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【助けて】リリカルサッカー2【ティアナ!】
[71]リリカルサッカー:2011/06/08(水) 00:04:57 ID:hj6e9Kk2 ★スバル→シュート 16+ ダイヤ10 =26 ( 5 )★ 右 ★トーレ→セービング 16+(パンチング+4)+(読み外し-5)+ スペード6 =21 ( 3 )★ 真ん中 スバルがPK成功! スバル「それ!」 トーレ「そっちか! ええい、間に合え!」 ガスッ、スパッ! スバル「あ、危なかったー…」 レティ「スバルがPK成功ですね」 グレアム「惜しかったのう。もう少し反応が早かったらとめることが出来たな」 レジアス「ああ、そうだな。さて、ナンバーズの三番手はチンクだな」 チンク「ここで引き離されるわけにはいかないな!」 2名様でカードを引いてください。 ★チンク→シュート 15+!card= (!dice)★ ★ティーダ→セービング 15+(パンチング+4)+!card= (!dice)★ 成否の判定は以下の通り。 ダイスの数字が1、6が左 3、4が真ん中 2、5が右に蹴ります。 反対方向の場合、無条件で成功。 真ん中と左or右の場合、キーパーの数値に-5で判定。シュート−GKの数値が2以上の場合、ゴールになります。 同じ方向の場合、判定でシュート−GKの数値が2以上の場合、ゴールになります。 ポスト判定は数字一致でゴールポスト、マークも一致で枠外です。
[72]森崎名無しさん:2011/06/08(水) 00:05:17 ID:??? ★チンク→シュート 15+ クラブ10 = ( 4 )★
[73]森崎名無しさん:2011/06/08(水) 00:10:54 ID:??? ★ティーダ→セービング 15+(パンチング+4)+ クラブQ = ( 3 )★
[74]リリカルサッカー:2011/06/08(水) 00:17:13 ID:hj6e9Kk2 ★チンク→シュート 15+ クラブ10 =25 ( 4 )★ 真ん中 ★ティーダ→セービング 15+(パンチング+4)+ クラブQ =31 ( 3 )★ 真ん中 ティーダが読み当て! チンクがPK失敗! ティーダ「ここだ!」 チンク「うぐっ!?」 レティ「防いだーっ! ティーダはこれでPKを2本阻止です!」 グレアム「これはナンバーズ厳しいな…」 レジアス「ここでヴァイスが決めて、次とめられたら負けになってしまうぞ」 ヴァイス「へへっ、ここで決めちまえば俺たちが更に有利だぜ!」 2名様でカードを引いてください。 ★エリオ→シュート 14+!card= (!dice)★ ★トーレ→セービング 16+(パンチング+4)+!card= (!dice)★ 成否の判定は以下の通り。 ダイスの数字が1、6が左 3、4が真ん中 2、5が右に蹴ります。 反対方向の場合、無条件で成功。 真ん中と左or右の場合、キーパーの数値に-5で判定。シュート−GKの数値が2以上の場合、ゴールになります。 同じ方向の場合、判定でシュート−GKの数値が2以上の場合、ゴールになります。 ポスト判定は数字一致でゴールポスト、マークも一致で枠外です。
[75]森崎名無しさん:2011/06/08(水) 00:20:21 ID:??? エリオ・・。そんなにシュートが打ちたいのか
[76]リリカルサッカー:2011/06/08(水) 00:21:49 ID:hj6e9Kk2 ごめんなさい。すみません。名前変えてませんでした。 ご指摘ありがとうございます。 ★ヴァイス→シュート 14+!card= (!dice)★
[77]森崎名無しさん:2011/06/08(水) 00:22:24 ID:??? ★ヴァイス→シュート 14+ スペード5 = ( 2 )★
[78]森崎名無しさん:2011/06/08(水) 00:22:53 ID:??? 新スレ乙です! ★ヴァイス→シュート 14+ クラブ10 = ( 2 )★
[79]森崎名無しさん:2011/06/08(水) 00:27:49 ID:??? ★トーレ→セービング 16+(パンチング+4)+ ダイヤ10 = ( 4 )★
[80]リリカルサッカー:2011/06/08(水) 00:34:01 ID:hj6e9Kk2 ★ヴァイス→シュート 14+ スペード5 =19 ( 2 )★ 右 ★トーレ→セービング 16+(パンチング+4)+(読み外し-5)+ ダイヤ10 =25 ( 4 )★ 真ん中 トーレがPK阻止! ヴァイス「おりゃーっ!」 トーレ「ぐ、そっちか。だが、その勢いなら間に合う!」 バシィン! ヴァイス「おあーーっ!?」 トーレ「よし!」 レティ「ここはトーレが辛うじて防ぎました。次はセッテが蹴ります」 セッテ「トーレの頑張りは無駄に出来ません。いきます!」 2名様でカードを引いてください。 ★セッテ→シュート 15+!card= (!dice)★ ★ティーダ→セービング 15+(パンチング+4)+!card= (!dice)★ 成否の判定は以下の通り。 ダイスの数字が1、6が左 3、4が真ん中 2、5が右に蹴ります。 反対方向の場合、無条件で成功。 真ん中と左or右の場合、キーパーの数値に-5で判定。シュート−GKの数値が2以上の場合、ゴールになります。 同じ方向の場合、判定でシュート−GKの数値が2以上の場合、ゴールになります。 ポスト判定は数字一致でゴールポスト、マークも一致で枠外です。
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0ch BBS 2007-01-24