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【こんにち】森崎の聖戦6【若島津】
[89]森崎名無しさん:2011/07/17(日) 01:56:37 ID:??? 傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0 HP 60/60 キルソード(攻速…9 必殺…JOKER) 命中判定→ ハート8 +18= 攻撃判定→ ダイヤK +26= 回避判定→ ダイヤ9 +9= 守備判定→ クラブ4 +5=
[90]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/17(日) 02:01:27 ID:??? ありゃ、さっきから必中の効果が間違ってますね。 正しくは「命中判定がダイヤで必ず命中」なので、ジェネラルの攻撃はミスです。 気付いてよかった…
[91]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/17(日) 02:03:15 ID:??? エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20 HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし) 命中判定→ クラブ7 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=33 攻撃判定→ クラブ6 +15+2(支援)=23 回避判定→ クラブ3 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=29 守備判定→ ハートA +0+2(支援)=3 傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0 HP 60/60 キルソード(攻速…9 必殺…JOKER) 命中判定→ ハート8 +18=26 攻撃判定→ ダイヤK +26=39 回避判定→ ダイヤ9 +9=18 守備判定→ クラブ4 +5=9 エスニャの攻撃! 傭兵に14のダメージ! 傭兵の攻撃! エスニャは身をかわした!
[92]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/17(日) 02:04:15 ID:??? 先着『2名』様で 傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0 HP 46/60 キルソード(攻速…9 必殺…JOKER) 命中判定→!card+18= 攻撃判定→!card+26= 回避判定→!card+9= 守備判定→!card+5= エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20 HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし) 命中判定→!card+20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)= 攻撃判定→!card+15+2(支援)= 回避判定→!card+20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)= 守備判定→!card+0+2(支援)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 エスニャはスキル「低空飛行」により、任意で飛行/地上を切り替え可能です。 エスニャはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃 エスニャはスキル「怒り」により、HP半分以下で必殺ランク+5 エスニャはスキル「エリート」により獲得経験値2倍 傭兵はスキル「必中」により、攻撃判定がダイヤで攻撃が必ず命中 傭兵はスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に
[93]森崎名無しさん:2011/07/17(日) 02:04:38 ID:??? 傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0 HP 46/60 キルソード(攻速…9 必殺…JOKER) 命中判定→ ハート7 +18= 攻撃判定→ スペード3 +26= 回避判定→ ハート4 +9= 守備判定→ ハート10 +5=
[94]森崎名無しさん:2011/07/17(日) 02:05:29 ID:??? エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20 HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし) 命中判定→ ハート4 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)= 攻撃判定→ スペード4 +15+2(支援)= 回避判定→ ダイヤ3 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)= 守備判定→ クラブ2 +0+2(支援)=
[95]森崎名無しさん:2011/07/17(日) 02:08:51 ID:??? 低調だのう
[96]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/17(日) 02:11:24 ID:??? ダイス乱舞が…しかし、当たらなければ! ------------------------ 傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0 HP 46/60 キルソード(攻速…9 必殺…JOKER) 命中判定→ ハート7 +18=25 攻撃判定→ スペード3 +26=29 回避判定→ ハート4 +9=13 守備判定→ ハート10 +5=15 エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20 HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし) 命中判定→ ハート4 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=30 攻撃判定→ スペード4 +15+2(支援)=21 回避判定→ ダイヤ3 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=29 守備判定→ クラブ2 +0+2(支援)=2 傭兵の攻撃! エスニャは身をかわした! エスニャの攻撃! 傭兵に6のダメージ!
[97]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/07/17(日) 02:12:40 ID:??? チャーリー「エスニャ選手、上空から確実にウインドを当てていきます! しかし傭兵選手も歴戦の兵。キルソードによる必殺の一撃を、避け続けることができるか?」 ティルテュ「エスニャ、まだまだいけるよ! いける! いける! いける!」 森崎「おいおい、応援に熱が入るのはいいが、ティルテュもこのあと試合だからな? 疲れすぎるなよ?」 先着『2名』様で エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20 HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし) 命中判定→!card+20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)= 攻撃判定→!card+15+2(支援)= 回避判定→!card+20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)= 守備判定→!card+0+2(支援)= 傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0 HP 40/60 キルソード(攻速…9 必殺…JOKER) 命中判定→!card+18= 攻撃判定→!card+26= 回避判定→!card+9= 守備判定→!card+5= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 エスニャはスキル「低空飛行」により、任意で飛行/地上を切り替え可能です。 エスニャはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃 エスニャはスキル「怒り」により、HP半分以下で必殺ランク+5 エスニャはスキル「エリート」により獲得経験値2倍 傭兵はスキル「必中」により、命中判定がダイヤで攻撃が必ず命中 傭兵はスキル「大盾」により、守備判定がダイヤで被ダメージを0に
[98]森崎名無しさん:2011/07/17(日) 02:13:22 ID:??? エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20 HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし) 命中判定→ クラブ2 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)= 攻撃判定→ ハート8 +15+2(支援)= 回避判定→ ハートQ +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)= 守備判定→ スペード5 +0+2(支援)=
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0ch BBS 2007-01-24