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【こんにち】森崎の聖戦6【若島津】
[183]森崎名無しさん:2011/07/18(月) 22:28:36 ID:??? オワタ オワタ レベル1 EXP0 HP 1/1 オワタバスター(攻速…20 必殺…なし) 命中判定→ ハート4 +25= 攻撃判定→ 1 回避判定→ クラブ6 +20= 守備判定→ ハート5 +0=
[184]森崎名無しさん:2011/07/18(月) 22:31:03 ID:??? ティルテュ サンダーマージ レベル3 EXP0 HP 29/29 トロン(攻速…9 必殺…JOKER・数値一致・マーク一致/JOKER・数値±3・マーク一致) 命中判定→ ダイヤK +19= 攻撃判定→ クラブ7 +- 5 +27= 回避判定→ ダイヤJ +13= 守備判定→ スペード3 +0=
[185]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/18(月) 22:34:26 ID:??? /(^o^)\ ◎ ◎ ◎ ティウンティウン ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ティルテュは40の経験値を得た
[186]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/18(月) 22:36:54 ID:??? ティルテュ「…あたし、なにもしてないよ??」 チャーリー「さあ2回戦です! 次の相手は…」 森崎「つっこむタイミングをのがした…」 2回戦の相手→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します ダイヤ→ 傭兵 ボウファイター レベル10 鋼の弓 ハート→ 傭兵 ソシアルナイト レベル10 鋼の剣 スペード→ 傭兵 アクスアーマー レベル10 鋼の斧 クラブ→ 傭兵 マージ レベル10 エルファイアー クラブA→ オワタ ニート レベル1 オワタバスター JOKER→ 来生 鋼鉄ジーグ レベル10 マッハドリル
[187]森崎名無しさん:2011/07/18(月) 22:39:17 ID:??? 2回戦の相手→ ダイヤK
[188]森崎名無しさん:2011/07/18(月) 22:39:20 ID:??? 2回戦の相手→ クラブ5
[189]森崎名無しさん:2011/07/18(月) 22:39:33 ID:??? 2回戦の相手→ クラブ9
[190]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/18(月) 22:49:34 ID:??? 森崎の支援と指揮が抜けておりました。 -------------------------------------------------- ダイヤ→ 傭兵 ボウファイター レベル10 鋼の弓 先着『2名』様で ティルテュ サンダーマージ レベル3 EXP40 HP 29/29 トロン(攻速…9 必殺…JOKER・数値一致/JOKER・数値一致・マーク一致) 命中判定→!card+19+1(支援)+1(指揮)= 攻撃判定→!card+- !dice+27+1(支援)= 回避判定→!card+13+1(支援)+1(指揮)= 守備判定→!card+1+1(支援)= 傭兵 ボウファイター レベル10 EXP0 HP 40/40 鋼の弓(攻速…9 必殺…なし) 命中判定→!card+18= 攻撃判定→!card+24= 回避判定→!card+9= 守備判定→!card+1= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 ティルテュはスキル「激怒」により、反撃時orHP半分以下で必殺ランク+5 ティルテュはスキル「バカ」により、9がJOKER扱い&覚醒 ティルテュの武器「トロン」は、攻撃判定が赤スートでダイス値が加算、黒スートで減算されます。 傭兵の攻撃速度が相手を上回っていないため、スキル「追撃」は発動しません。
[191]森崎名無しさん:2011/07/18(月) 22:50:42 ID:??? ティルテュ サンダーマージ レベル3 EXP40 HP 29/29 トロン(攻速…9 必殺…JOKER・数値一致/JOKER・数値一致・マーク一致) 命中判定→ クラブ7 +19+1(支援)+1(指揮)= 攻撃判定→ ダイヤ7 +- 5 +27+1(支援)= 回避判定→ ハート3 +13+1(支援)+1(指揮)= 守備判定→ スペードJ +1+1(支援)=
[192]森崎名無しさん:2011/07/18(月) 22:51:19 ID:??? 傭兵 ボウファイター レベル10 EXP0 HP 40/40 鋼の弓(攻速…9 必殺…なし) 命中判定→ ハート4 +18= 攻撃判定→ スペード7 +24= 回避判定→ クラブA +9= 守備判定→ ダイヤ2 +1=
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0ch BBS 2007-01-24