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【こんにち】森崎の聖戦6【若島津】
[146]森崎名無しさん:2011/07/18(月) 02:01:42 ID:??? なかったはず。 このスレならスキル:○○装備や使用武器を増やす訓練で価値があるようにはできるけど、 まあ3程度では無意味だねえ。
[147]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/18(月) 02:02:57 ID:??? 先着『2名』様で エスニャ ウインドマージ レベル8 EXP0 HP 29/29 ウインド(攻速…16 必殺…なし) 命中判定→!card+22+2(支援)+1(指揮+3(上空))= 攻撃判定→!card+16+2(支援)= 回避判定→!card+22+2(支援)+1(指揮)+3(上空)= 守備判定→!card+0+2(支援)= ハイデッカ マーシナリー レベル16 EXP0 HP 50/50 デッカーソード(攻速…8 必殺…なし) 命中判定→!card+16+1(支援)= 攻撃判定→!card+39+1(支援)= 回避判定→!card+15+1(支援)= 守備判定→!card+0+1(支援)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 エスニャはスキル「低空飛行」により、任意で飛行/地上を切り替え可能です。 エスニャはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃 エスニャはスキル「怒り」により、HP半分以下で必殺ランク+5 エスニャはスキル「エリート」により獲得経験値2倍 ハイデッカはスキル「波動」により、各判定がダイヤで 相手の相対する判定(命中⇔回避、攻撃⇔防御)のカード値を半減 ハイデッカはスキル「バカ」により、9がJOKER扱い&覚醒
[148]森崎名無しさん:2011/07/18(月) 02:04:07 ID:??? エスニャ ウインドマージ レベル8 EXP0 HP 29/29 ウインド(攻速…16 必殺…なし) 命中判定→ クラブQ +22+2(支援)+1(指揮+3(上空))= 攻撃判定→ ハート6 +16+2(支援)= 回避判定→ スペード4 +22+2(支援)+1(指揮)+3(上空)= 守備判定→ クラブJ +0+2(支援)= 一発くらえば落ちるな
[149]森崎名無しさん:2011/07/18(月) 02:04:29 ID:??? ハイデッカ マーシナリー レベル16 EXP0 HP 50/50 デッカーソード(攻速…8 必殺…なし) 命中判定→ スペード5 +16+1(支援)= 攻撃判定→ ハート6 +39+1(支援)= 回避判定→ ダイヤ6 +15+1(支援)= 守備判定→ ダイヤA +0+1(支援)=
[150]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/18(月) 02:09:37 ID:??? 訂正。デッカーソードには必殺ランク1がついているので、 ハイデッカはJOKERのみ必殺です。必然的に9でも必殺となります。 --------------------------------------------- エスニャ ウインドマージ レベル8 EXP0 HP 29/29 ウインド(攻速…16 必殺…なし) 命中判定→ クラブQ→6(波動) +22+2(支援)+1(指揮+3(上空))=34 攻撃判定→ ハート6→3(波動) +16+2(支援)=21 回避判定→ スペード4 +22+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=32 守備判定→ クラブJ +0+2(支援)=13 ハイデッカ マーシナリー レベル16 EXP0 HP 50/50 デッカーソード(攻速…8 必殺…JOKER) 命中判定→ スペード5 +16+1(支援)=22 攻撃判定→ ハート6 +39+1(支援)=46 回避判定→ ダイヤ6(波動) +15+1(支援)=22 守備判定→ ダイヤA(波動) +0+1(支援)=2 エスニャの攻撃! ハイデッカに19のダメージ! ハイデッカの攻撃! エスニャは身をかわした!
[151]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/18(月) 02:10:50 ID:??? 先着『2名』様で ハイデッカ マーシナリー レベル16 EXP0 HP 31/50 デッカーソード(攻速…8 必殺…JOKER) 命中判定→!card+16+1(支援)= 攻撃判定→!card+39+1(支援)= 回避判定→!card+15+1(支援)= 守備判定→!card+0+1(支援)= エスニャ ウインドマージ レベル8 EXP0 HP 29/29 ウインド(攻速…16 必殺…なし) 命中判定→!card+22+2(支援)+1(指揮+3(上空))= 攻撃判定→!card+16+2(支援)= 回避判定→!card+22+2(支援)+1(指揮)+3(上空)= 守備判定→!card+0+2(支援)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 エスニャはスキル「低空飛行」により、任意で飛行/地上を切り替え可能です。 エスニャはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃 エスニャはスキル「怒り」により、HP半分以下で必殺ランク+5 エスニャはスキル「エリート」により獲得経験値2倍 ハイデッカはスキル「波動」により、各判定がダイヤで 相手の相対する判定(命中⇔回避、攻撃⇔防御)のカード値を半減 ハイデッカはスキル「バカ」により、9がJOKER扱い&覚醒
[152]森崎名無しさん:2011/07/18(月) 02:14:45 ID:??? ハイデッカ マーシナリー レベル16 EXP0 HP 31/50 デッカーソード(攻速…8 必殺…JOKER) 命中判定→ スペードA +16+1(支援)= 攻撃判定→ スペード3 +39+1(支援)= 回避判定→ ハート6 +15+1(支援)= 守備判定→ ハート7 +0+1(支援)=
[153]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/18(月) 02:16:42 ID:??? 判定途中ですが今日はここまでです。おつかれさまでした! 命中率の低い相手なので、引き次第では優勝も夢ではありません。 賞品が風の魔法とは限りませんが…
[154]森崎名無しさん:2011/07/18(月) 02:17:24 ID:??? エスニャ ウインドマージ レベル8 EXP0 HP 29/29 ウインド(攻速…16 必殺…なし) 命中判定→ ハート6 +22+2(支援)+1(指揮+3(上空))= 攻撃判定→ JOKER +16+2(支援)= 回避判定→ クラブ5 +22+2(支援)+1(指揮)+3(上空)= 守備判定→ ハート4 +0+2(支援)= 乙でした
[155]森崎名無しさん:2011/07/18(月) 02:19:25 ID:??? 連続発動でしとめた?
[156]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/18(月) 20:17:31 ID:??? 朝起きたらちょうど延長後半が終わってPKが始まるところでした。 まさか優勝の瞬間を見れるとは…祝!優勝! ------------------------------------------------------------------- ハイデッカ マーシナリー レベル16 EXP0 HP 31/50 デッカーソード(攻速…8 必殺…JOKER) 命中判定→ スペードA +16+1(支援)=18 攻撃判定→ スペード3 +39+1(支援)=43 回避判定→ ハート6 +15+1(支援)=22 守備判定→ ハート7 +0+1(支援)=8 エスニャ ウインドマージ レベル8 EXP0 HP 29/29 ウインド(攻速…16 必殺…なし) 命中判定→ ハート6 +22+2(支援)+1(指揮+3(上空))=34 攻撃判定→ JOKER(連続) +16+2(支援)=33 回避判定→ クラブ5 +22+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=33 守備判定→ ハート4 +0+2(支援)=6 ハイデッカの攻撃! エスニャは身をかわした! エスニャの連続攻撃! ハイデッカに25のダメージ!ハイデッカに25のダメージ! ハイデッカは倒れた エスニャは160の経験値を得た エスニャはレベル9にあがった!
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0ch BBS 2007-01-24