※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【これは何やら】キャプテン霊夢10【みょんな運気】
[455]森崎名無しさん:2011/07/31(日) 21:06:17 ID:??? ようやく抜けたか チルノのガッツも削ったし次さえ抜けば万々歳だな あと博麗の勘の経験値抜けてます
[456]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 21:18:08 ID:irdvMX1o >>455さん ご指摘ありがとうございます。久しぶりの発動なので失念していました。 ※霊夢の博麗の勘が発動したので経験値が入ります(8/40)!後32回発動でレベルアップします! ★妖夢(本)→ドリブル 39+ ダイヤ7+芸術的で強引なドリブル(+4) = 50 妖夢(霊)→ドリブル 39+ スペード7 = ★ ★妖精A→タックル 35+(人数補正+1)+ ダイヤ3 = 39 ※吹っ飛び!※ チルノ→タックル 36+(人数補正+1)+ ダイヤ2 = 39★ ※吹っ飛び!※ 2≦ 妖夢が遂に突破!大妖精と1対1に! 妖夢(本)「ここは絶対に抜く!妖夢、行きます!」 ガッ!ガッ!ガッ! 先ほどまで強引に突破することしか頭になかった妖夢。 しかし、ここに来て自分本来の強みである足腰の強さを活かした、 力強いフェイントを織り交ぜつつの突破を図る。 妖精A「え、さっきと全然ちが……(ドガァ!)うひゃあ!?」 チルノ「あたいがかれーに止めてや……(バギィッ!)ぶべぇ!?」 妖夢を止めに掛かった二人はまるで木の葉のようにあっさりと宙に舞う。 妖夢「よし、抜きました!後はGKだけです!」 霊夢「妖夢、何とか決めて!」 魔理沙「くっ、大妖精!止めれない事はないはずだ!頼む!」
[457]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 21:19:13 ID:irdvMX1o ワァアアアアアアアアアアアアア!!! 文「妖夢選手、ついに霧雨恋色マジックのDF陣を振り切った!GKの大妖精選手と1対1です! 大妖精選手、この絶体絶命のピンチを止めることが出来るか!?逆にマリオとヨッシーFCは ここで何とか2点差にしたいところ!あっと、ここで治療をしていたレティ選手が戻ってきました! しかし、さすがに妖夢選手には追いつけない!」 レティ「くっ、私が戻るまで何とか凌いで!」 大妖精「わ、わわわ……(1対1は苦手なんですよぅ〜!)」 妖夢「妖夢、行きます!」 ★妖夢(本)→ドリブル/未来永劫斬 39/41+!card = (クラブ以外でドリブル、クラブでシュート) 妖夢(霊)→ドリブル/未来永劫斬 39/41+!card = ★ ★大妖精→そなえる 37+!card = ★ (ダイヤ・ハートでドリブル、スペード・クラブでシュートに備える) ※大妖精が読み当てた場合、(+2)の補正が掛かります。読みを外すと、(-2)の補正が掛かります。 ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 妖夢が2点目を決めてみせた! 1= 焔がフォロー!ゴールはからっぽだ! 0= こぼれ球 ゴール前での奪い合いに! -1= にとりがフォロー! -2≧ 大ちゃんすごい! 半霊の行動については、本体の行動に依存します。 妖夢のマークがダイヤで『芸術的で強引なドリブル(+4)』が、 ハート・スペードで『強引なドリブル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。 妖夢はスキル『強靭な足腰』により、0差の際、有利な判定になります。 1対1の場合、ポスト判定は存在しません。
[458]森崎名無しさん:2011/07/31(日) 21:19:33 ID:??? ★妖夢(本)→ドリブル/未来永劫斬 39/41+ ハート4 = (クラブ以外でドリブル、クラブでシュート) 妖夢(霊)→ドリブル/未来永劫斬 39/41+ ハート6 = ★
[459]森崎名無しさん:2011/07/31(日) 21:20:15 ID:??? ★大妖精→そなえる 37+ ダイヤK = ★ (ダイヤ・ハートでドリブル、スペード・クラブでシュートに備える)
[460]森崎名無しさん:2011/07/31(日) 21:20:28 ID:??? ★大妖精→そなえる 37+ スペード6 = ★ (ダイヤ・ハートでドリブル、スペード・クラブでシュートに備える)
[461]森崎名無しさん:2011/07/31(日) 21:21:43 ID:??? うわ、Kひいちまった
[462]森崎名無しさん:2011/07/31(日) 21:27:59 ID:??? 21分ぐらいだからチャンスはうまくいって二回 焔に後一発は撃たせたいし妖夢にチャンスが回ってくるかどうか 一応後半も8分程度は二枚引き持つから続投させるか しかし四度のドリブル=八枚のカードで覚醒どころか絵札の一枚すら出さないとは……
[463]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 21:42:04 ID:irdvMX1o >>461さん し、しぶとい……。大妖精のカードを集計したら何気にすごいことになりそうな。 >>462さん まさかここまでダイスしか引かないとは流石に予想外でした。どうも前の試合から引きが偏りがちですね。 ★妖夢(本)→ドリブル/未来永劫斬 39/41+ ハート4 = (クラブ以外でドリブル、クラブでシュート) 妖夢(霊)→ドリブル/未来永劫斬 39/41+ ハート6+強引なドリブル(+2) = 47★ ★大妖精→そなえる 37+ ダイヤK+読み当て(+2) = 52★ (ダイヤ・ハートでドリブル、スペード・クラブでシュートに備える) -2≧ 大ちゃんすごい! 妖夢(霊)「……(キメル)!」 ダッ! 妖夢の半霊は今度こそ得点を決めるべく、直線的なドリブルを敢行する。 決して良くない出来だった訳ではない。だが、大妖精は突発的にミラクルセービングを見せるキーパーだった。 最初の大会の時のメルランのヒノ・ファンタズムしかり、この大会の依姫のシュートを止めた時しかり。 そして、今この時しかり。 大妖精「(こ、こうなったら思いっきり飛び込むだけ!)えーい!」 バシィッ! 妖夢(本)「え!?」 妖夢(霊)「!?」 大妖精「あ、あれ?取れてる?」 魔理沙「よっし!よく止めた!」 霊夢「くっ……!」 ※大妖精がKを出した為、覚醒フラグ(せりあい)を習得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!
[464]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 21:43:19 ID:irdvMX1o オオオオオオオオオォオォォォオオオオ!!! 文「止めたー!この決定的なピンチを霧雨恋色マジックのGK、大妖精選手が見事に救った! 1−0の均衡はまだ破れません!前半はこのままで終わるのか、それともどちらかが点を決めるのか!?」 「す、すげえ!」「大ちゃーん!可愛いぞー!」「これだけ攻撃して1点か……」 大妖精「(運が良かっただけだけど……)今度はこっちの攻撃です!それっ!」 霊夢「あ、まずいわ!」 大妖精は妖夢から奪ったボールを即座にレティにスローインする。そしてレティはそのボールを幽香に戻す。 だが、サイドハーフの希がここまで戻って幽香を止めに掛かる。 レティ「よし、今度こそ頼むわよ、幽香!」 幽香「(ここら辺で何とかしたいところだけど……)」 希「タックルが苦手な訳じゃないんだぞ!」 ★幽香→ドリブル 41+!card = ★ ★焔→タックル 36+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 幽香が突破!そして……? 1= 魔理沙がフォロー 0= こぼれ球 ランダム -1= 霊夢がフォロー -2≧ 希がボール奪取! 幽香のマークがダイヤ・ハートで『華麗なドリブル(+3)』が発動します。 幽香のマークがダイヤで『威圧感』が発動し、相手の判定に(-2)します。
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24