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【こんにち】森崎の聖戦6【若島津】
[16]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/16(土) 22:51:57 ID:??? ★基本技の消費ガッツと威力 ※威力が記されていない技は威力0です。 ・フィールダー ドリブル、パス、タックル、ブロック、パスカット、せりあい、クリアー…40 シュート、ボレーシュート、ヘディング…80 ・キーパー キャッチ…40 とびだす…60 パンチング…60 威力3 ドリブルにそなえる、シュートにそなえる…80 威力3 ダイビング…80 威力3 バランスペナ無視 ★ポジション熟練度 ・練習や試合によって、ポジションごとに熟練度を得ることができます。 ・試合での獲得値の基本は、ハーフで100ポイントです。 途中出場・ポジション変更があった場合は、それに応じて減少・配分されます。 ・熟練度が一定以上になると、ポジションレベルが上昇します。 ポジションレベルが上昇するごとに、次のレベルまでに必要な熟練度は増加します。 ・ポジションレベルが上昇すると、サッカーパートの全ステータスが+1、最大ガッツが+20されます。 さらにポジションごとに、下記に該当するステータスはさらに+1(最大ガッツは+20)されます。 FW…ドリブル、シュート、タックル、せりあい、クリアー MF…最大ガッツ、ドリブル、パス、パスカット DF…タックル、ブロック、パスカット、せりあい、クリアー GK…パス、シュート、ブロック、キーパーコマンド全て
[17]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/16(土) 22:53:41 ID:??? ★森崎のステータス・戦場編 森崎 マジカルキーパー レベル12 EXP40 成長率 HP37/37 ◎ 力 12 △ 魔 16 △ 技 11 △+ 速 12 △+ 運 15 ○ 守 14 △+ 防 5 △ 兵種変更可能なクラス: 「キーパー」…装備可能武器:拳 「マジカルキーパー」…装備可能武器:拳、炎魔法、雷魔法 スキル: 「見切り・心」…相手の攻撃スキルと必殺をすべて無効 「貫通」…1/4で敵の守備判定基礎値を無視 「追撃」…相手より攻速が高いとき、確実に再攻撃 所持金:100G 所持品: てつのつめパンチ 種類:拳 威力8 命中4 重量0 必殺3 ファイアー 種類:炎魔法 威力7 命中10 重量6 恨みの剣 種類:剣 威力13 命中4 重量4 攻撃被弾時、受けたダメージをそのまま敵に与える ボルガノン 種類:炎魔法 威力12 命中3 重量12 全体攻撃 要チャージ ウインド 種類:風魔法 威力5 命中8 重量2 飛行系特効 直間両用 レクスボルト 種類:雷魔法 威力18 命中4 重量4 必殺2 支援: アイラ(3)、シグルド(1)、アゼル(1)、デュー(1)、シャナン(1)、ホリン(1)、ティルテュ(1)
[18]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/16(土) 22:58:06 ID:??? ★森崎のステータス・サッカー編 森崎 マジカルキーパー レベル12 EXP40 最大ガッツ 860 ドリブル 28 パス 28 シュート 29 魔力 16 タックル 25 ブロック 31 パスカット 24 魔防 5 せりあい 26 浮き球 2 キャッチ 30 パンチ 30 とびだす 30 ドリブルにそなえる 29 シュートにそなえる 30 FWレベル 1 NEXT 170 MFレベル 0 NEXT 60 DFレベル 0 NEXT 100 GKレベル 5 NEXT 500 ※サッカーステータスはポジションレベル補正込みの値です。
[19]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/16(土) 23:04:02 ID:??? 必殺技: (セービング) がんばりバーニング パンチ・炎属性 消費110 威力4+魔力÷5(端数切捨て) がんばりダイビング ダイブ属性 消費150 威力6 バランスペナ無視 がんばりセービング・改 キャッチ属性 消費200 威力7 鋭いパンチング 1/4でパンチ属性のセービング+2 (とびだす) 三角飛び出し 消費150 威力4 バランスペナ無視 (ドリブル) ヒールリフト 1/4で+4 やや華麗なドリブル 1/4で+2 (シュート) リバーシブルボレー 浮き球専用 消費200 威力3 マリグナイトツイン ???? (その他) 超モリサキモード ???? ★テンプレ入りしていないチュートリアル http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1304521428/995-996 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1305448030/965 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1306160624/978 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1307273846/968 2ch専用ブラウザ等ならば、リンク先のレス番から直接チュートリアルへ飛べるはずです。 テンプレはここまで。 JOKERで見事に参戦を果たした彼への挨拶として、このスレタイを採用させていただきました。 ありがとうございます。 なんとなく、現在イメチェン中の彼が言いそうな…げふんげふん 前スレを使い切ってから、こちらに移動します。
[20]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/16(土) 23:16:16 ID:??? エスニャ ウインドマージ レベル2 EXP0 HP 26/26 ウインド(攻速…13 必殺…なし) 命中判定→ クラブQ +18+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=36 攻撃判定→ ハート9 +14+2(支援)=25 回避判定→ クラブ10 +19+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=35 守備判定→ ハート9 +0+2(支援)=11 傭兵 マウンテンシーフ レベル5 EXP0 HP 9/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし) 命中判定→ ハート3 +6=9 攻撃判定→ スペード7 +20=27 回避判定→ クラブ9 +0=9 守備判定→ スペード6 +0=6 エスニャの攻撃!傭兵に19のダメージ! 傭兵は倒れた エスニャは80の経験値を得た
[21]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/16(土) 23:19:02 ID:??? チャーリー「エスニャ選手、全く危なげなく勝利! これは期待できそうです。 闘技場始まって以来、最強の最強になりそうな予感が出てきました。 2回戦はこちらになります!」 ティルテュ「わかってないなー実況さん。エスニャはさいきょうなんだから!」 森崎「なにこの最強連呼。でも確かに、空を飛んだのはびっくりしたぜ。 あれって風魔道士なら誰でもできるのか?」 ティルテュ「シレジアだとそんなに珍しくないみたいだけど…誰でもできるわけじゃないみたい。 空を飛べるだけで、一流の風魔道士として認めてくれるみたいだよー」 2回戦の相手→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します ダイヤ→ 傭兵 アーチナイト レベル10 鋼の弓 ハート→ 傭兵 ソードアーマー レベル10 鋼の剣 スペード→ 傭兵 アクスファイター レベル10 鋼の斧 クラブ→ 傭兵 マージ レベル10 エルサンダー クラブA→ オワタ ニート レベル1 オワタバスター JOKER→ 来生 鋼鉄ジーグ レベル10 ジーグブリーカー
[22]森崎名無しさん:2011/07/16(土) 23:19:58 ID:??? 2回戦の相手→ ダイヤ2
[23]森崎名無しさん:2011/07/16(土) 23:20:03 ID:??? 2回戦の相手→ スペード7
[24]森崎名無しさん:2011/07/16(土) 23:20:33 ID:??? サッカーパートのステータスが前スレに比べて減ったりしてますけどこちらが正解ですか?
[25]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/16(土) 23:28:24 ID:??? テンプレのステータスは、そのとき森崎がなっているクラスのものになります。 前スレではキーパー、今回はマジカルキーパーなので、その差が出ています。 ------------------------------------------------------ ダイヤ→ 傭兵 アーチナイト レベル10 鋼の弓 チャーリー「おおっと、これはエスニャ選手ピンチか? 次の相手は弓騎士です! 弓の攻撃は、飛行する相手に特効となります。これはかなり不…おや?」 すうっ…。 エスニャ「ならば、地上から攻撃するまでです!」 チャーリー「こ、これは失礼いたしました! なるほど、空陸自在というわけですか。 それでは改めて、2回戦はじめっ!」 森崎「へええ、便利なもんだなあ」 ティルテュ「でも、地上だと回避率が落ちちゃうからね。あの子、体力ないからなー。 エスニャ、油断しちゃだめだよー!」
[26]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/16(土) 23:29:54 ID:??? 先着『2名』様で エスニャ ウインドマージ レベル2 EXP80 HP 26/26 ウインド(攻速…13 必殺…なし) 命中判定→!card+18+2(支援)+1(指揮)= 攻撃判定→!card+14+2(支援)= 回避判定→!card+19+2(支援)+1(指揮)= 守備判定→!card+0+2(支援)= 傭兵 アーチナイト レベル10 EXP0 HP 40/40 鋼の弓(攻速…5 必殺…なし) 命中判定→!card+14= 攻撃判定→!card+24= 回避判定→!card+5= 守備判定→!card+1= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 エスニャはスキル「低空飛行」により、任意で飛行/地上を切り替え可能です。 エスニャはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃 エスニャはスキル「怒り」により、HP半分以下で必殺ランク+5 エスニャはスキル「エリート」により獲得経験値2倍
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0ch BBS 2007-01-24