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【聖戦よりも】森崎の聖戦5【サッカーしようぜ】
[70]森崎名無しさん:2011/06/26(日) 01:38:37 ID:2GAmK4ok A
[71]森崎名無しさん:2011/06/26(日) 01:40:59 ID:Jlb0ey0Y A どっちにしてもほぼ確実に誰かの評価下がりそうなのはきついな
[72]森崎名無しさん:2011/06/26(日) 01:42:01 ID:Pleg09K+ A
[73]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/06/26(日) 01:42:59 ID:??? Aに決まったところで、今日はここまでです。 おつかれさまでした! …初の3票決がこれかよ! 魔法ブーストもついに初登場。仕様をきちんと把握して使うと、かなり強力です。 少しずつ明かされていく仕様にご注目ください。それではまた明日。
[74]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/06/26(日) 11:42:29 ID:??? A ルールに変更はない。今回はベオウルフの反則だ! シグルド「よし、ルールに変更なしで決定だ! 文句がある者は私に言え!」 アイラ「決まった事ならば、異論はない。しかし森崎、良いのか? 今の選択で、失点のピンチを逃れるチャンスを失ったことになるぞ」 森崎「関係ないさ。ディアドラの言うとおり、サッカーはサッカーだ!」 ディアドラ「うん!」 アイラ「…そうか。では、私に蹴らせてもらうぞ。1点、有難く頂くとしようか」 森崎「そうは問屋がおろさねえぞ! ここで止めると結構格好いいが… まあPKだしな。止められればもうけもんくらいに考えておくか」 ※ルール変更はありません。
[75]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/06/26(日) 11:44:15 ID:??? アイラ「…参る!」 森崎「方向を見切らなければ、セーブチャンスはない…どっちだ?!」 先着『2名』様でブロックごとに アイラ→!card+ シュート 24+指揮(3)+支援(3)= ============ 森崎→!card+ パンチング 36+指揮(2)+支援(2)= !と cardの間のスペースを消してカードを引いてください。 【攻撃側】−【守備側】 ≧2→ ウイングス、再びリードで前半終了! =1、0、−1→ こぼれだま。左ほど攻撃側有利 ≦−2→ ボールは大きく前へ弾かれる。前半終了! 【補足・補正】 キーパーのマークがダイヤ、もしくはキーパーとキッカーのマークが一致した時のみ 数値判定は有効です。これ以外の時は、ポストにならない限りゴールです。 森崎のマークがダイヤで「鋭いパンチング」+2 キッカーとキーパーのカード数値一致でポストとなります。
[76]森崎名無しさん:2011/06/26(日) 11:49:25 ID:??? アイラ→ クラブ3 + シュート 24+指揮(3)+支援(3)=
[77]森崎名無しさん:2011/06/26(日) 11:50:28 ID:??? 森崎→ クラブ7 + パンチング 36+指揮(2)+支援(2)=
[78]森崎名無しさん:2011/06/26(日) 11:55:08 ID:??? これで最初の失点での汚名返上はできたかな?
[79]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/06/26(日) 12:14:31 ID:??? アイラ→ クラブ3 + シュート 24+指揮(3)+支援(3)=33 森崎→ クラブ7 + パンチング 36+指揮(2)+支援(2)=47 ≦−2→ ボールは大きく前へ弾かれる。前半終了! ※森崎に経験値30が入ります。 アイラ「森崎がヤマをはって、どちらかに跳ぶとすれば…ここだ!」 アイラのシュートは、ゴールの正面、ど真ん中に向かっていく。 森崎「へっ、読み通りだぜ!」 アイラ「動かない…だと?!」 バコォォォン!! 正面に飛んできたボールを、森崎は両手で思いっきりパンチングする。 ボールはハーフライン付近まで、大きく弧を描いて飛んでいく。 ピイィィィィィィィッ! そして、前半終了の笛が鳴った。
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0ch BBS 2007-01-24