 21/21 鉄の槍(攻速…1 係数…ダイヤK〜9) 命中判定→ スペード6 +11+指揮(2)+支援(1)= 攻撃判定→ ダイヤ4 +15+指揮(2)+支援(1)=
[641]森崎名無しさん:2011/06/23(木) 22:40:48 ID:??? 弓兵A 18/18 鉄の弓(攻速…2 係数…) 回避判定→ クラブ5 +4+指揮(1)= 守備判定→ ダイヤ4 +6+指揮(1)=
[642]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/06/23(木) 22:46:47 ID:??? ルーク 21/21 鉄の槍(攻速…1 係数…ダイヤK〜9) 命中判定→ ダイヤ6 +11+指揮(2)+支援(1)=20 攻撃判定→ ダイヤK+5【怪力】+15+指揮(2)+支援(1)=36 弓兵A 18/18 鉄の弓(攻速…2 係数…) 回避判定→ クラブ5 +4+指揮(1)=10 守備判定→ ダイヤ4 +6+指揮(1)=11 ルークの攻撃!弓兵Aに25のダメージを与えた! 弓兵Aは倒れた。ルークは40の経験値を得た ============ ルーク「ヒャッホー!いっくぜぇぇぇっ!!」 弓兵A「おわっ!もっと優しくして…」 ルーク「俺は少々荒っぽいぜ!」 ルークの全力の攻撃は弓兵Aを一撃でノックアウトしてしまう。 森崎「ほう。見かけどおりになかなかのパワーの持ち主だなルークは」 ロディ「…私も負けてはいられないな。覚悟してもらいましょう」 弓兵B「おねがい、顔はやめて!」
[643]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/06/23(木) 22:48:07 ID:??? 先着『2名』様で ロディ 20/20 鉄の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜9) 命中判定→!card+11+指揮(2)+支援(1)= 攻撃判定→!card+12+指揮(2)+支援(1)= 弓兵B 12/18 鉄の弓(攻速…2 係数…) 回避判定→!card+4+指揮(1)= 守備判定→!card+6+指揮(1)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 ロディの命中判定がダイヤで『集中』で+3 弓兵Bの回避判定がダイヤで『集中』で+3 戦闘計算式は>>137を参照してください
[644]森崎名無しさん:2011/06/23(木) 22:49:14 ID:??? ロディ 20/20 鉄の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜9) 命中判定→ スペード5 +11+指揮(2)+支援(1)= 攻撃判定→ ハート2 +12+指揮(2)+支援(1)=
[645]森崎名無しさん:2011/06/23(木) 22:49:53 ID:??? 弓兵B 12/18 鉄の弓(攻速…2 係数…) 回避判定→ ハート4 +4+指揮(1)= 守備判定→ ダイヤQ +6+指揮(1)=
[646]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/06/23(木) 22:58:55 ID:??? ロディ 20/20 鉄の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜9) 命中判定→ スペード5 +11+指揮(2)+支援(1)=19 攻撃判定→ ハート2 +12+指揮(2)+支援(1)=17 弓兵B 12/18 鉄の弓(攻速…2 係数…) 回避判定→ ハート4 +4+指揮(1)=9 守備判定→ ダイヤQ +6+指揮(1)=19 ロディの攻撃!弓兵Bは攻撃を受け止めた! ============ 反撃が来ないという安心からか、ロディの攻撃は彼にしては雑なものだった。 防御に集中していた弓兵Bは肩の装甲を上手く当てて攻撃をやり過ごす。 キィン! ロディ「なっ…!」 弓兵B「あらあら。そんなんじゃ正騎士では通用しないわよ?」 ロディ「(何をやっているんだ私は…せっかく森崎殿に指揮官に指名してもらったというのに…!)」 ルーク「おいおい、しっかりしてくれよロディ!せっかく俺が作ったいい流れを止めんなよ!」 先ほど攻撃したルークがしっかりと結果を残しているだけに、ロディの心に焦りが生まれる。 森崎「(案外プレッシャーに弱いところがあるのか?だが、それじゃあ一流の騎士へは程遠いぞ)」 ややロディへの評価を落としつつ、森崎は武器を取り攻撃に向かう。
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0ch BBS 2007-01-24