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【炎の】キャプテンレミリア37【ストライカー】
[470]森崎名無しさん:2011/08/14(日) 23:17:55 ID:??? B 前半終了直前に放たれたマリーの必殺シュートに対応できるかどうかDFに聞いてみる
[471]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2011/08/14(日) 23:39:39 ID:IXxGynt2 C指示はない。試合再開 フライデー「イタリアJrユースのキックオフで 後半戦、開始です。ボールはタルデリ君からレミリアさんへと渡ります」 レミリア「後半戦が始まったわ。まだセンターライン付近よ」 ※1票入った選択肢で続行します レミリアのガッツ 720/860 Aドリブルであがる(マーガス、シュナイダー) Bタルデリにパス Cランピオンにパス Dマンフレディーニにパス E霊夢にパス Fコンティにバックパス
[472]森崎名無しさん:2011/08/14(日) 23:40:22 ID:??? E
[473]森崎名無しさん:2011/08/14(日) 23:41:13 ID:??? D
[474]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2011/08/14(日) 23:45:45 ID:IXxGynt2 E霊夢にパス 霊夢「後半も張り切っていくわよ」 フライデー「ボールはレミリアさんから霊夢さんへ。 ドリブルで駆け上がる霊夢さんにマリーさんが向かいます」 先着1名様で ★霊夢 ドリブル 48+!card= マリー タックル 49+逆境に強い+2+!card=★ とcardの間のスペースを消して 上記の 霊夢〜マリー の行をコピペして下さい。 数値により分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 2≧以上→霊夢、ドリブルで突破 =−1、0、1→ミレウス、ランダム、スローイン ≦−2以下→ドリブル失敗 霊夢のマークがダイヤで『勘で突破を図る+5』 ハートで『素早いフェイント+5』 スペードで『飛び越える+5』 クラブで『ヒールリフト+4』が発動します 霊夢の数値が5の倍数で『勘が鋭い』が発動し+3されます。 霊夢と相手のマークの一致で『天性の勘』が発動し 相手の必殺技を無効化、または数値に+5します。 マリーのマークがダイヤ・ハートで『カイザーTCK+5』が発動します
[475]森崎名無しさん:2011/08/14(日) 23:46:35 ID:??? ★霊夢 ドリブル 48+ ダイヤ5 = マリー タックル 49+逆境に強い+2+ ハート2 =★
[476]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2011/08/14(日) 23:51:18 ID:IXxGynt2 ★霊夢 ドリブル 48+ ダイヤ5+勘で突破を図る+5+勘が鋭い+3=61 マリー タックル 49+逆境に強い+2+ ハート2+カイザーTCK+5=58★ 2≧以上→霊夢、ドリブルで突破 マリー「ええぃ!」 霊夢「冗談じゃない」 フライデー「霊夢さん、マリーさんのタックルをかわしました」 先着1名様で ★霊夢 ドリブル 48+!card= ハイン タックル 45+!card=★ とcardの間のスペースを消して 上記の 霊夢〜ハイン の行をコピペして下さい。 数値により分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 2≧以上→霊夢、ドリブルで突破 =−1、0、1→スローイン、ランダム、コンティ ≦−2以下→ドリブル失敗 霊夢のマークがダイヤで『勘で突破を図る+5』 ハートで『素早いフェイント+5』 スペードで『飛び越える+5』 クラブで『ヒールリフト+4』が発動します 霊夢の数値が5の倍数で『勘が鋭い』が発動し+3されます。 霊夢と相手のマークの一致で『天性の勘』が発動し 相手の必殺技を無効化、または数値に+5します。
[477]森崎名無しさん:2011/08/14(日) 23:51:37 ID:??? ★霊夢 ドリブル 48+ ダイヤJ = ハイン タックル 45+ クラブ10 =★
[478]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2011/08/15(月) 01:05:17 ID:AT7kmziQ ★霊夢 ドリブル 48+ ダイヤJ+勘で突破を図る+5=64 ハイン タックル 45+ クラブ10 =55★ 2≧以上→霊夢、ドリブルで突破 ハイン「くそっ」 フライデー「サイドを突破した霊夢さん、 センタリングを上げました。 このボールにローマの鷹・ランピオン君が合わせます」 先着1名様で ★ランピオン ヘディング 52+パワーヘディング+3+!card= ハルドビッヒ クリア 48+!card= マイヤー クリア 51+!card= ヘフナー パンチング 57+隠れM+2+!card=★ とcardの間のスペースを消して 上記の ランピオン〜ヘフナー の行をコピペして下さい。 数値により分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 2≧以上→ランピオン、先制点を決める =−1、0、1→ハイン、ランダム、タルデリ ≦−2以下→ヘフナーがパンチング ヘフナーのマークがダイヤで『鋭いパンチング+3』が発動します
[479]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2011/08/15(月) 01:07:19 ID:??? 一旦、更新はここまでに致します。 続きは朝以降に更新します。 本日もお疲れ様でした
[480]森崎名無しさん:2011/08/15(月) 01:16:55 ID:??? ★ランピオン ヘディング 52+パワーヘディング+3+ クラブQ = ハルドビッヒ クリア 48+ クラブJ = マイヤー クリア 51+ スペード7 = ヘフナー パンチング 57+隠れM+2+ クラブ8 =★
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0ch BBS 2007-01-24