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【最終】ファイアーモリブレム33【試験】
[819]森崎名無しさん:2011/08/20(土) 22:27:56 ID:??? 傭兵Aの狙い→ ハート7 傭兵Bの狙い→ JOKER 騎士の狙い→ クラブ7
[820]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/20(土) 22:45:53 ID:??? 傭兵Aの狙い→ ハート7→ドーガ 傭兵Bの狙い→ JOKER→気合は十分だ!全員に攻撃するぞ! 騎士の狙い→ クラブ7→ドーガ ============ 傭兵A「さすがはドーガ殿だ。鉄壁のディフェンスで我らの進軍を阻んでいる」 騎士「しかし…たった一人の壁ですべての攻撃を前方で受けきることは難しい!」 傭兵B「よーし、あの手でいこうぜ。度肝を抜かせてやるんだ!」 傭傭兵Aは騎士と同時にドーガに向かっていく。しかし傭兵Bは不気味なほどにその場に立ち尽くしていた。
[821]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/20(土) 22:47:14 ID:??? 先着『2名』様で 傭兵A 23/23 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜5) 命中判定→!card+17+指揮(1)= 追撃判定→!card+17+指揮(1)= 攻撃判定→!card+16+指揮(1)= 回避判定→!card+8+指揮(1)= 守備判定→!card+8+指揮(1)= ドーガ 25/25 (攻速…0 係数…ダイヤK〜J) 命中判定→!card+11+指揮(2)= 攻撃判定→!card+19+指揮(2)= 回避判定→!card+4+指揮(2)= 守備判定→!card+13+指揮(2)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 傭兵Aの攻撃判定がダイヤ・ハートで『発勁』で+4 ドーガの攻撃判定がダイヤで『剛力』で+3 ドーガの守備判定がダイヤで『小盾』で受けるダメージを半分(切り捨て)にする ドーガの回避判定がダイヤで『捌き』でカードの数値を守備合計に加算 ドーガは『返刃』で反撃時攻撃と命中が常に+5 戦闘計算式は>>8を参照してください
[822]森崎名無しさん:2011/08/20(土) 22:47:57 ID:??? 傭兵A 23/23 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜5) 命中判定→ スペード2 +17+指揮(1)= 追撃判定→ JOKER +17+指揮(1)= 攻撃判定→ ハートQ +16+指揮(1)= 回避判定→ ダイヤ6 +8+指揮(1)= 守備判定→ スペード2 +8+指揮(1)=
[823]森崎名無しさん:2011/08/20(土) 22:48:22 ID:??? ドーガ 25/25 (攻速…0 係数…ダイヤK〜J) 命中判定→ スペード8 +11+指揮(2)= 攻撃判定→ スペード2 +19+指揮(2)= 回避判定→ ダイヤ2 +4+指揮(2)= 守備判定→ ダイヤ2 +13+指揮(2)=
[824]森崎名無しさん:2011/08/20(土) 22:48:32 ID:??? 傭兵A 23/23 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜5) 命中判定→ ハート10 +17+指揮(1)= 追撃判定→ クラブ2 +17+指揮(1)= 攻撃判定→ ハートK +16+指揮(1)= 回避判定→ クラブQ +8+指揮(1)= 守備判定→ JOKER +8+指揮(1)= +5して命中11はやばすぎるぞ、ドーガ・・。
[825]森崎名無しさん:2011/08/20(土) 22:49:01 ID:??? 出ても嬉しくないJOKERが続くなぁ…
[826]森崎名無しさん:2011/08/20(土) 22:56:52 ID:??? いや、ドーガは補正前で命中11の攻撃19だよ。 それどころじゃないけど…
[827]森崎名無しさん:2011/08/20(土) 23:07:23 ID:??? ドーガKOされた? 大盾が無いとアーマー系はつらいな
[828]森崎名無しさん:2011/08/20(土) 23:11:08 ID:??? 反撃後にKOだね。 演習でよかった…と胸をなで下ろす引きだった。
[829]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/20(土) 23:14:18 ID:??? >>824 ドーガの『返刃』は表示された数値には換算されてません。判定時に改めて数値を足します。 >>825 そろそろ自軍にも運が巡ってくる頃だと…思いますよ! >>826-827 フォローどもです。JOKER必殺の前には為す術がありませんね… >>858 ドーガさんの株と威厳が下がってしまいましたね… ============ 傭兵A 23/23 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜5) 命中判定→ スペード2 +17+指揮(1)=20 追撃判定→ JOKER +17+指揮(1)=33 攻撃判定→ ハートQ +16+指揮(1)+4『発勁』=33 回避判定→ ダイヤ6 +8+指揮(1)=15 守備判定→ スペード2 +8+指揮(1)=11 ドーガ 25/25 (攻速…0 係数…ダイヤK〜J) 命中判定→ スペード8 +11+指揮(2)+5『返刃』=26 攻撃判定→ スペード2 +19+指揮(2)+5『返刃』=28 回避判定→ ダイヤ2 +4+指揮(2)=8 守備判定→ ダイヤ2 +13+指揮(2)+2『捌き』=19『小盾』 傭兵Aの攻撃!ドーガに7ダメージ! ドーガの反撃!傭兵Aに17ダメーフ! 傭兵Aの追撃!必殺の一撃!ドーガに21ダメージ! ドーガは倒れた ※傭兵AがJOKERを出したので覚醒します
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0ch BBS 2007-01-24