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【これは何やら】キャプテン霊夢10【みょんな運気】
[773]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/08(月) 20:30:37 ID:SdLZ/9B+ A 「空に高いセンタリングを上げて!」 霊夢「(空は変わって入ったばっかりだし、体力は十分よね)希!空にセンタリングを上げて!」 希「分かったー!それっ!」 バシィッ! 希は霊夢に指示に頷き、空の方に高いセンタリングを放りこむ。 文「希選手、PA内にセンタリングを放りこんで来た!これに飛びこむのは変わって入った空選手! さぁ、このチャンスを決めて勝利を確実なものに出来るのか!? 霧雨恋色マジックも、ボランチのリリーB選手までブロックに向かい、必死に防ぎにいきます!」 空「……決める!」 ビィー!ビィー!ビィー! 【CAUTION!】【CAUTION!】【CAUTION!】 リリーB「……防ぐ!」 妖精F「人数補正発生装置、いきます!」 にとり「ここが勝負所だねっと!」 チルノ「今度こそあたいが止めてやるわ!」 大妖精「ま、回って止めて見せますよ!」
[774]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/08(月) 20:31:37 ID:SdLZ/9B+ ★空→ギガフレア 50+!card = ★ ★リリーB→ブロック 36+(人数補正+2)+!card = 妖精F→ブロック 34+(人数補正+2)+!card = にとり→ブロック 36+(人数補正+2)+!card = チルノ→ダイビング顔面ブロック 44+(人数補正+2)+!card = ★ ★大妖精→真・ローリングセーブ 46+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。 シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。 5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ! 2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰! 1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰! 0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック) -2≧ 霧雨恋色マジックボールに!(クリア―の場合、霧雨恋色マジック有利でランダム) 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 空のギガフレアがゴールに突き刺さる!完全に勝負有り! 1= 焔がねじこみに! 0= ボールはゴールラインを割り、コーナーキック! -1= こぼれ球、ランダム -2≧ 大妖精がキャッチ!まだ試合は終わってはいない! 空のギガフレアには2の吹っ飛び係数が存在します。 空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョン』が発動し、判定に(+1)されます。 空のマークがクラブで『核反応制御不能(-5)』が発動します。 にとりのマークがダイヤで『河童のフラッシュフラッド(+4)』、ハートで『ウーズフラッディング(+3)』が発動します。 大妖精の真・ローリングセーブは吹っ飛び係数を無効化します。
[775]森崎名無しさん:2011/08/08(月) 20:32:45 ID:??? ★空→ギガフレア 50+ スペード5 = ★
[776]森崎名無しさん:2011/08/08(月) 20:33:12 ID:??? ★リリーB→ブロック 36+(人数補正+2)+ ハート9 = 妖精F→ブロック 34+(人数補正+2)+ クラブ2 = にとり→ブロック 36+(人数補正+2)+ クラブ2 = チルノ→ダイビング顔面ブロック 44+(人数補正+2)+ クラブ2 = ★
[777]森崎名無しさん:2011/08/08(月) 20:33:21 ID:??? ★リリーB→ブロック 36+(人数補正+2)+ スペード10 = 妖精F→ブロック 34+(人数補正+2)+ クラブ6 = にとり→ブロック 36+(人数補正+2)+ クラブK = チルノ→ダイビング顔面ブロック 44+(人数補正+2)+ ダイヤ10 = ★
[778]森崎名無しさん:2011/08/08(月) 20:33:47 ID:??? ★大妖精→真・ローリングセーブ 46+ クラブ7 = ★
[779]森崎名無しさん:2011/08/08(月) 20:35:03 ID:??? きっちり決めたか
[780]森崎名無しさん:2011/08/08(月) 20:35:24 ID:??? 5出たときは止められるかと思ったがぎりぎり入ったな
[781]森崎名無しさん:2011/08/08(月) 20:36:11 ID:??? これでダイジェスト行きかな?
[782]森崎名無しさん:2011/08/08(月) 20:38:50 ID:??? >>776 リリーBがクラブ2だったら大量の奇跡ポイントついていたな
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0ch BBS 2007-01-24