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【これは何やら】キャプテン霊夢10【みょんな運気】
[350]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/30(土) 22:55:41 ID:fO+u0Nbk 文「駄目だ!幽香選手と魅魔選手のセンスの悪いネーミングのワンツー攻撃は リリーW選手がカット!霊夢選手、早苗選手、リリーW選手の中盤は正に鉄壁! 霧雨恋色マジック、一体これをどうやって切り崩していくのか!? ……ああっと!?パスをカットしたリリーW選手、何とそのままドリブルを開始した!?」 霊夢「ちょ、ちょっと、リリー!?」 驚いた声を出す霊夢に構わず、リリーWは右ボランチのリリーBに向かってドリブルを続ける。 リリーW「お姉ちゃん、勝負です〜!」 リリーB「……ホワイト!」 リリーWはいつになく気迫のこもった声を出し、リリーBもそれに応じる。 魔理沙が霊夢との勝負を望んでいたように、リリーWも姉との対決を望んでいたのだ。 霊夢「(き、気合入ってるとは思ってたけど、いきなりオーバーラップ!? ええと、ここはどうしようかしら……)」 霊夢の現在ガッツ:545/650 A 「落ち着いて!妖夢に出して!」 妖夢に出すように言う B 「落ち着いて!一旦私に戻して!」 自分に出すように言う C こぼされた時を想定して、フォローに回ろう D 取られた時を想定して、戻っておこう E 今の内にFW二人に戻るように指示を出そう F その他(何か作戦があれば明記して下さい) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[351]森崎名無しさん:2011/07/30(土) 22:56:17 ID:LsHoaFf+ C
[352]森崎名無しさん:2011/07/30(土) 22:56:33 ID:rNeaO9No C
[353]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/30(土) 23:03:29 ID:fO+u0Nbk C こぼされた時を想定して、フォローに回ろう 霊夢「(あの子のやる気に水を差すのも悪いし、ここはフォローに回った方が良いわね!)」 ダッ! リリーWはそこまでドリブルが得意という訳ではないが、それでも前半中なら抜ける可能性はある。 霊夢はリリーWの気迫に賭けることにし、自分はフォローに回る。 リリーW「いきますよ、お姉ちゃん〜!」 リリーB「……勝負、ホワイト!」 ★リリーW→ドリブル 37+(開花中+3)+!card = ★ ★リリーB→春の嵐 41+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ リリーWが気迫の突破! 1= 霊夢がフォロー! 0= こぼれ球 ランダム -1= 妖精Fがフォロー! -2≧ 姉より優れた妹などいない! リリーWのマークがダイヤで『スプリングジャンプ(+2)』が発動します。 春関連の必殺技が発動した際、スキル『春の足音』によりリリーWの判定に(+1)されます。
[354]森崎名無しさん:2011/07/30(土) 23:04:03 ID:??? ★リリーW→ドリブル 37+(開花中+3)+ ダイヤJ = ★
[355]森崎名無しさん:2011/07/30(土) 23:04:05 ID:??? ★リリーW→ドリブル 37+(開花中+3)+ スペードK = ★
[356]森崎名無しさん:2011/07/30(土) 23:04:57 ID:??? ★リリーB→春の嵐 41+ クラブ7 = ★
[357]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/30(土) 23:50:59 ID:fO+u0Nbk ★リリーW→ドリブル 37+(開花中+3)+ ダイヤJ+スプリングジャンプ(+2)+(春の足音+1) = 54★ ★リリーB→春の嵐 41+ クラブ7 = 48★ 2≦ リリーWが気迫の突破! リリーB「……止める!」 ズサァアアアアアアア!!! 妹相手ということを感じさせない、荒々しいタックルを仕掛けるリリーB。 だが、気迫と気迫がぶつかるこの勝負を制したのは、リリーWの方だった。 リリーW「ていや〜!!!」 パァアアアアアン!!! リリーB「……高い!?」 リリーW「やりました!お姉ちゃんを抜きましたよ〜!」 霊夢「(あ、あの子いつの間にあんな技を……)」 文「ぬ、抜いたー!初めて見せるリリーW選手のドリブルですが、何と先ほど霊夢選手を 完璧に止めて見せたリリーB選手のタックルを交わして見せた!この春妖精は一体何者なのでしょうか!? さぁ、再びマリオとヨッシーFCにチャンス到来!」 リリーW「それ、お願いします〜!」 PA近くまで来たリリーWはそれ以上の無理はせず、妖夢にパスを出す。
[358]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/30(土) 23:52:05 ID:fO+u0Nbk 妖夢(本)「ナイスパスです!このチャンス、逃す訳にはいきません!妖夢、行きます!」 妖夢(霊)「……!」 シュートレンジではあるが、妖夢はシュートを撃たずにドリブルを開始する。 当然、PA内のDF陣は逆サイドにいるレティ以外、総がかりで妖夢を止めに行く。 妖精A「妖精Fよりはタックル得意だぞー!」 にとり「タックルが出来ないと思ったら大間違いだよっと!」 チルノ「大ちゃんの所には行かせないわよ!」 ★妖夢(本)→ドリブル 39+!card = 妖夢(霊)→ドリブル 39+!card = ★ ★妖精A→タックル 35+(人数補正+1)+!card = にとり→タックル 37+(人数補正+1)+!card = チルノ→タックル 36+(人数補正+1)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 妖夢が突破!大妖精と1対1に! 1= 焔がフォロー!そしてシュート体勢! 0= こぼれ球 ランダム -1= レティがフォロー! -2≧ 妖精A達が食い止めてみせた! 妖夢のマークがダイヤで『芸術的で強引なドリブル(+4)』が、 ハート・スペードで『強引なドリブル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。 妖夢はスキル『強靭な足腰』により、0差の際、有利な判定になります。 にとりのマークがダイヤで『お化けキューカンバー(+4)』、ハートで『のびーるアーム(+3)』が発動します。
[359]森崎名無しさん:2011/07/30(土) 23:52:20 ID:??? ★妖夢(本)→ドリブル 39+ ハート4 = 妖夢(霊)→ドリブル 39+ ハート2 = ★
[360]森崎名無しさん:2011/07/30(土) 23:53:34 ID:??? ★妖精A→タックル 35+(人数補正+1)+ スペード10 = にとり→タックル 37+(人数補正+1)+ スペード5 = チルノ→タックル 36+(人数補正+1)+ スペード5 = ★
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0ch BBS 2007-01-24