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判定トランプスレ14
[80]森崎名無しさん:2011/06/27(月) 22:20:08 ID:??? ★新田 ドリブル ( スペード7 ) 74+( 3 + 3 )=★
[81]森崎名無しさん:2011/06/27(月) 22:21:16 ID:??? ★フライハイト タックル ( ハートJ ) 73+( 5 + 6 )=★
[82]森崎名無しさん:2011/06/29(水) 15:46:21 ID:??? ★シュナイダー 高いトラップ ( ダイヤ7 ) 77+( 4 + 3 )=★
[83]森崎名無しさん:2011/06/29(水) 15:48:06 ID:??? ★三杉 高いクリア ( スペード10 ) 76+( 2 + 2 )+(人数補正+1)=★
[84]森崎名無しさん:2011/06/29(水) 15:50:54 ID:??? ★松山 高いクリア ( ハート8 ) 75+( 2 + 2 )+(人数補正+1)=★
[85]2 ◆vD5srW.8hU :2011/06/29(水) 17:33:47 ID:dnOfxHVo ☆どのセービング方法でいきますか? 2011/6/29 19:00:00 から 投票期間を設けます。そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。 引き分けが 生じた場合11票目をタイブレーカーとします。尚、投票の際はage進行でお願いします。 A 真・がんばりセービング (セーブ力に固定で+12します。) ガッツ消費250 必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 B がんばりダイビング (セーブ力に固定で+8します。) ガッツ消費150 必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。 C がんばりセービング・改 (セーブ力に固定で+10します。) ガッツ消費200 必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 D パンチング (セーブ力に固定で+5します。) ガッツ消費80 ランダムで「するどいパンチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。 E キャッチング (セーブ力に固定で+2します。) ガッツ消費40 ランダムで「するどいキャッチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 キャッチング経験値・0/10(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いキャッチング・LV2を習得します) ----------------------------------------------------------------------------- 森崎セーブ力:76 シュナイダーのネオファイヤーショットの威力:87 森崎ガッツ 705/835 ※成功もしくは失敗による支持率の変動幅は、この項目の上の方が小さく下の方が大きくなります。 強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。
[86]森崎名無しさん:2011/06/29(水) 19:00:13 ID:8HHkZAFA A
[87]森崎名無しさん:2011/06/29(水) 19:00:51 ID:A4lwzh/Y A
[88]森崎名無しさん:2011/06/29(水) 19:01:00 ID:tFzCOUdQ A
[89]森崎名無しさん:2011/06/29(水) 19:01:07 ID:tdDrnZ/U A
[90]森崎名無しさん:2011/06/29(水) 19:01:40 ID:rPNLSUAQ A
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0ch BBS 2007-01-24