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【これは何やら】キャプテン霊夢10【みょんな運気】
[452]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 21:03:21 ID:irdvMX1o 文「霊夢選手、二人のカットを掻い潜って妖夢選手へパス!攻めの回数はマリオとヨッシーFCが 圧倒的ですが、今日はここからどうしても攻めきることが出来ていません! パスを受け取った妖夢選手、そのままドリブルを開始!しかし、妖精A選手とチルノ選手が止めに掛かる!」 妖夢(本)「三度同じ失敗を繰り返す訳には……!」 妖夢(本)「……ギュッ!」 妖精A「チルノが止めたんだったら、あたしだって!」 チルノ「次もあたいが華麗に止めてやるわ!」 ★妖夢(本)→ドリブル 39+!card = 妖夢(霊)→ドリブル 39+!card = ★ ★妖精A→タックル 35+(人数補正+1)+!card = チルノ→タックル 36+(人数補正+1)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 妖夢が遂に突破!大妖精と1対1に! 1= 焔がフォロー!そしてシュート体勢! 0= こぼれ球 ランダム -1= にとりがフォロー -2≧ 妖精A達がまた止めた!?妖夢…… 妖夢のマークがダイヤで『芸術的で強引なドリブル(+4)』が、 ハート・スペードで『強引なドリブル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。 妖夢はスキル『強靭な足腰』により、0差の際、有利な判定になります。
[453]森崎名無しさん:2011/07/31(日) 21:04:39 ID:??? ★妖夢(本)→ドリブル 39+ ダイヤ7 = 妖夢(霊)→ドリブル 39+ スペード7 = ★
[454]森崎名無しさん:2011/07/31(日) 21:05:06 ID:??? ★妖精A→タックル 35+(人数補正+1)+ ダイヤ3 = チルノ→タックル 36+(人数補正+1)+ ダイヤ2 = ★
[455]森崎名無しさん:2011/07/31(日) 21:06:17 ID:??? ようやく抜けたか チルノのガッツも削ったし次さえ抜けば万々歳だな あと博麗の勘の経験値抜けてます
[456]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 21:18:08 ID:irdvMX1o >>455さん ご指摘ありがとうございます。久しぶりの発動なので失念していました。 ※霊夢の博麗の勘が発動したので経験値が入ります(8/40)!後32回発動でレベルアップします! ★妖夢(本)→ドリブル 39+ ダイヤ7+芸術的で強引なドリブル(+4) = 50 妖夢(霊)→ドリブル 39+ スペード7 = ★ ★妖精A→タックル 35+(人数補正+1)+ ダイヤ3 = 39 ※吹っ飛び!※ チルノ→タックル 36+(人数補正+1)+ ダイヤ2 = 39★ ※吹っ飛び!※ 2≦ 妖夢が遂に突破!大妖精と1対1に! 妖夢(本)「ここは絶対に抜く!妖夢、行きます!」 ガッ!ガッ!ガッ! 先ほどまで強引に突破することしか頭になかった妖夢。 しかし、ここに来て自分本来の強みである足腰の強さを活かした、 力強いフェイントを織り交ぜつつの突破を図る。 妖精A「え、さっきと全然ちが……(ドガァ!)うひゃあ!?」 チルノ「あたいがかれーに止めてや……(バギィッ!)ぶべぇ!?」 妖夢を止めに掛かった二人はまるで木の葉のようにあっさりと宙に舞う。 妖夢「よし、抜きました!後はGKだけです!」 霊夢「妖夢、何とか決めて!」 魔理沙「くっ、大妖精!止めれない事はないはずだ!頼む!」
[457]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 21:19:13 ID:irdvMX1o ワァアアアアアアアアアアアアア!!! 文「妖夢選手、ついに霧雨恋色マジックのDF陣を振り切った!GKの大妖精選手と1対1です! 大妖精選手、この絶体絶命のピンチを止めることが出来るか!?逆にマリオとヨッシーFCは ここで何とか2点差にしたいところ!あっと、ここで治療をしていたレティ選手が戻ってきました! しかし、さすがに妖夢選手には追いつけない!」 レティ「くっ、私が戻るまで何とか凌いで!」 大妖精「わ、わわわ……(1対1は苦手なんですよぅ〜!)」 妖夢「妖夢、行きます!」 ★妖夢(本)→ドリブル/未来永劫斬 39/41+!card = (クラブ以外でドリブル、クラブでシュート) 妖夢(霊)→ドリブル/未来永劫斬 39/41+!card = ★ ★大妖精→そなえる 37+!card = ★ (ダイヤ・ハートでドリブル、スペード・クラブでシュートに備える) ※大妖精が読み当てた場合、(+2)の補正が掛かります。読みを外すと、(-2)の補正が掛かります。 ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 妖夢が2点目を決めてみせた! 1= 焔がフォロー!ゴールはからっぽだ! 0= こぼれ球 ゴール前での奪い合いに! -1= にとりがフォロー! -2≧ 大ちゃんすごい! 半霊の行動については、本体の行動に依存します。 妖夢のマークがダイヤで『芸術的で強引なドリブル(+4)』が、 ハート・スペードで『強引なドリブル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。 妖夢はスキル『強靭な足腰』により、0差の際、有利な判定になります。 1対1の場合、ポスト判定は存在しません。
[458]森崎名無しさん:2011/07/31(日) 21:19:33 ID:??? ★妖夢(本)→ドリブル/未来永劫斬 39/41+ ハート4 = (クラブ以外でドリブル、クラブでシュート) 妖夢(霊)→ドリブル/未来永劫斬 39/41+ ハート6 = ★
[459]森崎名無しさん:2011/07/31(日) 21:20:15 ID:??? ★大妖精→そなえる 37+ ダイヤK = ★ (ダイヤ・ハートでドリブル、スペード・クラブでシュートに備える)
[460]森崎名無しさん:2011/07/31(日) 21:20:28 ID:??? ★大妖精→そなえる 37+ スペード6 = ★ (ダイヤ・ハートでドリブル、スペード・クラブでシュートに備える)
[461]森崎名無しさん:2011/07/31(日) 21:21:43 ID:??? うわ、Kひいちまった
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