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【ファンタジスタ×】森崎の聖戦7【チャンス×】
[448]森崎名無しさん:2011/08/06(土) 22:21:51 ID:??? 引きの偏りで主人公側が負けるのなんてしょっちゅう見る そんなに多いならそれはもう最初から確定事項で、引きのせいで負けたとは言えない つまり森崎が厄い
[449]森崎名無しさん:2011/08/06(土) 22:22:25 ID:??? うーん、一回くらいは勝てるんじゃない? さすがにこのレベルの偏りがあと二回続くとは思えないし。 この敗北をチームメイトが森崎のせいにして空中分解とかにならなければ。
[450]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/08/06(土) 22:23:53 ID:??? それぞれ個性はありますが、これといった売りの無いドリアスが一番微妙…のはずなんですが… とはいえ、ダイビングは+2勝利でもこぼれ球です。 ============================ アイラ→ ハート6 + 流星脚37+2(指揮)+5(支援)+7(炎属性)-3(PA外)=54 アイラ→ スペード3 + 流星脚37+2(指揮)+5(支援)+7(炎属性)-3(PA外)=51 アイラ→ ハートA + 流星脚37+2(指揮)+5(支援)+7(炎属性)-3(PA外)=49 アイラ→ スペード8 + 流星脚37+2(指揮)+5(支援)+7(炎属性)-3(PA外)=56 アイラ→ ダイヤ8 + 流星脚37+2(指揮)+5(支援)+7(炎属性)-3(PA外)=56 セルフィナ→ ハート5 + ブロック11+4(指揮)+6(支援)+3(魔法防御)=29(吹飛) グレイド→ クラブQ + ブロック23+4(指揮)+4(支援)+1(魔法防御)=44 ランスリッターA→ クラブ8 + ブロック24+4(指揮)=36 ゼーベイア→ ダイヤQ + ブロック25+4(指揮)+1(支援)+3(魔法防御)=45 ドリアス→ スペードK + ダイビング34+4(指揮)+4(支援)+6(魔法防御)=61 ≦−2→ ドリアス渾身のダイビング! こぼれだま、互角 ドリアスダイビング覚醒→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します ダイヤ→ 必殺ダイビング「ノルデンライン」消費130 威力5 習得 ハート→ サッカースキル「栄光の右腕」キャッチ・パンチ・ダイビング・飛び出しが1/4で+3 習得 スペード→ サッカースキル「鋭いダイビング」1/4で+2 習得 クラブ→ 守備+1 JOKER→ 全 部
[451]森崎名無しさん:2011/08/06(土) 22:24:34 ID:??? ドリアスダイビング覚醒→ ハート7
[452]森崎名無しさん:2011/08/06(土) 22:28:08 ID:??? 魔法防御が高いは十分にこの場合は特筆ものだと思いますよ 魔法使いが多くシュートの決め手がいまいちなこっち側としては ブーストの効果を殆ど無効されるのは結構痛い
[453]森崎名無しさん:2011/08/06(土) 22:29:43 ID:??? >>452 いや、多分魔法防御低い方が少数派なんだと思う
[454]森崎名無しさん:2011/08/06(土) 22:32:31 ID:??? まあ、そのへんは「だから連合は難易度高かったんですよ」って話じゃね? それに結局、あのバカみたいなJOKER×2がなければ1-0だし、 ドリアスの鬼引きがなければせめて2-2にはなってた。結局は引きだよ。
[455]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/08/06(土) 22:36:16 ID:??? 魔法ブーストの仕様は、まだ全部出ていません。 これまでも、なんか露骨に怪しい選択肢が…? ================ ハート→ サッカースキル「栄光の右腕」キャッチ・パンチ・ダイビング・飛び出しが1/4で+3 習得 ※ドリアスが上記サッカースキルを習得しました。 ※セルフィナ、グレイド、ゼーベイアに経験値20が入ります。 ゼーベイアはレベル7にあがった! ゼーベイア ジェネラル レベル7 EXP0 成長率 HP44/44 ○ 力 13 △+ 魔 3 △+ 技 10 ○ 速 9 ○ 運 3 ◎ 守 17 △ 防 3 ○ 先着『1名』様で ゼーベイア 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定魔→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定守→!card 成長判定防→!card !と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
[456]森崎名無しさん:2011/08/06(土) 22:37:29 ID:??? ゼーベイア 成長判定H→ クラブ2 成長判定力→ ダイヤ7 成長判定魔→ クラブ3 成長判定技→ クラブ5 成長判定速→ JOKER 成長判定運→ ハートA 成長判定守→ クラブ5 成長判定防→ スペードK
[457]森崎名無しさん:2011/08/06(土) 22:38:32 ID:??? >>453 ゲーム的に物理系ユニット(ペガサス、マスターナイト以外)では親世代で 6はまず1、2を争うくらい優秀な伸び
[458]森崎名無しさん:2011/08/06(土) 22:39:16 ID:??? ちなみに、若島津の魔防は0だよ。だからあいつにはブーストシュートは効く。
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0ch BBS 2007-01-24