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【こんにち】森崎の聖戦6【若島津】
[100]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/17(日) 02:16:22 ID:??? エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20 HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし) 命中判定→ クラブ2 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=28 攻撃判定→ ハート8 +15+2(支援)=25 回避判定→ ハートQ +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=38 守備判定→ スペード5 +0+2(支援)=7 傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0 HP 40/60 キルソード(攻速…9 必殺…JOKER) 命中判定→ クラブA +18=19 攻撃判定→ ダイヤ8 +26=34 回避判定→ クラブ8 +9=17 守備判定→ ダイヤ7(大盾) +5=12 エスニャの攻撃! 傭兵は大盾で攻撃を受け止めた! 傭兵の攻撃! エスニャは身をかわした!
[101]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/17(日) 02:17:29 ID:??? 先着『2名』様で 傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0 HP 40/60 キルソード(攻速…9 必殺…JOKER) 命中判定→!card+18= 攻撃判定→!card+26= 回避判定→!card+9= 守備判定→!card+5= エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20 HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし) 命中判定→!card+20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)= 攻撃判定→!card+15+2(支援)= 回避判定→!card+20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)= 守備判定→!card+0+2(支援)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 エスニャはスキル「低空飛行」により、任意で飛行/地上を切り替え可能です。 エスニャはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃 エスニャはスキル「怒り」により、HP半分以下で必殺ランク+5 エスニャはスキル「エリート」により獲得経験値2倍 傭兵はスキル「必中」により、命中判定がダイヤで攻撃が必ず命中 傭兵はスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に
[102]森崎名無しさん:2011/07/17(日) 02:18:12 ID:??? 傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0 HP 40/60 キルソード(攻速…9 必殺…JOKER) 命中判定→ クラブA +18= 攻撃判定→ クラブ7 +26= 回避判定→ ハート6 +9= 守備判定→ ハートA +5=
[103]森崎名無しさん:2011/07/17(日) 02:18:29 ID:??? エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20 HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし) 命中判定→ ハートQ +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)= 攻撃判定→ ハート10 +15+2(支援)= 回避判定→ クラブA +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)= 守備判定→ クラブ9 +0+2(支援)=
[104]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/17(日) 02:24:01 ID:??? こんだけ長期戦してるんだから一度くらい覚醒しようよ -------------------------------------- 傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0 HP 40/60 キルソード(攻速…9 必殺…JOKER) 命中判定→ クラブA +18=19 攻撃判定→ クラブ7 +26=33 回避判定→ ハート6 +9=15 守備判定→ ハートA +5=6 エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20 HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし) 命中判定→ ハートQ +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=38 攻撃判定→ ハート10 +15+2(支援)=27 回避判定→ クラブA +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=27 守備判定→ クラブ9 +0+2(支援)=11 傭兵の攻撃! エスニャは身をかわした! エスニャの攻撃! 傭兵に21のダメージ!
[105]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/17(日) 02:25:03 ID:??? エスニャ「はあ、はあ…」 森崎「あちゃあ、さっき走り回りすぎたのが効いたか? 動きが鈍くなってるぞ」 ティルテュ「…強力な風の魔道書、かあ」 先着『2名』様で エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20 HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし) 命中判定→!card+20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)= 攻撃判定→!card+15+2(支援)= 回避判定→!card+20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)= 守備判定→!card+0+2(支援)= 傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0 HP 19/60 キルソード(攻速…9 必殺…JOKER) 命中判定→!card+18= 攻撃判定→!card+26= 回避判定→!card+9= 守備判定→!card+5= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 エスニャはスキル「低空飛行」により、任意で飛行/地上を切り替え可能です。 エスニャはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃 エスニャはスキル「怒り」により、HP半分以下で必殺ランク+5 エスニャはスキル「エリート」により獲得経験値2倍 傭兵はスキル「必中」により、命中判定がダイヤで攻撃が必ず命中 傭兵はスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に
[106]森崎名無しさん:2011/07/17(日) 02:26:12 ID:??? エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20 HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし) 命中判定→ ハートQ +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)= 攻撃判定→ ハートA +15+2(支援)= 回避判定→ クラブ7 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)= 守備判定→ ダイヤ6 +0+2(支援)=
[107]森崎名無しさん:2011/07/17(日) 02:26:23 ID:??? エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20 HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし) 命中判定→ スペード3 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)= 攻撃判定→ ダイヤ7 +15+2(支援)= 回避判定→ クラブ9 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)= 守備判定→ クラブ10 +0+2(支援)=
[108]森崎名無しさん:2011/07/17(日) 02:27:26 ID:??? 傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0 HP 19/60 キルソード(攻速…9 必殺…JOKER) 命中判定→ ハート3 +18= 攻撃判定→ ダイヤJ +26= 回避判定→ ダイヤQ +9= 守備判定→ スペード10 +5=
[109]森崎名無しさん:2011/07/17(日) 02:27:40 ID:??? 傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0 HP 19/60 キルソード(攻速…9 必殺…JOKER) 命中判定→ スペード3 +18= 攻撃判定→ ハート9 +26= 回避判定→ ダイヤ5 +9= 守備判定→ スペードK +5=
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0ch BBS 2007-01-24