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【最終】ファイアーモリブレム33【試験】
[814]森崎名無しさん:2011/08/20(土) 21:13:25 ID:??? ルークは大物になりそうだ
[815]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/20(土) 22:13:23 ID:??? ああああ、>>812の 『自ら進んで兄の背中を追ってきたゴードン。』は 『自ら進んで兄の背中を追ってきたライアン。』の間違いです。失礼しました… >>814 やや偏りが見えますが、順調に成長を重ねていますからね。この調子でいって欲しいですね。 ============ VS傭兵騎士隊→ ダイヤ3 >ダイヤ→傭兵2人・ソシアルナイト1人(K〜7で先制) ライアン「報告します。敵の先行部隊は僅か3名ほどです」 ルーク「傭兵が2人、ソシアルナイトが1人でした。楽勝っすね!」 ドーガ「そうか。本番はサムソン殿とアラン殿が守る砦の戦いだから、余計な消耗は避けられそうだな」 オグマ「……どうやらそういうわけにはいかなそうだぜ」 ドーガ「なに?」 ジョルジュ「機動力では五分と踏んでいたんだがな。どうやら先手を奪われたらしい」 気がつけば、砂煙を巻き上げながら豪快に一人の騎士が二人の傭兵を馬の背に乗せてやってくる。 偵察に出ていたルークたちの動きを察知し、潜んでいた場所を探し当てたのだろう。 ジョルジュ「全員構えろ!まずは防御を敷いて敵の攻撃を受け流す。配置は…」
[816]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/20(土) 22:16:20 ID:??? ディーフェンス!→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します ダイヤ・ハート→守備が高いドーガを盾にする スペード→ドーガとルークを盾にする クラブ→ドーガとルークとオグマを盾にする JOKER→そろそろ先ほど打ち上げた矢が落ちてくるはずだったな…
[817]森崎名無しさん:2011/08/20(土) 22:16:33 ID:??? ディーフェンス!→ ダイヤK
[818]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/20(土) 22:22:37 ID:??? ディーフェンス!→ ダイヤK >ダイヤ・ハート→守備が高いドーガを盾にする ============ ジョルジュ「ここは定石通りにアーマーナイトを壁にする。ドーガ、頼んだぞ」 ドーガ「はっ!この鎧を貫けるものなら貫いてみるがいい!」 ずずいと前に出て盾を構えるドーガ。傭兵と騎士たちはどうにかして彼の横を抜けようかと模索する。 先着『1名』様で一気に判定をお願いします 傭兵Aの狙い→!card 傭兵Bの狙い→!card 騎士の狙い→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します K〜7→ドーガ 6〜5→ルーク 4〜3→オグマ 2→ジョルジュ A→ライアン JOKER→気合は十分だ!全員に攻撃するぞ!
[819]森崎名無しさん:2011/08/20(土) 22:27:56 ID:??? 傭兵Aの狙い→ ハート7 傭兵Bの狙い→ JOKER 騎士の狙い→ クラブ7
[820]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/20(土) 22:45:53 ID:??? 傭兵Aの狙い→ ハート7→ドーガ 傭兵Bの狙い→ JOKER→気合は十分だ!全員に攻撃するぞ! 騎士の狙い→ クラブ7→ドーガ ============ 傭兵A「さすがはドーガ殿だ。鉄壁のディフェンスで我らの進軍を阻んでいる」 騎士「しかし…たった一人の壁ですべての攻撃を前方で受けきることは難しい!」 傭兵B「よーし、あの手でいこうぜ。度肝を抜かせてやるんだ!」 傭傭兵Aは騎士と同時にドーガに向かっていく。しかし傭兵Bは不気味なほどにその場に立ち尽くしていた。
[821]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/20(土) 22:47:14 ID:??? 先着『2名』様で 傭兵A 23/23 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜5) 命中判定→!card+17+指揮(1)= 追撃判定→!card+17+指揮(1)= 攻撃判定→!card+16+指揮(1)= 回避判定→!card+8+指揮(1)= 守備判定→!card+8+指揮(1)= ドーガ 25/25 (攻速…0 係数…ダイヤK〜J) 命中判定→!card+11+指揮(2)= 攻撃判定→!card+19+指揮(2)= 回避判定→!card+4+指揮(2)= 守備判定→!card+13+指揮(2)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 傭兵Aの攻撃判定がダイヤ・ハートで『発勁』で+4 ドーガの攻撃判定がダイヤで『剛力』で+3 ドーガの守備判定がダイヤで『小盾』で受けるダメージを半分(切り捨て)にする ドーガの回避判定がダイヤで『捌き』でカードの数値を守備合計に加算 ドーガは『返刃』で反撃時攻撃と命中が常に+5 戦闘計算式は>>8を参照してください
[822]森崎名無しさん:2011/08/20(土) 22:47:57 ID:??? 傭兵A 23/23 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜5) 命中判定→ スペード2 +17+指揮(1)= 追撃判定→ JOKER +17+指揮(1)= 攻撃判定→ ハートQ +16+指揮(1)= 回避判定→ ダイヤ6 +8+指揮(1)= 守備判定→ スペード2 +8+指揮(1)=
[823]森崎名無しさん:2011/08/20(土) 22:48:22 ID:??? ドーガ 25/25 (攻速…0 係数…ダイヤK〜J) 命中判定→ スペード8 +11+指揮(2)= 攻撃判定→ スペード2 +19+指揮(2)= 回避判定→ ダイヤ2 +4+指揮(2)= 守備判定→ ダイヤ2 +13+指揮(2)=
[824]森崎名無しさん:2011/08/20(土) 22:48:32 ID:??? 傭兵A 23/23 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜5) 命中判定→ ハート10 +17+指揮(1)= 追撃判定→ クラブ2 +17+指揮(1)= 攻撃判定→ ハートK +16+指揮(1)= 回避判定→ クラブQ +8+指揮(1)= 守備判定→ JOKER +8+指揮(1)= +5して命中11はやばすぎるぞ、ドーガ・・。
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0ch BBS 2007-01-24