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【第二次OGも】ライ滝第十六話【ヨロシク!】
[19]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 18:25:38 ID:??? 【行動フェイズについて】 基本的に一ヶ月が上旬フェイズと下旬フェイズに分かれています それぞれに三回の自由行動フェイズがあり、上旬と下旬の間に治安維持フェイズもしくは特殊フェイズが発生。 下旬終了時に練習フェイズがあります。 〈自由行動フェイズ〉 自由気ままに行動します。買い物をするなり自主連練をするなりご自由にどうぞ。 〈治安維持フェイズ〉 街の治安を守るために悪の組織と戦うフェイズです。 メンバーの中から数人を連れて行き、戦う悪の組織を選択しながら進みます。 選ばれなかったメンバーはサッカー経験値が+1されます。 〈練習フェイズ〉 サッカー部員全員で練習を行うフェイズです。
[20]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 18:26:39 ID:??? 【ルールについて】 試合の判定などは基本的に本編と変更はありません 本編と違う部分は以下の通り ・全体練習には一度につき一人までコーチを呼べます。効果については上のコーチの欄を参照して下さい。 ・全体練習では上がりやすい能力に数値+2、上がりにくい能力に−1の数値が引いたカードの数値に加算されます。 ・全体練習でKを引くか合計数値が13以上になった場合必殺技フラグを習得できます ただし、全体練習ではフラグを回収する事は出来ません ・生田(仮)の選手にはサッカー経験が存在しています 試合中に勝負をした際に初心者は−2、中級者は−1のペナルティを受けます ・サッカー経験は試合でKを引くか、上級者以外は判定に参加した場合にそれぞれ+1。JOKERを引いた場合+2されます また初心者、中級者は試合で一度判定に参加するたびにサッカー経験値が+1されます 初心者は6、中級者は10まで経験値が溜まるとそれぞれ中級者、上級者にランクアップできます 上級者はサッカー経験値が10に到達すると一番低い能力が+1されます。一番低い能力が複数ある場合は判定で上がる能力が決定します ・JOKERは練習時にはJOKERという数字として扱い、フラグを回収して必殺技を習得します 試合、戦闘時には数字15として扱います。マークはその時に最適なものが適用されます ・接触プレイで双方クラブだった場合は、数値に関わらず守備側の反則になります ・マーク、スルーは存在せずポストは【旧ルール】です ・ポストプレイは【浮き球+せりあい】で行います ・素の能力が55以下の能力のみ敗北、こぼれ球でもK、JOKERで該当能力一つが覚醒します この場合JOKERでも覚醒の内容は該当の能力値+1に必殺技フラグを習得するのみになります ・守備時のみ敗北してもK、JOKERを引けば覚醒します。ただしフラグの回収は出来ません ・素の能力が65以上の能力はKを一回引いて勝利しても覚醒は起きません。二回目のK引き勝利で覚醒が発生します JOKERでの勝利時はK覚醒二回分の効果が得られます。 (この項目は一年目限定です。二年目になれば上限が70に、三年目以降は上限がなくなります)
[21]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 18:27:47 ID:??? 怪我の発生率 ケガの深度 非接触 接触 反則受 シュート 接触 反則受 吹飛 吹飛 吹飛 万全の状態 無 無 中 小 中 大 なおりかけ 無 小 中 中 中 大 軽傷治療済 小 中 中 中 大 大 軽傷未治療 中 中 大 大 大 危 重症治療済 中 大 大 大 危 必 重症未治療 大 危 必 必 必 必 プレイ不能 必 必 必 必 必 必 無=怪我は発生しない 小=クラブの4か9か13 中=クラブの偶数 大=クラブ 危=クラブかスペード 必=必ずケガをする
[22]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 18:28:47 ID:??? 【選手の能力値】 経験 ド パ シ タ カ ブ せ 合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値 上 滝 69 66 67 66 66 60 65 459 800 1/2 5 上 天道 66 66 64 66 66 61 62 451 860 2/3 1 上 魁 67 64 67 65 64 64 65 456 870 3/2 2 上 光太郎 67 66 63 65 64 64 64 453 890 2/2 3 上 茂 57 51 54 59 57 55 67 400 67 820 3/2 2 上 良太郎 61 60 57 57 56 56 60 407 760 1/1 2 上 良太郎(M)66 65 64 62 61 61 65 444 760 1/1 2 上 良太郎(U)65 64 61 65 65 60 64 444 760 1/1 2 上 良太郎(K)61 60 59 67 56 71 70 444 760 1/1 2 上 良太郎(R)67 61 63 63 62 62 66 444 760 1/1 2 中 橘 62 64 64 63 67 62 62 444 810 3/1 8 上 剣崎 62 62 65 57 63 63 63 435 880 2/2 1 経験 ド パ シ タ カ ブ せ 合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値
[23]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 18:29:47 ID:??? 経験 ド パ シ タ カ ブ せ 合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値 上 ミライ 62 65 60 62 64 64 61 438 61 860 1/3 2 上 電 54 56 55 63 57 56 57 398 860 3/2 1 上 始 62 54 63 59 57 53 56 404 810 3/1 1 上 士 67 59 63 63 57 59 64 432 910 2/3 2 上 明石 60 67 57 60 55 56 58 413 870 1/2 1 上 巧 65 65 65 65 65 63 64 452 780 2/2 1 中 闘破 60 57 53 58 59 56 64 407 800 3/2 5 中 ユウスケ 61 59 57 61 59 59 56 406 740 2/1 9 上 敬介 64 65 61 65 64 62 66 447 870 3/1 5 上 ジロー 56 61 56 62 57 62 62 416 920 3/2 0 上 大 57 57 54 67 62 60 54 411 830 2/2 1 中 真司 59 61 64 64 61 61 63 433 860 3/1 2 経験 ド パ シ タ カ ブ せ 合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値
[24]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 18:30:47 ID:??? 【必殺技・スキル】 滝 サイドの魔術師(ライン際の時のみ全能力+3) ビーバーイリュージョン(1/4でドリブル+5) 急加速ビーバーダッシュ(1/4でドリブル+4) ビーバージャンプ(1/4でドリブル+3) ドリルスピンパス(1/2でパス+2。吹っ飛び係数5) 生田コンビ(未完成)(ワンツー補正+2。クラブで−2補正)▼要魁 ガッツ消費80 黄金の右足(シュート力+6、吹っ飛び係数5)ガッツ消費200 サイドワインダー(シュート力+8。サイドから使用時更に威力+2)ガッツ消費250 カモノハシヒールキック(近シュート力+4)ガッツ消費120 カピバラスマッシュ(1/2でタックル+3) ライダーシザース(1/4でパスカット+4) マジンパワー(全能力+2、消費ガッツ1.5倍に変化。任意で発動可) −ペナ耐性(ガッツ減少による−ペナルティ以外のバッドペナルティを無効化) 3つの肺を持つ男(ドリブルのガッツ消費が常時30になる) 打倒ふらの魂(ふらの戦時全能力+1) 一所懸命(サッカーの数値勝負で−3にならなければ完全敗北にならない。−2は−1と同じ扱いになる)
[25]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 18:31:47 ID:??? 天道 芸術的なドリブル(1/4でドリブル+5) 豆腐キープ(1/4でドリブル+4) 華麗なドリブル(1/4でドリブル+2) カブトクナイガン(1/4でパス+2) 2006フォーメーション(パス+3の連続ワンツー)▼要明石orミライ ガッツ消費100 ドライブシュート(シュート力+7、吹飛係数5)ガッツ消費200 2006メモリアルフォーメーション(シュート+10 ▼要明石、ミライ)ガッツ消費200 エクステンドライダー落とし(ボール所持時、PA内にいる味方に高シュート力+6(ガッツ消費250、吹っ飛び係数2) の必殺シュートを打たせる事が出来る。使用時天道のガッツを60消費) 先読みタックル(1/2でタックル+4) カウンタータックル(1/4でタックル+2。発動時相手の技、スキルを無効化) 先読みパスカット(1/2でパスカット+4) クロックアップ(1/4でせりあい+3) カウンターシュート(敵のシュートを一定確立で撃ち返す) ハイパーキャストオフ(全能力、浮き球補正+2)▼ガッツ消費2倍 判定時カードを二枚引き、より良い結果となる方が採用される ※発動条件:前半フルタイム出場をし、自チームが負けている状態になった時。ハーフタイムや後半中に任意で発動可 ハイパーキック(高シュート力+6、吹っ飛び係数2)ガッツ消費120▼要ハイパーキャストオフ(実質240消費) 天の道を往く男(全ての数値判定でダイヤが出た場合+2、ハートが出た場合+1の補正が発生) ツインタックル(巧と同時判定(巧の方が前)の場合タックル+1)
[26]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 18:32:55 ID:??? 魁 ファイヤースピンブレード(1/4でドリブル+4) 強引なドリブル(1/2でドリブル力+2。吹っ飛び係数2) 生田コンビ(未完成)(ワンツー補正+2。クラブで−2補正)▼要滝 ガッツ消費80 ブレイジングストーム(シュート力+9、吹っ飛び係数2)ガッツ消費250 レッドファイヤーシュート(シュート力+6、吹っ飛び係数2)ガッツ消費200 ファイヤーキック(シュート力+3)ガッツ消費120 ジャンピングボレー(低シュート力+4)ガッツ消費200 フェニックススピンキック(ジャンピングボレー使用時1/4で+3補正) オーバーヘッドキック(高シュート力+2)ガッツ消費120 ファイヤースクリューアッパー(1/4でタックル+3、吹っ飛び係数2) マジファイヤーストレート(1/2でタックル+2) レジェンドパワー(全能力+2)▼ガッツ消費1.5倍 ※発動条件:判定に2回負けるか一失点。任意発動可 勇気の魔法(シュート+2、シュート以外の判定で基本数値が相手に負けている場合数値に+2の補正) 光太郎 高速ドリブル(1/4でドリブル+4) 華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3) スパークリングアタック(1/4でドリブル+2、吹っ飛び係数2) キングストーンフラッシュ(シュート力+10、吹っ飛び係数2)ガッツ消費300 リュウシュート(高低シュート力+4。吹っ飛び係数5) ガッツ消費200 アクロバットバーン(1/2でタックル+4。吹っ飛び係数2) パワータックル(1/4でタックル+2。吹っ飛び係数4) パワーブロック(1/2でブロック+2) 次郎ジャンプ(1/2で高低せりあい+2) VC(Vital Charge)ライダーキック(1/2でクリアー+3、吹っ飛び係数4) BLACK ACTION(味方が自分のみの判定で相手が二人以上の場合、自分の数値に+2の補正)
[27]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 18:33:56 ID:??? 茂 ストロンガーダブルキック(1/4でタックル力+2、吹っ飛び係数4) スカイ剣(1/4でパスカット+2) 鋭いキャッチング(1/2でキャッチング+2) 鋭いパンチング(1/2でパンチング+2) 電チョップ(パンチング セーブ力+5)ガッツ消費120 ストロンガー電キック(セーブ力+6、体勢崩しペナ無効)ガッツ消費150 電パンチ(パンチング セーブ力+8)ガッツ消費150 エレクトロファイヤー(キャッチング セーブ力+10)ガッツ消費210 三角飛び出し(飛び出し力+4)150消費 火の玉アタック(1/2でクリアー+3/飛び出し力+7、吹っ飛び係数3)ガッツ消費200 前転クリア(1/4で低クリアー+2) 一対一+2 改造人間(消費ガッツが3/4になる) 伊達男(自身の−ペナを+補正に変換。発動時追加でガッツを40消費) 良太郎 モモタロス憑依(シュート以外の能力+5。シュート+7。消費ガッツ1.5倍に) ウラタロス憑依(タックル+8、カット+9。それ以外の能力+4。消費ガッツ1.5倍に) キンタロス憑依(シュート+2、タックル+10、ブロック+15、せりあい+10。一定確率で行動失敗。消費ガッツ1.5倍に) リュウタロス憑依(パス以外の能力+6。パス+1。一定確率で暴走。消費ガッツ1.5倍に) ライナーフォーム(使用するとその試合憑依不可に。技にモモソード、ウラロッド、キンアックス、リュウガン、電車斬り追加) モモソード(ダイヤで発動。ドリブル+15。シュート+10。パスカット、せりあい+8。その他+0。接触プレイ時吹っ飛び係数4発生) ウラロッド(ハートで発動。タックル+15。パスカット+10。パス、ブロック+8。その他+0) キンアックス(スペードで発動。ブロック+15。せりあい+10。ドリブル、タックル+8。その他+0。接触プレイ時吹っ飛び係数2発生) リュウガン(クラブで発動。シュート+15。パス+10。ドリブル、タックル+8。その他+0) 電車斬り(1/4で近シュート力+7)ガッツ消費200 顔面ブロック(1/4でブロック+5)
[28]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/20(月) 18:34:57 ID:??? 良太郎(M) 強引なドリブル(1/2でドリブル+3。吹っ飛び係数2) 強引なタックル(1/2でタックル+3、吹っ飛び係数3) 俺の必殺技サッカーバージョン(シュート力+3)ガッツ消費120(1.5倍消費なので実質180消費) 俺の必殺技サッカーバージョンパート2(シュート力+7、吹っ飛び係数3)ガッツ消費200(1.5倍消費なので実質300消費) 俺の必殺技ディケイドバージョン(高シュート力+3、吹っ飛び係数2)▼要ユウスケ 消費ガッツ80(実質120) 良太郎(U) 千の偽り、万の嘘(1/4で相手の能力−4) デンライダーキック(1/2でタックル+3。吹っ飛び係数4) ウラタロッド(1/2でパスカット+2) 良太郎(K) ダイナミックチョップ(1/4でパスカット+8) 突っ張りブロック(1/2でブロック+3) 居眠り(クラブで強制敗北。ガッツ50回復) 良太郎(R) ダンスアクション(1/4でドリブル+3) ワイルドショット(シュート力+5) ガッツ消費120(1.5倍消費なので実質180消費) 暴走(ボールを持った時点で1/4の確率でシュートを打つまでドリブル以外の行動を取らなくなる)
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0ch BBS 2007-01-24