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【第二次OGも】ライ滝第十六話【ヨロシク!】
[870]森崎名無しさん:2011/07/31(日) 23:01:09 ID:??? 【甲児(K)→ スペード7 +タックル64=】
[871]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/07/31(日) 23:11:25 ID:??? 光太郎→クラブQ+ドリブル68=80 甲児(K)→スペード7+タックル64+(ダイナマイトタックル+3)=74 →先制のチャンスだ! 甲児(K)「これでも食らえぇ! ダイナマイトターックル!」 光太郎「遅い!」 強引なタックルで光太郎からボールを奪おうとする甲児(K)だったが、光太郎はサイドステップ一つで難なくこれをいなす。 甲児(K)「うわ、無茶苦茶速ぇ!?」 デネブ「光太郎君甲児(K)君をかわしてバイタルエリアに侵入! 得点のチャンスだぞ!」 滝「よしよし、今日の光太郎さんは調子良いみたいだな。勢いに乗るためにもここは確実に決めたい所だけど……」 行動を選択してください A:そのまま打って下さい! B:ドリブルゴールを狙って下さい! C:魁に渡して下さい!(高い球の場合は1、低い球の場合は2、グラウンダーの場合は3を続けて書き込んで下さい。【例:C3】) D:剣崎に低い球を! E:ここは光太郎さんの判断を信じる! F:その他 先に二票入った選択肢で決定です ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません 【補足・補正】 ▼滝ガッツ800/800 ▼B、Cで数字の書き込まれていない投票は無効になります
[872]森崎名無しさん:2011/07/31(日) 23:22:18 ID:tjTf1kr+ D
[873]森崎名無しさん:2011/07/31(日) 23:22:40 ID:RM0TUvWM D
[874]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/07/31(日) 23:48:19 ID:??? D:剣崎に低い球を! 剣崎「光太郎さん、俺に低い球を!」 滝(あ、考えてる間に剣崎が自分からボール要求してるな。よし、左の剣崎ならカットにも入られないしここは任せてみよう) 手を上げながらボールを要求する剣崎の姿を見、滝も剣崎にボールを送るよう光太郎へとサインを送る。 光太郎「む……よし分かった! 頼むぞ剣崎!」 要求とサインを受けた光太郎はすぐさま剣崎に向かってボールを蹴り出した。 デネブ「さあ光太郎君から剣崎君に低いパス! 当然剣崎君はシュートの体勢だ!」 侑斗「DFさえ抜けりゃほぼ決まるが……」 甲児(Z)「そうは問屋が卸さないぜ! 俺がクリアーに行くから弁慶と剣児はブロックだ。ボスもやる気出せよ!」 剣児「おうよ! 叩き落としてやらぁ!」 弁慶「元キャッチャーのボールに対する耐久力を見せてやるぜ!」 ボス「ポストのどこかに当たってほしいわさ!」 剣崎「ウェーーーーーイッ!!」 鉄之城の守備陣が迎撃態勢を整える中、剣崎はジャンプして前転しボール目掛け必殺のライトニングソニックを叩きこむ。
[875]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/07/31(日) 23:49:28 ID:??? 【分岐】 先着三名様で、 【剣崎→!card+ライトニングソニック73=】 【甲児→!card+低クリアー70+(人数補正+1)= 弁慶→!card+ブロック66+(人数補正+1)=】 【剣児→!card+ブロック64+(人数補正+1)= ボス→!card+パンチング64=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→剣崎のライトニングソニックが雷門ゴールに突き刺さる! =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(魁がねじ込みに、コーナーキック、ランダム) ≦−2→鉄之城、シュート阻止 【捕捉・補正】 ▼「ライトニングソニック」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます ▼剣崎のカードがスペード、JOKERの場合スキル「ラウズカード」が発動し、数値によっての>>858の効果を得られます ▼「おもいごうぎ・EX」の効果で、剣崎はカードがJ、Qでも覚醒します ▼甲児(Z)のカードがダイヤ、ハートだった場合「サザンクロスナイフ(+3)」が発動します ▼弁慶のカードがダイヤ、ハートだった場合「ゲッターサイクロン(+4)」が発動します ▼シュートをブロックしきれなかった場合でも、シュート力−ブロック力=2〜4だった場合はシュートの威力が−1されます ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
[876]森崎名無しさん:2011/07/31(日) 23:50:35 ID:??? 【剣崎→ クラブJ +ライトニングソニック73=】
[877]森崎名無しさん:2011/07/31(日) 23:53:00 ID:??? 【甲児→ クラブK +低クリアー70+(人数補正+1)= 弁慶→ スペード3 +ブロック66+(人数補正+1)=】
[878]森崎名無しさん:2011/08/01(月) 00:11:51 ID:??? 【剣児→ スペード6 +ブロック64+(人数補正+1)= ボス→ ハート3 +パンチング64=】 惜しいな覚醒のはずがノーゴールか
[879]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/08/01(月) 00:36:29 ID:??? >>878 反則食らっても2差以上で勝ってれば覚醒だったんですが、システム上甲児の方は覚醒しますし結構踏んだり蹴ったりな結果になりました 剣崎→クラブJ+ライトニングソニック73=84 甲児→クラブK+低クリアー70+(人数補正+1)=84 弁慶→スペード3+ブロック66+(人数補正+1)=70 剣児→スペード6+ブロック64+(人数補正+1)=71 ボス→ ハート3 +パンチング64=× →ボールはこぼれ球に。と思いきや反則! ▼甲児(Z)がKを引いたのでパス、シュート+1。せりあいフラグを習得しました ドリブル、タックル、パスカット、ブロック、せりあいは次回覚醒時に+1されます 甲児(Z)(こりゃやばいな。多分俺が抜かれたら決められちまう) 眼前でシュートを放とうとする剣崎の姿に、甲児(Z)は是が非でもシュートを止めようと動く。 甲児(Z)「どりゃー!」 剣崎「なにィ!?」 甲児(Z)は強引に剣崎目掛けてダイブすると半ば体当たりのような形でボールを無理矢理弾き飛ばした。 デネブ「ああっと! 甲児(Z)君、ダイビングでボールを弾き飛ばした! 弾かれたボールはラインを割ってコーナー……」 ゼェェェェェット! デネブ「いや、甲児(Z)君の反則だ! どうやら今のダイビングが危険行為だと判断されたようだぞ! 生田(仮)PK獲得だ!」
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0ch BBS 2007-01-24