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判定トランプスレ14
[456]森崎名無しさん:2011/09/05(月) 00:41:12 ID:??? ★翼 タックル ( ハート8 ) 73+( 2 + 4 )+(人数補正+1)=★
[457]森崎名無しさん:2011/09/05(月) 00:41:15 ID:??? ★翼 タックル ( クラブ9 ) 73+( 3 + 5 )+(人数補正+1)=★
[458]2 ◆vD5srW.8hU :2011/09/05(月) 23:43:59 ID:eFDGNyaw ☆どのセービング方法でいきますか? 2011/9/6 00:00:00 から 投票期間を設けます。そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。 引き分けが 生じた場合11票目をタイブレーカーとします。尚、投票の際はage進行でお願いします。 A 真・がんばりセービング (セーブ力に固定で+12します。) ガッツ消費375 必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 B がんばりダイビング (セーブ力に固定で+8します。) ガッツ消費225 必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。 C がんばりセービング・改 (セーブ力に固定で+10します。) ガッツ消費300 必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 D パンチング (セーブ力に固定で+5します。) ガッツ消費120 ランダムで「するどいパンチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。 E キャッチング (セーブ力に固定で+2します。) ガッツ消費60 ランダムで「するどいキャッチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 キャッチング経験値・0/10(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いキャッチング・LV2を習得します) ----------------------------------------------------------------------------- 超モリサキセーブ力:78 ポブルセンのマーダーショットの威力:84 森崎ガッツ 730/835 ※成功もしくは失敗による支持率の変動幅は、この項目の上の方が小さく下の方が大きくなります。 強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。
[459]森崎名無しさん:2011/09/05(月) 23:46:00 ID:ro3I6mOg C
[460]森崎名無しさん:2011/09/05(月) 23:48:18 ID:??? >>459 フライングですよ
[461]森崎名無しさん:2011/09/06(火) 00:00:10 ID:MO4sHSGs C
[462]森崎名無しさん:2011/09/06(火) 00:00:38 ID:bTRXptVg B
[463]森崎名無しさん:2011/09/06(火) 00:01:13 ID:NWnFcAWA c
[464]森崎名無しさん:2011/09/06(火) 00:01:28 ID:q5SQMJj6 C
[465]森崎名無しさん:2011/09/06(火) 00:02:04 ID:r8ldxZ0+ C
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0ch BBS 2007-01-24