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【敵味方問わず】幻想のポイズン53【白黒判定】
[89]森崎名無しさん:2011/07/09(土) 23:34:00 ID:??? 人生ライン際発動した途端ボロボロになってきたなー そこまでライン際らしさを強調せんでもw
[90]森崎名無しさん:2011/07/09(土) 23:35:16 ID:??? 技発動率おかしくない?
[91]森崎名無しさん:2011/07/09(土) 23:37:27 ID:??? 人生ライン際の効果なんじゃない?どっちにしても名前が変ですけど
[92]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/07/09(土) 23:39:45 ID:??? >★うどんげ→ クラブ8 ドリブル 52 +(カードの数値)+(人生ライン際+1)=61★ >★フレッド→ クラブ2 タックル 54 +(カードの数値)=56★ >≧2→うどんげ、頑張って左サイドを突破する! しかし、左SBのバサレロが上がってプレスをかけにきた……はずがフレッドの反則! >※うどんげが軽傷未治療になりました。 ================================================================================================================== うどんげ「(抜く! 抜く! 師匠や姫様の名を穢さない為にも、私は活躍しないと駄目なんだ!!)」 フレッド「(うおっ、思ったより速……!?)」 ガツッ! ガガガッ!! うどんげ「わぎゃーんっ!?」 フレッド「し、しまった……!!」 ピピィーーーーーッ!! 気負ううどんげに、思わず気圧されてしまったフレッド。 そのドリブルの速さに対応できず、焦って稚拙なプレイをしてしまい……そのタックルはうどんげの足を削ってしまう。 強烈な痛みを覚えたうどんげは思わず悲鳴を上げながら転倒し……それと同時に、審判の笛が鳴る。 ジョン「あっ……とぉー!? これはイタリア、またも反則です! フレッド選手、反則をしてしまいましたーっ!! うどんげ選手、脚を抑えて蹲ってます! 怪我をしたのでしょうか!?」 南沢「幻想郷の選手達もうどんげ選手達の周りに集まってますねぇ……大丈夫でしょうか?」 ジョン「幻想郷、既に交代枠を2つ使っている以上、うどんげ選手を易々と交代は出来ない状態にあります。 果たしてここでどうしてくるか……監督である輝夜選手の采配の見所でもありますね。 おっとぉ、そしてフィールドでは、フレッド選手への判定が出る模様ですが……」
[93]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/07/09(土) 23:41:23 ID:??? 先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、 ★フレッドの反則→!card★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 JOKER→審判「いや、これ幻想郷の反則だから。うどんげの反則だから。イタリアボールで試合再開ね」 うどんげェ…… 11〜K→軽い注意! 熱くなるのはいいがほどほどに! 7〜10→厳重注意! 次はカードが出るぞ!! 3〜6→イエローカード! 警告だ! A〜2→レッドカード! 一発退場だ!! >>90-91 技発動率はおかしくないです。 ただ、名前は完全にミスでした。ごめんなさい。以後気を付けます。
[94]森崎名無しさん:2011/07/09(土) 23:42:00 ID:??? ★フレッドの反則→ クラブQ ★
[95]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/07/10(日) 00:05:53 ID:??? >★フレッドの反則→ クラブQ =軽い注意! 熱くなるのはいいがほどほどに!★ ============================================================================= フレッドの反則は故意によるものとは認められず、うどんげを負傷させたにも関わらず軽い注意で済んだ。 反省した様子で守備に戻るフレッドを見ながら、審判はフリーキックの位置を決め……。 一方で反町ら幻想郷Jrユース陣は、まだ痛みで蹲るうどんげに肩を貸しつつ立たせる。 反町「酷くやられたな……」 うどんげ「うぅ……抜けたのに……抜けたのになぁ……」 リグル「まぁまぁ、どうせすぐあとに取られてたから反則もらえた分ラッキーだよ」 うどんげ「酷いっ!?」 リグル「本当の事じゃない」 静葉「……なんにせよ、早く治療に行ってきた方がいいわ。 時間は有限よ」 リグルの何とも素直な言葉にうどんげはショックを受けつつ、さめざめと泣きながらベンチへと戻るのだった。 てゐ「うどんちゃん、早く脚見せて。 治療してやっから」 うどんげ「うぅ、ありがとうてゐ……!!」 てゐ「(なんで抜ける所で抜けん、パスが成功する所で成功せんのかなぁ……厄いウサ)」 輝夜「(実力はある筈なのにねぇ……)うどんげ、復帰した後はフランドールに要注意よ。 絶対に接触プレイなんかしないで」 うどんげ「う……は、はい」
[96]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/07/10(日) 00:07:17 ID:??? こうしてベンチに戻り治療を受けるうどんげに対し。 フィールドに残ったメンバーたちは、このフリーキックをどう蹴ったものかと話し合い始める。 パチュリー「……返ってくるのは5分、10分後かしらね。 ……それまでは10人か」 リグル「うどんげはいてもいなくても一緒だから大丈夫さ。 それよりフリーキックどうするの?」 ヒューイ「流石にこの位置からじゃ……人間でも無理?」 反町「フリーとはいえ、センターラインからだからなぁ……もう少し近ければ直接も狙えたんだけど……」 フリーキックの位置は、ちょうどセンターラインを少しだけ超えたところという微妙な位置。 直接シュートを狙うにはあまりにも遠く、反町のオータムドライブでも決まる可能性は高くは無い。 パチュリー「無難につなげていくのが最良手だと思うけど……? 時間はある。 奇策を取る必要はないわ」 反町「うーん……ここは……」 A.「無難につなげて、パルスィに突破させましょう。それが一番成功率が高い」 B.「無難につなげて、静葉さんに任せましょう。こういう時こそ静葉さんの出番だ」 C.「パチュリーさんも攻撃参加させよう。パチュリーさんに持って上がってもらいましょう」 D.「いや、どう考えてもフリーの状況なら打つべきだ。 俺が直接を狙うぞ」 E.「こういう時はエースに任せるのが一番間違いない。 リグルに直接を狙わせましょう」 F.「強引にゴール前に上げて競り合い勝負にしましょう。 思い切ってパワープレイだ」 G.「ふふふ、そこでドライブスコーピオンですよ」 H.その他 自由投票枠 先に2票入った選択肢で続行します。 age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
[97]森崎名無しさん:2011/07/10(日) 00:11:23 ID:GnziyebA A
[98]森崎名無しさん:2011/07/10(日) 00:11:28 ID:+teS2BGU A
[99]森崎名無しさん:2011/07/10(日) 00:11:42 ID:hNPVlVtQ G
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0ch BBS 2007-01-24