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【最終】ファイアーモリブレム33【試験】
[107]森崎名無しさん:2011/08/01(月) 21:04:55 ID:??? 攻めの展開→ ダイヤ8
[108]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/01(月) 21:29:17 ID:??? 攻めの展開→ ダイヤ8 ダイヤ・ハート→セオリー通り弓兵から攻撃していくわよ! ============ クリス「ここはセオリー通り反撃を受けない弓兵から攻撃していくわよ!」 セシル「オッケー!それじゃあまずは私から行かせてもらうわね!」 セシルは颯爽と馬を飛ばし、弓兵Aに向かっていく。 弓兵A「むむむ…砦で守られているとは言え、さすがにまずいか?」 先着『2名』様で セシル 18/20 鋼の剣(攻速…5 係数…ダイヤK〜6) 命中判定→!card+12+指揮(3)+支援(2)= 追撃判定→!card+12+指揮(3)+支援(2)= 攻撃判定→!card+15+指揮(3)+支援(2)= 弓兵A 21/21 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK) 回避判定→!card+5+指揮(2)+砦(4)= 守備判定→!card+7+指揮(2)+砦(2)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 セシルの攻撃判定がダイヤK〜Jで『武器破壊』で相手の武器を【破壊】する 弓兵の回避判定がダイヤで『集中』で+3 戦闘計算式は>>8を参照してください
[109]森崎名無しさん:2011/08/01(月) 21:29:42 ID:??? セシル 18/20 鋼の剣(攻速…5 係数…ダイヤK〜6) 命中判定→ クラブ5 +12+指揮(3)+支援(2)= 追撃判定→ スペードJ +12+指揮(3)+支援(2)= 攻撃判定→ ダイヤ7 +15+指揮(3)+支援(2)=
[110]森崎名無しさん:2011/08/01(月) 21:30:56 ID:??? 弓兵A 21/21 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK) 回避判定→ スペード2 +5+指揮(2)+砦(4)= 守備判定→ ダイヤ4 +7+指揮(2)+砦(2)=
[111]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/01(月) 21:36:16 ID:??? セシル 18/20 鋼の剣(攻速…5 係数…ダイヤK〜6) 命中判定→ クラブ5 +12+指揮(3)+支援(2)=22 追撃判定→ スペードJ +12+指揮(3)+支援(2)=28 攻撃判定→ ダイヤ7 +15+指揮(3)+支援(2)=27 弓兵A 21/21 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK) 回避判定→ スペード2 +5+指揮(2)+砦(4)=13 守備判定→ ダイヤ4 +7+指揮(2)+砦(2)=15 セシルの攻撃!弓兵Aに合計24ダメージ! 弓兵Aは倒れた。セシルは40の経験値を得た セシルのレベルが6に上がった! ============ 先着『1名』様で セシル ソシアルナイト レベル6 成長率 H 20 40+!numnum= 力 7 40+!numnum= 技 8 60+!numnum= 速 9 60+!numnum= 運 6 40+!numnum= 武 8 70+!numnum= 守 8 20+!numnum= 魔 0 3+!numnum= !と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。 ※合計が100を超えれば1アップです。
[112]森崎名無しさん:2011/08/01(月) 21:37:23 ID:??? セシル ソシアルナイト レベル6 成長率 H 20 40+ 34 = 力 7 40+ 05 = 技 8 60+ 14 = 速 9 60+ 49 = 運 6 40+ 74 = 武 8 70+ 51 = 守 8 20+ 83 = 魔 0 3+ 58 =
[113]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/01(月) 21:44:05 ID:??? セシル ソシアルナイト レベル6 成長率 H 20 40+ 34 =74 力 7 40+ 05 =45 技 8 60+ 14 =74 速 9 60+ 49 =109→1上がった 運 6 40+ 74 =114→1上がった 武 8 70+ 51 =121→1上がった 守 8 20+ 83 =103→1上がった 魔 0 3+ 58 =61 セシル ソシアルナイト レベル6 EXP0 0戦0勝0敗 成長率 HP18/20 40 力 7 40 技 8 60 速 10 60 運 7 40 武 9 70 守 9 20 魔 0 3 以上のようになりました
[114]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/01(月) 21:47:05 ID:??? 先着『2名』様で クリス 26/26 鋼の槍【破損】(攻速…0 係数…ダイヤK〜8) 命中判定→!card+10+指揮(3)+支援(3)= 攻撃判定→!card+19+指揮(3)+支援(3)= 弓兵B 21/21 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK〜Q) 回避判定→!card+5+指揮(2)+砦(4)= 守備判定→!card+7+指揮(2)+砦(2)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 クリスの攻撃判定がダイヤで『剛力』で+3 弓兵の回避判定がダイヤで『集中』で+3 戦闘計算式は>>8を参照してください
[115]森崎名無しさん:2011/08/01(月) 21:47:57 ID:??? クリス 26/26 鋼の槍【破損】(攻速…0 係数…ダイヤK〜8) 命中判定→ スペード9 +10+指揮(3)+支援(3)= 攻撃判定→ クラブ4 +19+指揮(3)+支援(3)=
[116]森崎名無しさん:2011/08/01(月) 21:48:55 ID:??? 弓兵B 21/21 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK〜Q) 回避判定→ ダイヤ4 +5+指揮(2)+砦(4)= 守備判定→ ダイヤK +7+指揮(2)+砦(2)=
[117]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/01(月) 21:53:54 ID:??? クリス 26/26 鋼の槍【破損】(攻速…0 係数…ダイヤK〜8) 命中判定→ スペード9 +10+指揮(3)+支援(3)=25 攻撃判定→ クラブ4 +19+指揮(3)+支援(3)=29 弓兵B 21/21 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK〜Q) 回避判定→ ダイヤ4 +5+指揮(2)+砦(4)+3『集中』=18 守備判定→ ダイヤK +7+指揮(2)+砦(2)=24 クリスの攻撃!弓兵Bに5のダメージ! クリスは10の経験値を得た ============ 先着『2名』様で カイン 26/26 鋼の剣(攻速…6 係数…ダイヤK〜7) 命中判定→!card+13+指揮(3)= 命中判定→!card+13+指揮(3)= 攻撃判定→!card+19+指揮(3)= 弓兵B 16/21 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK〜10) 回避判定→!card+5+指揮(2)+砦(4)= 守備判定→!card+7+指揮(2)+砦(2)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 カインの攻撃判定がダイヤ・ハートで『猛牛』で+5 カインの攻撃判定がクラブかつHPが半分以上で『突撃』で戦闘続行 弓兵の回避判定がダイヤで『集中』で+3 戦闘計算式は>>8を参照してください
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0ch BBS 2007-01-24