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【こんにち】森崎の聖戦6【若島津】
[111]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/17(日) 02:30:51 ID:??? 先着『2名』様で 傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0 HP 16/60 キルソード(攻速…9 必殺…JOKER) 命中判定→!card+18= 攻撃判定→!card+26= 回避判定→!card+9= 守備判定→!card+5= エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20 HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし) 命中判定→!card+20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)= 攻撃判定→!card+15+2(支援)= 回避判定→!card+20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)= 守備判定→!card+0+2(支援)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 エスニャはスキル「低空飛行」により、任意で飛行/地上を切り替え可能です。 エスニャはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃 エスニャはスキル「怒り」により、HP半分以下で必殺ランク+5 エスニャはスキル「エリート」により獲得経験値2倍 傭兵はスキル「必中」により、命中判定がダイヤで攻撃が必ず命中 傭兵はスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に
[112]森崎名無しさん:2011/07/17(日) 02:31:25 ID:??? 傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0 HP 16/60 キルソード(攻速…9 必殺…JOKER) 命中判定→ スペード6 +18= 攻撃判定→ スペードJ +26= 回避判定→ クラブ3 +9= 守備判定→ ダイヤ7 +5=
[113]森崎名無しさん:2011/07/17(日) 02:32:31 ID:??? エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20 HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤ8 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)= 攻撃判定→ クラブJ +15+2(支援)= 回避判定→ ダイヤ8 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)= 守備判定→ クラブ3 +0+2(支援)=
[114]森崎名無しさん:2011/07/17(日) 02:33:38 ID:??? 大盾なかったらおわってたのに
[115]森崎名無しさん:2011/07/17(日) 02:34:08 ID:??? これが泥試合というやつか・・
[116]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/17(日) 02:35:50 ID:??? 傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0 HP 16/60 キルソード(攻速…9 必殺…JOKER) 命中判定→ スペード6 +18=24 攻撃判定→ スペードJ +26=37 回避判定→ クラブ3 +9=12 守備判定→ ダイヤ7(大盾) +5=12 エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20 HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤ8 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=34 攻撃判定→ クラブJ +15+2(支援)=28 回避判定→ ダイヤ8 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=34 守備判定→ クラブ3 +0+2(支援)=5 傭兵の攻撃! エスニャは身をかわした! エスニャの攻撃! 傭兵は大盾で攻撃を受け止めた! -------------------------------------------------- 3ラウンド終了するも決着つかず…といったところで、 眠くなってしまったので今日はここまでです。おつかれさまでした! エスニャが強力な魔道書を求めていた理由は、つまりこういうことです。
[117]森崎名無しさん:2011/07/17(日) 02:37:57 ID:??? 今日はホント、夜遅くまでお疲れ様でした!
[118]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/18(月) 00:22:45 ID:??? 遅くなってしまいましたが戦闘終了まででも… -------------------------------------------------- エスニャ「はあ、はあ、はあ…」 傭兵「ぐっ、持ってあと1、2撃といったところか…しかし、向こうも疲れている。 一撃でいい、一撃当てられれば!」 先着『2名』様で エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20 HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし) 命中判定→!card+20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)= 攻撃判定→!card+15+2(支援)= 回避判定→!card+20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)= 守備判定→!card+0+2(支援)= 傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0 HP 16/60 キルソード(攻速…9 必殺…JOKER) 命中判定→!card+18= 攻撃判定→!card+26= 回避判定→!card+9= 守備判定→!card+5= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 エスニャはスキル「低空飛行」により、任意で飛行/地上を切り替え可能です。 エスニャはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃 エスニャはスキル「怒り」により、HP半分以下で必殺ランク+5 エスニャはスキル「エリート」により獲得経験値2倍 傭兵はスキル「必中」により、命中判定がダイヤで攻撃が必ず命中 傭兵はスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に
[119]森崎名無しさん:2011/07/18(月) 00:23:44 ID:??? エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20 HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし) 命中判定→ クラブA +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)= 攻撃判定→ スペードA +15+2(支援)= 回避判定→ クラブ5 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)= 守備判定→ クラブ4 +0+2(支援)=
[120]森崎名無しさん:2011/07/18(月) 00:23:56 ID:??? エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20 HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし) 命中判定→ スペード2 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)= 攻撃判定→ クラブJ +15+2(支援)= 回避判定→ クラブ6 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)= 守備判定→ クラブ7 +0+2(支援)=
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0ch BBS 2007-01-24