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【最終】ファイアーモリブレム33【試験】
[9]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/31(日) 22:59:40 ID:??? ☆経験値関係について ・戦場パート 敵にダメージを与える→10 敵に止めを刺す→40 ボスに止めを刺す→80 回復の杖を使う→20 特殊な杖を使う→30 出撃して無事生き残る→50 ※闘技場での戦闘では、削りによる10の経験値は得られません。 ・サッカーパート 各行動が成功する→20(差が2以上で勝負がついた場合のみ) 点を入れる→50 試合に勝つ(チーム全員)→80 試合に負ける(チーム全員)→20 ※試合が決着しない場合は延長戦、そしてPK合戦となります。この場合のPKでのシュートでは経験値は入りません。 ☆戦場パートの覚醒 攻撃判定などでJOKERを出した場合項目に応じて能力が上がったりスキルを習得します。 攻撃判定では力や攻撃系スキル。守備判定では守備や魔法防御、防御系スキルなどを習得できます。 ☆試合中の覚醒 Kを出して勝利したときの項目に応じて能力が上がります。 JOKERの場合は大幅に能力が上がり、新たな技やスキルも習得します。
[10]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/31(日) 23:01:14 ID:??? ☆サッカーパートの計算式 ・基本的に本編と同じ計算です。が、試合中の自動ガッツ回復はありません。 ・攻撃側と守備側両方が判定時にクラブを引いた時に反則が発生します。 この時反則を犯すのはカードの数値が低かった方です(同数の場合は守備側になります) ただしこれはドリブル対タックルやシュート対クリアと言った接触プレイの時に限られ、 非接触プレイでは反則が発生しない物とします。 ・さらに守備側が複数の人数で攻撃側を囲んだとき、その人数分だけ+補正が働きます。 3人で囲めば+3、6人で囲めば+6の補正がつくので、エースにマークをつけるのはかなり有効な戦法です。 ・シューターとキーパーのカードの数字の和が14の場合、守備側が負けた場合に限り シュートはゴールポストに当たり、更にカードのマークまで一致した場合は枠外になります。 ツインシュート系だけは特別で、お互いのマークが一致したらポストが発生します。 ・シュートをブロックしきれなかった場合でも、シュート力−ブロック力=2〜4だった場合は シュートの威力が−1されます。この効果は重複します。 ・守備側のカードのみ『三すくみ』の恩恵を受けることが出来ます。 ダイヤ>ハート>スペード>ダイヤの組み合わせで有利なカードだと+2、不利だと-2の補正を受けます。 ・相手のカードと同じ数値の場合、三すくみで勝利した方のカードの数値が3倍されます。 三すくみが関与しない場合は元の数値の低い方が3倍されます。 ・守備側が複数で相手を囲んだ場合、先に判定したキャラが勝利、こぼれ球、反則にした場合 後で判定したキャラの判定はキャンセルされ、ガッツも消費されません。 ・攻撃側が複数で仕掛ける場合、一番数値の多いキャラのマークが三すくみの対象となります。 なお、反則判定の場合は全キャラが対象となります。
[11]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/31(日) 23:02:29 ID:??? ☆戦場パートの森崎のステータス 森崎 キーパー レベル8 EXP20 0戦0勝0敗 2000G 成長率 HP20/20 70 力 11 40 技 14 25 速 18 70 運 13 50 武 9 20 守 14 40 魔 3 3 指揮2 スキル『守護』同じ部隊の味方への致死量のダメージを自分のHPが0になるまで肩代わりできる 『星撃』攻撃判定がダイヤで攻撃合計値が1.5倍(切り捨て)になる 『小盾』守備判定がダイヤで受けるダメージを半分(切り捨て)にする 『疾走』攻撃速度が常に+3 持ち物 『鉄の斧』(威力8 命中4 重さ7 武器1) 『鉄の剣』(威力5 命中5 重さ2 武器1) 支援 マルス(2)クリス(1)
[12]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/31(日) 23:07:13 ID:??? ☆サッカーパートの森崎のステータス 最大ガッツ 400/400 ドリブル 25 パス 23 シュート 18 タックル 19 パスカット 23 ブロック 19 競り合い 18 セーブ力 23 スルー 23 浮き球補正 2 『がんばりセービング』キャッチ技 威力5 消費120 『がんばりダイビング』パンチング技 威力7 消費160 味方のフォロー率増加 『がんばりセービング・改』 キャッチ技 威力9 消費200 『がんばりヒップアタック』パンチ技 威力10 消費100〜400 バランス矯正 『カウンターパンチ』飛び出し技 威力10 消費240 勝利で相手を必ず吹っ飛ばすが敗北で自分が必ず吹っ飛ぶ 『頑張竜セービング』キャッチ技 威力15 消費320 『やや華麗なドリブル』 必殺ドリブル 確率1/4で発動。威力2 『キープドリブル』 必殺ドリブル 確率1/4で発動。威力2 こぼれ球時絶対勝利 『ヒールリフト』 必殺ドリブル 確率1/4で発動。威力4 『マーベラスコンビ』必殺ワンツー 要マルス 威力5 『マーベラスツイン』必殺ツインシュート 要マルス 威力12 消費270 吹っ飛び3 スキル『飛び出し+2』 スキル『一対一+2』 スキル『慎重な判断』キーパーとの一対一時、判断ミスによるマイナス補正を打ち消す スキル『幼少のトラウマ』全判定でクラブを出すと補正-3
[13]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/31(日) 23:08:40 ID:??? テンプレはここまで。正騎士昇格、そして近衛騎士団結成を目指し 若き従騎士たちの挑戦はまだまだ続きます。はたして森崎は彼らを立派に育て上げることができるのでしょうか! このスレでは久しぶりのサッカーパートも用意しています。そして最終試験、さらにその先に待っているものは――? ファイアーモリブレム33スレ。今スレでもどうぞよろしくお願いいたします。
[14]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/01(月) 01:07:50 ID:??? 〜前スレ最後の判定〜 ドーガ隊が守る砦へと到着したジョルジュ達。 ジョルジュはライアンに正騎士として相応しい自信を身に付けさせるため なんとか見せ場を作ってやろうと画作するが…? 先着『2名』様で ジョルジュ 27/27 鉄の弓(攻速…9 係数…ダイヤK〜4) 命中判定→!card+17+指揮(2)+支援(1)= 追撃判定→!card+17+指揮(2)+支援(1)= 攻撃判定→!card+16+指揮(2)+支援(1)= 重騎士 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜Q) 回避判定→!card+3+指揮(1)+砦(4)= 守備判定→!card+13+指揮(1)+砦(2)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 ジョルジュは『大陸一』で全判定でAが14になる ジョルジュの命中判定がダイヤ・ハートで『必的』で攻撃が必ず命中 ジョルジュの攻撃判定がダイヤで『狙撃』で攻撃が命中した相手を眠らせる 重騎士の守備判定がダイヤで『大防御』で+5 戦闘計算式は>>8を参照してください
[15]森崎名無しさん:2011/08/01(月) 01:08:34 ID:??? ジョルジュ 27/27 鉄の弓(攻速…9 係数…ダイヤK〜4) 命中判定→ ハート5 +17+指揮(2)+支援(1)= 追撃判定→ スペード2 +17+指揮(2)+支援(1)= 攻撃判定→ クラブ7 +16+指揮(2)+支援(1)=
[16]森崎名無しさん:2011/08/01(月) 01:08:35 ID:??? ジョルジュ 27/27 鉄の弓(攻速…9 係数…ダイヤK〜4) 命中判定→ クラブK +17+指揮(2)+支援(1)= 追撃判定→ ハート2 +17+指揮(2)+支援(1)= 攻撃判定→ ハートQ +16+指揮(2)+支援(1)= うっかり殺っちゃいそうだな・・
[17]森崎名無しさん:2011/08/01(月) 01:09:56 ID:??? 重騎士 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜Q) 回避判定→ ハート7 +3+指揮(1)+砦(4)= 守備判定→ スペード2 +13+指揮(1)+砦(2)=
[18]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/01(月) 01:34:17 ID:??? ジョルジュ 27/27 鉄の弓(攻速…9 係数…ダイヤK〜4) 命中判定→ ハート5 +17+指揮(2)+支援(1)=25 追撃判定→ スペード2 +17+指揮(2)+支援(1)=22 攻撃判定→ クラブ7 +16+指揮(2)+支援(1)=26 重騎士 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜Q) 回避判定→ ハート7 +3+指揮(1)+砦(4)=14 守備判定→ スペード2 +13+指揮(1)+砦(2)=18 ジョルジュの攻撃!重騎士に合計16ダメージ! ジョルジュは10の経験値を得た ============ バシュバシュッ!! 重騎士「むっ…」 僅かな鎧の隙間を縫うように放たれるジョルジュの矢は、 重騎士の動きを封じ込め、体力の2/3ほどを鮮やかに奪う。 ジョルジュ「(ライアンの今の力量で強固な自信を付けさせるのならこのくらいがベストか…?)」 砦に守られた重騎士の防御力は予想以上に固い。 対してライアンの力はこの段階の従騎士の中ではお世辞にも高いとは言えない。 ジョルジュ「(勝負に出るか、あと一歩深く踏み込んでみるか……どうするか)」
[19]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/01(月) 01:37:02 ID:??? ギリギリの→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します ダイヤ・ハート→ライアンの才能の片鱗に賭ける。ライアンに攻撃させるぞ! スペード→まだ不安が残る。トーマスに追撃させよう クラブ→まだ不安が残る。ノルンに追撃させよう JOKER→……ライアン。今のお前の技量ならこの弓を扱えるはずだ。
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0ch BBS 2007-01-24