※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【敵味方問わず】幻想のポイズン53【白黒判定】
[414]森崎名無しさん:2011/07/24(日) 00:26:57 ID:??? 結局最後はこれかw乙でしたー
[415]森崎名無しさん:2011/07/24(日) 00:30:24 ID:??? あの沈黙は何かあったろうな パルパル「私が一対一したるわ!」とかかもしれんがw
[416]森崎名無しさん:2011/07/24(日) 01:09:44 ID:??? 全く関係ない話になりますけどモンゴルが吹っ飛んだときの 「救命阿ッ!!」ってどう読むんですか?
[417]森崎名無しさん:2011/07/24(日) 01:13:00 ID:??? じゅーみんあー!かな。
[418]森崎名無しさん:2011/07/24(日) 01:13:51 ID:??? そーだったのかーありがとー
[419]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/07/24(日) 23:30:52 ID:??? >A.「もうこうなったら正面から勝負するしかない。ゴール前の俺にパスを下さい」 四季映姫との正面勝負に挑む! ========================================================================================================== レティ「……事実上無策で行くという事ね」 美鈴「わかりやすくていいじゃないですか。 それに、もう策と呼べるものだって無いでしょう」 静葉「……奇策を狙うよりは、もう、正面突破しかないのかもしれないわね。 わかったわ、それじゃあ何としても一樹君にパスを通せるようにする」 ヒューイ「試合始まった時にもすぐに1点取ってたんだもん、今度だって決まるよ」 ここまで来たら、もう、己の力を信じるしかないと反町は正面から四季映姫と戦う事を選択。 これを聞いて、周囲の者たちは果たして本当にそれで1点が取れるのかと渋い顔をするのだが……。 しかし、もう尽くせる手は無い以上、反町のシュート力に全てを賭けるしかないという結論に至る。 リグル「(なんで私じゃないのかなぁ。 反町って時々変な指示出すんだよなぁ〜……)」 パルスィ「…………(パルパル。 やはり所詮、我らネオ妬ましパルパルズとオータムスカイズは戦う事でしかわかりあえないわね。 ああ、妬ましい……結局最後は全部美味しい所を持っていくあいつが妬ましい……)」 ただし、一部の者たちは、この反町の判断を訝しく思ったり。 または自身の考えをただの気の迷いでしかないと結論付け、ポジションにつき始めるのだった。 ジョン「さぁぁ〜、後半も残すところ5分少々といった所か!? 映姫選手の超ロングシュートを受け、辛うじて守ったものの……しかし、まだピンチです! 幻想郷! ゴール前には諏訪子選手が上がり、いつでもお得意のヘディングに行ける構え! 果たしてここで得点し、イタリアが勝利するか! それとも幻想郷がカウンターで逆転弾を叩き込むのか!? はたまたこのまま2−2の引き分けとなってしまうのか!? 残り時間、ひと時も目が離せませんッ!!」
[420]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/07/24(日) 23:31:58 ID:??? ビクトリーノ「幻想郷は苦しいなぁ。 ソリマチたちが上がっている以上、カウンターを狙ってるんだろうが……。 まずこのコーナーキックを防ぐ事自体が難関だぜ」 文「諏訪子様の高高度からのヘディングなら、もしかしなくても入る可能性がありますからねぇ。 もっとも、先ほどの映姫さんのシュートを防いだのなら防げるとは思いますが……」 萃香「ここを防いでも、今度は自陣深い位置から攻撃を仕掛けなきゃいけないんだ。 残り時間が少ない以上、ミスは許されない」 ビクトリーノ「(引き分けてくれた方がリーグを戦う上じゃ俺たちが楽になるんだがなぁ。 ならねぇかなぁ……)」 ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイッ!! ダッ! コンティ「よし……行くぞ、スワコさんッ!」 バシュウッ!! 審判の笛が鳴ると同時、コーナーからゴール前に向けて大きくボールを蹴りこむコンティ。 パチュリーらの読み通り、DFである四季映姫はカウンターを警戒してか上がっておらず。 フランドールもいない今、イタリアが頼る選手はハイボールへの適性が高い洩矢諏訪子。 試合終了間際になり、ようやく巡ってきたシュートチャンスに諏訪子は喜び勇みながらボールに合わせて飛び上がり……。 これに合わせ、マークについていた美鈴もまた弾き飛ばしてやると言わんばかりに跳躍。 ブロッカーであるにとりとレティもシュートコースを警戒し、大妖精もうろたえつつセービングに向かう。 ぴょこんっ! ばびょぉんっ!! 諏訪子「これで試合終了だよ! いけぇぇぇぇぇぇぇっ!!」 美鈴「天に竹林、地に少林寺! 目にもの見せよ! 最終秘伝! 紅魔獄屠拳!! アチョアアアアアアッ!!」 にとり「(フランドールがいないのは本当にラッキーだよ、諏訪子様だけに集中できる!)レティ、大妖精、止めるよ!」 レティ「ええ!」 大妖精「はわわわわ……ま、回って今度も止めれたらいいなぁ……」
[421]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/07/24(日) 23:32:59 ID:??? 先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、 ★諏訪子→ !card空中神戦 62 +(カードの数値)=★ ★美鈴→ !card紅魔獄屠拳 61 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★ ★にとり→ !cardブロック 52 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★ ★レティ→ !cardブロック 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★ ★大妖精→ !cardローリングパンチング 63 +(カードの数値)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 【シューター】−MAX【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から(マルコがフォロー、ヒューイがフォロー、パチュリーがフォロー) ≦−2→幻想郷ボールに。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→諏訪子のシュートがゴールに突き刺さる! GAMEOVER =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から(マルコがフォロー、ヒューイがフォロー、パチュリーがフォロー) ≦−2→幻想郷ボールに。 【補正・備考】 レティ:ダイヤで「コールドスナップ(+8&250消費)」、ハートで「アンデュレイションレイ(+6&150消費)」 にとり:ダイヤで「河童のびっくりどっきりリュック(+8&250消費)」、ハートで「河童のフラッシュフラッド(+6&150消費)」 スペードで「河童のポロロッカ(+4&100消費)」 スキル・「お値段以上」の効果により、ダイヤが出た場合+2の補正。 >>416-418 ずっと「きゅーめいあ!!」と読んでました。教えてくれて感謝です。
[422]森崎名無しさん:2011/07/24(日) 23:33:51 ID:??? ★諏訪子→ クラブ10 空中神戦 62 +(カードの数値)=★
[423]森崎名無しさん:2011/07/24(日) 23:35:11 ID:??? ★美鈴→ スペード10 紅魔獄屠拳 61 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24