※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【最終】ファイアーモリブレム33【試験】
[886]森崎名無しさん:2011/08/23(火) 21:52:51 ID:??? あずきちゃん…?
[887]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/23(火) 22:13:19 ID:??? >>885 マルスとシーダに並ぶ早期合流の強支援コンビですね。2部の活躍にも期待ですw >>886 正解ですwNHKアニメには色々と思い出がありますね〜 ============ VS混合騎士部隊→ ハート9 >ハート→ソシアルナイト2人ペガサスナイト2人(K〜9で先制) カイン「マルス様!マルス様!何処におわす!」 マルス「ここだよカイン。そんなに慌ててどうしたの」 カイン「て、敵襲です!完全にこちらの出足を挫かれました。すぐに防御の陣形を組むべきです!」 マルス「安心してカイン。そんなこと、彼女たちはとうにお見通しのようだから」 カイン「なんと…?」 シーダ「周囲の散策に出ていた森崎くんを囮に使うだなんて、なかなか大胆な策を取るわね、あの娘」 後手に回らざるをえないと思われたカタリナ隊だったが、それよりも先に相手の動きを読んでいたのである。 カタリナ「その動きは予測済みです!皆さん、右側から回りこんで攻撃を開始してください。 今なら相手の部隊は森崎さんの動きに気を取られていて隙があります」 クリス「わ、わかったわ!(やっぱりカタリナはすごい…ちょっと前までは私が守ってあげなきゃと思っていたのに)」 人が変わったようなカタリナの頼もしさに、クリスはどこか寂しげな顔を浮かべて槍を構えるのだった。 カイン「よし、まずは我々が戦力を削ってくる!」 シーダ「クリス。あなたは私たちが撃ち漏らした相手を狙って!」 機動力が優れる二名が、並んで攻撃を仕掛けに行く。
[888]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/23(火) 22:14:21 ID:??? 先着『2名』様で カイン 28/28 鋼の槍(攻速…3 係数…ダイヤK〜5) 命中判定→!card+14+有利(3)+指揮(5)= 攻撃判定→!card+22+有利(3)+指揮(5)= 回避判定→!card+8+有利(3)+指揮(5)= 守備判定→!card+11+有利(3)+指揮(5)= 騎士A 24/24 鋼の剣(攻速…5 係数…) 命中判定→!card+14+指揮(1)= 攻撃判定→!card+17+指揮(1)= 回避判定→!card+6+指揮(1)= 守備判定→!card+9+指揮(1)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 カインの攻撃判定がダイヤ・ハートで『猛牛』で+5 カインの攻撃判定がクラブかつHPが半分以上で『突撃』で戦闘続行 騎士の攻撃判定がダイヤ・ハートで『発勁』で+4 戦闘計算式は>>8を参照してください
[889]森崎名無しさん:2011/08/23(火) 22:16:07 ID:??? カイン 28/28 鋼の槍(攻速…3 係数…ダイヤK〜5) 命中判定→ ダイヤ7 +14+有利(3)+指揮(5)= 攻撃判定→ ハートK +22+有利(3)+指揮(5)= 回避判定→ クラブA +8+有利(3)+指揮(5)= 守備判定→ ハート5 +11+有利(3)+指揮(5)=
[890]森崎名無しさん:2011/08/23(火) 22:16:42 ID:??? 騎士A 24/24 鋼の剣(攻速…5 係数…) 命中判定→ スペード3 +14+指揮(1)= 攻撃判定→ ハート2 +17+指揮(1)= 回避判定→ ダイヤK +6+指揮(1)= 守備判定→ クラブ8 +9+指揮(1)=
[891]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/23(火) 22:21:49 ID:??? カイン 28/28 鋼の槍(攻速…3 係数…ダイヤK〜5) 命中判定→ ダイヤ7 +14+有利(3)+指揮(5)=29『必殺』 攻撃判定→ ハートK +22+有利(3)+指揮(5)+5『猛牛』=48 回避判定→ クラブA +8+有利(3)+指揮(5)=17 守備判定→ ハート5 +11+有利(3)+指揮(5)=24 騎士A 24/24 鋼の剣(攻速…5 係数…) 命中判定→ スペード3 +14+指揮(1)=18 攻撃判定→ ハート2 +17+指揮(1)+4『発勁』=24 回避判定→ ダイヤK +6+指揮(1)=20 守備判定→ クラブ8 +9+指揮(1)=18 カインの攻撃!必殺の一撃!騎士Aに90ダメージ! 騎士Aは倒れた。カインは40の経験値を得た カインのレベルが12に上がった! ============ 先着『1名』様で カイン ソシアルナイト レベル12 成長率 H 28 80+!numnum= 力 12 60+!numnum= 技 9 40+!numnum= 速 11 40+!numnum= 運 6 40+!numnum= 武 11 60+!numnum= 守 11 30+!numnum= 魔 0 3+!numnum= !と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。 ※合計が100を超えれば1アップです。
[892]森崎名無しさん:2011/08/23(火) 22:23:26 ID:??? H 28 80+ 81 = 力 12 60+ 56 = 技 9 40+ 66 = 速 11 40+ 46 = 運 6 40+ 96 = 武 11 60+ 80 = 守 11 30+ 38 = 魔 0 3+ 50 =
[893]森崎名無しさん:2011/08/23(火) 22:24:41 ID:??? カイン ソシアルナイト レベル12 成長率 H 28 80+ 43 = 力 12 60+ 59 = 技 9 40+ 49 = 速 11 40+ 08 = 運 6 40+ 94 = 武 11 60+ 57 = 守 11 30+ 34 = 魔 0 3+ 92 =
[894]森崎名無しさん:2011/08/23(火) 22:33:07 ID:??? カインノリノリだな
[895]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/23(火) 22:35:03 ID:??? カイン ソシアルナイト レベル12 成長率 H 28 80+ 43 =123→+1 力 12 60+ 59 =129→+1 技 9 40+ 49 =89 速 11 40+ 08 =48 運 6 40+ 94 =134→+1 武 11 60+ 57 =117→+1 守 11 30+ 34 =64 魔 0 3+ 92 =95 カイン ソシアルナイト レベル12 EXP10 0戦0勝0敗 成長率 HP28/29 80 力 13 60 技 9 40 速 11 40 運 7 40 武 12 60 守 11 30 魔 0 3 以上のようになりました
[896]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/23(火) 22:36:14 ID:??? 先着『2名』様で シーダ 22/22 鉄の槍(攻速…10 係数…ダイヤ) 命中判定→!card+15+有利(3)+指揮(5)+支援(4)= 追撃判定→!card+15+有利(3)+指揮(5)+支援(4)= 攻撃判定→!card+16+有利(3)+指揮(5)+支援(4)= 回避判定→!card+14+有利(3)+指揮(5)+支援(4)= 守備判定→!card+8+有利(3)+指揮(5)+支援(4)= 騎士B 24/24 鋼の剣(攻速…5 係数…) 命中判定→!card+14+指揮(1)= 攻撃判定→!card+17+指揮(1)= 回避判定→!card+6+指揮(1)= 守備判定→!card+9+指揮(1)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 シーダの攻撃判定がダイヤで『貫通』で相手の守備数値を0にする シーダの守備判定がダイヤで『カウンター』で受けたダメージの半分(切り捨て)を相手に与える 騎士の攻撃判定がダイヤ・ハートで『発勁』で+4 戦闘計算式は>>8を参照してください
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24