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【最終】ファイアーモリブレム33【試験】
[859]森崎名無しさん:2011/08/22(月) 20:57:39 ID:??? 傭兵A 6/23 鋼の剣(攻速…8 係数…) 回避判定→ ハート10 +8+指揮(1)= 守備判定→ クラブA +8+指揮(1)=
[860]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/22(月) 21:01:24 ID:??? ライアン 18/22 ライアンの弓(攻速…2 係数…ダイヤK〜7) 命中判定→ スペード5 +16+指揮(2)+支援(1)=24 攻撃判定→ スペード6 +12+指揮(2)+支援(1)=21 傭兵A 6/23 鋼の剣(攻速…8 係数…) 回避判定→ ハート10 +8+指揮(1)=19 守備判定→ クラブA +8+指揮(1)=10 ライアンの攻撃!傭兵Aに11ダメージ! 傭兵Aは倒れた。ライアンは40の経験値を得た ライアンのレベルが8に上がった! ============ 先着『1名』様で ライアン アーチャー レベル8 成長率 H 22 80+!numnum= 力 6 50+!numnum= 技 9 80+!numnum= 速 6 50+!numnum= 運 5 30+!numnum= 武 8 40+!numnum= 守 7 25+!numnum= 魔 0 3+!numnum= !と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。 ※合計が100を超えれば1アップです。
[861]森崎名無しさん:2011/08/22(月) 21:03:03 ID:??? ライアン アーチャー レベル8 成長率 H 22 80+ 67 = 力 6 50+ 25 = 技 9 80+ 55 = 速 6 50+ 32 = 運 5 30+ 36 = 武 8 40+ 10 = 守 7 25+ 25 = 魔 0 3+ 31 =
[862]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/22(月) 21:11:04 ID:??? ライアン アーチャー レベル8 成長率 H 22 80+ 67 =147→+1 力 6 50+ 25 =75 技 9 80+ 55 =135→+1 速 6 50+ 32 =82 運 5 30+ 36 =36 武 8 40+ 10 =50 守 7 25+ 25 =50 魔 0 3+ 31 =34 ライアン アーチャー レベル8 EXP20 0戦0勝0敗 成長率 HP18/23 80 力 6 50 技 10 80 速 6 50 運 5 30 武 8 40 守 7 25 魔 0 3 以上のようになりました
[863]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/22(月) 21:12:07 ID:??? 先着『2名』様で ルーク 25/25 手槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜10) 命中判定→!card+9+有利(3)+指揮(2)+支援(1)= 攻撃判定→!card+20+有利(3)+指揮(2)+支援(1)= 傭兵B 23/23 鋼の剣(攻速…8 係数…) 回避判定→!card+8+指揮(1)= 守備判定→!card+8+指揮(1)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 ルークの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+5 ルークの攻撃判定がクラブかつHPが半分以上で『突撃』で戦闘続行 戦闘計算式は>>8を参照してください
[864]森崎名無しさん:2011/08/22(月) 21:15:02 ID:??? ルーク 25/25 手槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜10) 命中判定→ ダイヤ7 +9+有利(3)+指揮(2)+支援(1)= 攻撃判定→ クラブ7 +20+有利(3)+指揮(2)+支援(1)=
[865]森崎名無しさん:2011/08/22(月) 21:15:41 ID:??? 傭兵B 23/23 鋼の剣(攻速…8 係数…) 回避判定→ スペード8 +8+指揮(1)= 守備判定→ スペード2 +8+指揮(1)=
[866]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/22(月) 21:22:08 ID:??? ルーク 25/25 手槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜10) 命中判定→ ダイヤ7 +9+有利(3)+指揮(2)+支援(1)=22 攻撃判定→ クラブ7 +20+有利(3)+指揮(2)+支援(1)=33 傭兵B 23/23 鋼の剣(攻速…8 係数…) 回避判定→ スペード8 +8+指揮(1)=17 守備判定→ スペード2 +8+指揮(1)=11 ルークの攻撃!傭兵Bに22ダメージ! ルークは突撃で再攻撃! ============ 先着『2名』様で ルーク 25/25 手槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜10) 命中判定→!card+9+有利(3)+指揮(2)+支援(1)= 攻撃判定→!card+20+有利(3)+指揮(2)+支援(1)= 傭兵B 1/23 鋼の剣(攻速…8 係数…) 回避判定→!card+8+指揮(1)= 守備判定→!card+8+指揮(1)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 ルークの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+5 ルークの攻撃判定がクラブかつHPが半分以上で『突撃』で戦闘続行 戦闘計算式は>>8を参照してください
[867]森崎名無しさん:2011/08/22(月) 21:22:37 ID:??? ルーク 25/25 手槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜10) 命中判定→ ダイヤ9 +9+有利(3)+指揮(2)+支援(1)= 攻撃判定→ クラブ9 +20+有利(3)+指揮(2)+支援(1)=
[868]森崎名無しさん:2011/08/22(月) 21:24:07 ID:??? 傭兵B 1/23 鋼の剣(攻速…8 係数…) 回避判定→ クラブ7 +8+指揮(1)= 守備判定→ ハート8 +8+指揮(1)=
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0ch BBS 2007-01-24