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【第二次OGも】ライ滝第十六話【ヨロシク!】
[510]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/07/12(火) 20:23:44 ID:??? 巧の判断→スペード6 →コーナーまで切り込む! 巧(残り時間は短いがシュート打って最後まで走る余裕はなさそうだな。コーナーまで切り込んでFWに渡すか) そう決めると巧は真っ直ぐにサイドを駆け上がり始める。 ジョシュア「くそっ、流石に向こうも堅い!」 ラウル「早めにボールを奪わないと逆転する時間が!」 その巧から何としてでもボールを奪おうと、ジョシュアとラウルがタックルに向かう。
[511]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/07/12(火) 20:24:47 ID:??? 【分岐】 先着三名様で、 【巧→!card+ドリブル66+(ファイズブラスター+3)=】 【ジョシュア→!card+タックル66+(補正、ペナ合計+0)=】 【ラウル→!card+タックル65+(人数補正+1)=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→たっくん、悠々と突破! =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(光太郎がフォロー、ランダム、ギリアムがフォロー) ≦−2→須派炉歩、ボール奪取 【捕捉・補正】 ▼巧のカードがダイヤ、ハートだった場合「巧みなキープ(+2)」が発動します ▼巧のカードがダイヤだった場合「強化クリムゾンスマッシュ(+6)」が発動します ▼巧のカードがハート、スペードだった場合「クリムゾンスマッシュ(+3)」が発動します ▼「ファイズブラスター」時、巧の接触プレイには6の吹っ飛び係数が発生します ▼ジョシュアのカードがダイヤ、ハートだった場合「ビームラム(+3)」が発動します 「ビームラム」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した場合相手が吹っ飛びます ▼ラウルのカードがダイヤだった場合「スワールファントム(+3)」が発動します ▼ラウルのカードがハート、スペードだった場合「スマッシング・キック(+2)」が発動します 「スマッシング・キック」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した時相手が吹っ飛びます ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい といった所で今日はここまで ではでは〜
[512]森崎名無しさん:2011/07/12(火) 20:25:42 ID:??? 【巧→ クラブK +ドリブル66+(ファイズブラスター+3)=】
[513]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/07/12(火) 20:26:14 ID:??? すいません、補正は正しくは以下の通りですね 【捕捉・補正】 ▼巧のカードがダイヤ、ハート、スペードだった場合「巧みなキープ(+2)」が発動します ▼「ファイズブラスター」時、巧の接触プレイには6の吹っ飛び係数が発生します ▼ジョシュアのカードがダイヤ、ハートだった場合「ビームラム(+3)」が発動します 「ビームラム」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した場合相手が吹っ飛びます ▼ラウルのカードがダイヤだった場合「スワールファントム(+3)」が発動します ▼ラウルのカードがハート、スペードだった場合「スマッシング・キック(+2)」が発動します 「スマッシング・キック」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した時相手が吹っ飛びます ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい それでは今度こそここまでです
[514]森崎名無しさん:2011/07/12(火) 20:41:46 ID:??? 【ジョシュア→ クラブ3 +タックル66+(補正、ペナ合計+0)=】 乙でした!
[515]森崎名無しさん:2011/07/12(火) 20:47:24 ID:??? 【ラウル→ スペード2 +タックル65+(人数補正+1)=】
[516]森崎名無しさん:2011/07/12(火) 21:10:27 ID:??? 乙でした 反則かましたジョシュアはペナルティとして義妹のリムと 便所 で 食事 してきなさい
[517]森崎名無しさん:2011/07/12(火) 21:42:30 ID:??? 兄妹揃って便所飯ですか・・・
[518]森崎名無しさん:2011/07/12(火) 21:53:31 ID:??? >>516 メニューは うみたてたまご と ポカリスエット でおk
[519]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/07/13(水) 09:45:51 ID:??? >>514 乙どもです〜 >>516-518 これは……酷いペナルティだ たまにこういう恐ろしい結果を招くからプラグインって実に怖いですね 巧→クラブK+ドリブル66+(ファイズブラスター+3)=82 ジョシュア→クラブ3+タックル66+(補正、ペナ合計+0)=69 ラウル→スペード2+タックル65+(人数補正+1)+(スマッシング・キック+2)=70 →たっくん、悠々と突破……かと思いきやジョシュアの反則? ▼ジョシュアのガッツが200を切りました。以後「ガッツ200以下ペナ(−2)」が発生します ▼巧がKで勝利したのでせりあい、サッカー経験値が+1されました。せりあい以外の能力は次回覚醒時に+1されます 巧のドリブル技は現時点ではこれ以上成長しません 巧「どけ! 今の俺に近づいたら怪我しても知らねえぞ!」 ジョシュア「ぐうっ!?」 ラウル「うわぁっ!」 テクニックも何もない直線的なドリブルで、巧はボールを奪いに来たジョシュアとラウルをまとめて吹き飛ばした。 ジョシュア「(くそっ、このままじゃこっちの守備が持たない! こいつを先に行かせるわけには!)止まれぇ!」 そんな中、吹き飛ばされながらも危険を感じたジョシュアは何としてでも巧を止めようと腕を伸ばし、巧のユニフォームの裾を掴む。
[520]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/07/13(水) 09:46:57 ID:??? 巧「うおっ!? こんにゃろう、姑息な手使いやがって……!」 後ろから裾を掴まれた事で巧は思わずつんのめってバランスを崩しそうになるが、 直前で踏みとどまるとジョシュアの腕をふりほどいてそのまま先へと進んで行った。 その光景を目の当たりにした審判は…… 【分岐】 先着一名様で、 水木「うーん、どうするゼット!」→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します ダイヤ、ハート、スペード→水木「ここで試合を止めたら逆に須派炉歩有利だゼット!」 流した! クラブ→水木「反則は見逃せんゼット!」 反則を取った! クラブA→水木「相手を吹き飛ばすなんて非紳士的な行為は到底認められんゼット!」 たっくんの反則だ! っていうか今更すぎる! JOKER→出たら考えます 午前中はこれだけ。続きは出来ればまた今日の夕方辺りに ではでは〜
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0ch BBS 2007-01-24