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【こんにち】森崎の聖戦6【若島津】
[42]森崎名無しさん:2011/07/17(日) 00:02:25 ID:??? 3回戦の相手→ ハート2
[43]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/17(日) 00:10:37 ID:??? ハート→ 傭兵 ウインドマージ レベル15 ウインドストーム エスニャ「!? 本物の…風使い?」 チャーリー「これは好カード! 風魔道士同士の対決です! 最強の風魔道士を名乗るエスニャ選手、ここは負けれらません!」 傭兵「私でもまだ習得していない、飛行の術を操るとは…侮れんな。全力で行くぞ」 エスニャ「あの風魔道書…ウインドじゃない…」 ティルテュ「大丈夫かな? エスニャ、ちょっと動きが固くなってるよー!」 森崎「だいじょうぶさ! ここは…」 ☆どうしますか? A ティルテュと全力で応援する! この試合のみエスニャの全判定に+3、勝利すればさらに友好度上昇します。 全力で応援ができるのは、1選手につき1回までです。 B ここは黙って見守る。 2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
[44]森崎名無しさん:2011/07/17(日) 00:21:53 ID:Y9CDnmcs A
[45]森崎名無しさん:2011/07/17(日) 00:23:35 ID:MMzFLopc A
[46]森崎名無しさん:2011/07/17(日) 00:23:39 ID:ls1PU7R+ A
[47]森崎名無しさん:2011/07/17(日) 00:23:39 ID:8XfOrO7w A
[48]森崎名無しさん:2011/07/17(日) 00:23:48 ID:3b8JJtHQ A
[49]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/17(日) 00:29:20 ID:??? A ティルテュと全力で応援する! 傭兵「?? どうしたのだ? 来ないのならば、こちらから行かせてもらうが…」 エスニャ「風の魔法…見たことのない、風の魔法…」 森崎「おいエスニャ! ぼーっとしてるんじゃねえ!」 エスニャ「?! 森崎さん?」 ティルテュ「エスニャならだいじょうぶだよ! 勝てる! 勝てる! 勝てる! かてるよ!!」 森崎「そうだ、勝てる! 絶対に勝つんだ!!」 エスニャ「…そうでした。魔法のお店でも、森崎さんにとんだご迷惑をかけてしまったばかりでした。 それなのに…もう迷いません! 風使い殿、参ります!」 ※この試合のみ、エスニャに声援+3補正がつきます。 ※エスニャの動揺ペナが消滅しました。
[50]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/17(日) 00:32:17 ID:??? エスニャ「風の魔法なら、飛行系特効があるはず…ならば、地上で!」 先着『2名』様で エスニャ ウインドマージ レベル4 EXP40 HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし) 命中判定→!card+18+3(声援)+2(支援)+1(指揮)= 攻撃判定→!card+14+3(声援)+2(支援)= 回避判定→!card+20+3(声援)+2(支援)+1(指揮)= 守備判定→!card+9+3(声援)+2(支援)= 傭兵 ウインドマージ レベル15 EXP0 HP 40/40 ウインドストーム(攻速…11 必殺…なし) 命中判定→!card+14= 命中判定→!card+14= 命中判定→!card+14= 攻撃判定→!card+15= 回避判定→!card+11= 守備判定→!card+10= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 エスニャはスキル「低空飛行」により、任意で飛行/地上を切り替え可能です。 エスニャはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃 エスニャはスキル「怒り」により、HP半分以下で必殺ランク+5 エスニャはスキル「エリート」により獲得経験値2倍 傭兵の武器「ウインドストーム」は3回攻撃です。
[51]森崎名無しさん:2011/07/17(日) 00:33:49 ID:??? エスニャ ウインドマージ レベル4 EXP40 HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤ10 +18+3(声援)+2(支援)+1(指揮)= 攻撃判定→ スペード6 +14+3(声援)+2(支援)= 回避判定→ クラブ10 +20+3(声援)+2(支援)+1(指揮)= 守備判定→ クラブA +9+3(声援)+2(支援)=
[52]森崎名無しさん:2011/07/17(日) 00:36:44 ID:??? 傭兵 ウインドマージ レベル15 EXP0 HP 40/40 ウインドストーム(攻速…11 必殺…なし) 命中判定→ スペード5 +14= 命中判定→ スペード10 +14= 命中判定→ スペード4 +14= 攻撃判定→ スペード8 +15= 回避判定→ ダイヤ8 +11= 守備判定→ ハート9 +10=
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0ch BBS 2007-01-24