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【最終】ファイアーモリブレム33【試験】
[943]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/25(木) 21:38:43 ID:??? >>941-942 マリクはなかなか好調ですね。この調子を保っていってほしいです。 ============ マリクステータスアップ→ ダイヤK + 2 ダイヤ→力 K〜10→項目+1 ※マリクの力が6→7に上がりました! ============ マリク「(エリス様から教わったことは山ほどある。その中でも特に僕の心に刻まれているもの…)」 幼少の頃のマリクは体が弱く、武器を振るうなどもってのほかであった。 そんな彼にエリスが伝えた言葉。健全な精神は健全な肉体に宿る、と。 マリク「(それ以来、苦手な筋力の鍛錬にも真面目に精を出せるようになったんだよな。 今まではこんな練習、魔法使いに何の意味もないって投げ出してたのに)」 カダインに留学し、級友たちと勉学に励むうちにエリスの言葉は正しかったのだとマリクは確信することになる。 ウェンデルは魔術の勉強だけでなく、体力作りから始まる護身術の指導も徹底的に行なった。 彼の指導に疑問を持つものも多かったが、マリクはエリスの言葉を信じて修練に励む。 すると、体が出来上がっていくうちに体内に取り込める魔力の質も量も以前とは比べものにならないほどになっていた。 マリク「これが、僕のこれまで積み上げてきた修業の成果!」 ボッ!! マリクの放つ魔力の束が、小岩を一瞬で粉々に砕く。 確実に力をつけてきていると自覚しながら、マリクは恩師であり最愛の人でもある エリスとの戦いを前に胸を躍らせるのだった。
[944]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/25(木) 21:40:22 ID:??? 拠点で補給が終わったフレイたちは、いよいよ制圧目標である砦へと進軍していく。 フレイ「よし、みんなきけ。これよりエリス様が守る砦に突撃をかける。 機動力はこちらが圧倒的に上だ。先制を取ることは当たり前。 問題はそこからどうやって攻略していくかだ」 ロディ「指揮官であるエリス様を倒せばそこで我々の勝利になる可能性が高いんですよね」 セシル「相手もそう簡単に自軍の大将に攻撃を届かせようとはしないと思うけどね」 マリク「エリス様の魔法は攻撃、回復共に強力だ。戦いが長引けば長引くだけ僕達は不利になるだろう」 フレイ「短期決戦で決めたいところではあるな。…心の準備は出来たか?」 ロディ「…はい!」 セシル「いつでもいけます!」 フレイ「ならばよし。フレイ隊突撃!目標はエリス様陣取る砦の制圧!かかれっ!」 VSエリス隊→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します ダイヤ→エリス+魔道士2人(K〜4で先制) ハート→エリス+魔道士2人(K〜4で先制) スペード→エリス+魔道士2人(K〜4で先制) クラブ→エリス+魔道士2人(K〜4で先制) JOKER→エリス+魔道士2人+???「マリク!あなたに光の魔道士の真の力を見せてあげるわ!」(必ず先制)
[945]森崎名無しさん:2011/08/25(木) 21:41:28 ID:??? VSエリス隊→ クラブ7
[946]森崎名無しさん:2011/08/25(木) 21:44:20 ID:??? どのカードでも同じ気がするが・・・これでいいのかな?
[947]森崎名無しさん:2011/08/25(木) 21:45:33 ID:??? 人材不足なんですね
[948]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/25(木) 21:54:19 ID:??? すみません、今回の判定の結果が間違っていました。正しくは ダイヤ→エリス+魔道士2人(K〜4で先制) ハート→エリス+魔道士3人(K〜4で先制) スペード→エリス+魔道士4人(K〜4で先制) クラブ→エリス+魔道士5人(K〜4で先制) となっています。 ============ VSエリス隊→ クラブ7 クラブ→エリス+魔道士5人(K〜4で先制) ※フレイ隊の先制 エリスたち魔道軍は完全に砦内に閉じこもっており、防戦の構えを取るつもりであるらしい。 それもそのはず、先行部隊を控えめにして本陣の兵士を多めに残しておいたのだから。 フレイ「これは…少々骨が折れそうだな」 ロディ「どれだけうまく行っても2人からの反撃を受けてしまうのか…」 マリク「それでも一人ずつ地道に削っていくしか無いでしょ。ほら、行くよ!」 セシル「その通り!フレイ殿、指示をお願いします。この程度で慄くほど私たちは甘くはないわ!」 フレイ「よし、まずは敵部隊の数を減らしていけ!ロディ、セシル、私に続くのだ!」 フレイはロディとセシルを従えながら颯爽と駆け出し砦に攻め入る。 対するエリス率いる魔道部隊は落ち着いた表情で待ち構えていた。 エリス「全軍防御の構え!相手の突撃を凌ぎ切り、反撃を仕掛けていくのです!」 魔道士A「どんな守りも無意味となる魔法の恐ろしさ…その身をもって覚えにきな!」
[949]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/25(木) 21:55:28 ID:??? 先着『2名』様で フレイ 27/27 鋼の剣(攻速…3 係数…ダイヤK〜9) 命中判定→!card+14+指揮(2)= 攻撃判定→!card+21+指揮(2)= 回避判定→!card+8+指揮(2)= 守備判定→!card+0+指揮(2)= 魔道士A 19/19 サンダー(攻速…6 係数…ダイヤK〜9) 命中判定→!card+13+指揮(2)= 攻撃判定→!card+10+指揮(2)= 回避判定→!card+5+指揮(2)+砦(4)= 守備判定→!card+4+指揮(2)+砦(2)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 フレイの攻撃判定がダイヤ・ハートで『発勁』で+4 魔道士の命中・回避判定がダイヤで『集中』で+2 戦闘計算式は>>8を参照してください
[950]森崎名無しさん:2011/08/25(木) 21:56:06 ID:??? フレイ 27/27 鋼の剣(攻速…3 係数…ダイヤK〜9) 命中判定→ ダイヤK +14+指揮(2)= 攻撃判定→ クラブ2 +21+指揮(2)= 回避判定→ スペードA +8+指揮(2)= 守備判定→ スペード6 +0+指揮(2)=
[951]森崎名無しさん:2011/08/25(木) 21:58:37 ID:??? 魔道士A 19/19 サンダー(攻速…6 係数…ダイヤK〜9) 命中判定→ ダイヤ7 +13+指揮(2)= 攻撃判定→ ハート3 +10+指揮(2)= 回避判定→ スペードQ +5+指揮(2)+砦(4)= 守備判定→ ダイヤA +4+指揮(2)+砦(2)=
[952]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/25(木) 22:02:55 ID:??? フレイ 27/27 鋼の槍(攻速…3 係数…ダイヤK〜9) 命中判定→ ダイヤK +14+指揮(2)=29『必殺』 攻撃判定→ クラブ2 +21+指揮(2)=25 回避判定→ スペードA +8+指揮(2)=11 守備判定→ スペード6 +0+指揮(2)=8 魔道士A 19/19 サンダー(攻速…6 係数…ダイヤK〜9) 命中判定→ ダイヤ7 +13+指揮(2)+3『集中』=25 攻撃判定→ ハート3 +10+指揮(2)=15 回避判定→ スペードQ +5+指揮(2)+砦(4)=23 守備判定→ ダイヤA +4+指揮(2)+砦(2)=9 フレイの攻撃!必殺の一撃!魔道士Aに48ダメージ! 魔道士Aは倒れた。フレイは40の経験値を得た フレイのレベルが11に上がった! ============ 先着『1名』様で フレイ ソシアルナイト レベル11 成長率 H 27 80+!numnum= 力 11 50+!numnum= 技 9 60+!numnum= 速 11 60+!numnum= 運 6 45+!numnum= 武 8 20+!numnum= 守 10 40+!numnum= 魔 0 3+!numnum= !と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。 ※合計が100を超えれば1アップです。
[953]森崎名無しさん:2011/08/25(木) 22:04:09 ID:??? フレイ ソシアルナイト レベル11 成長率 H 27 80+ 01 = 力 11 50+ 21 = 技 9 60+ 41 = 速 11 60+ 89 = 運 6 45+ 86 = 武 8 20+ 22 = 守 10 40+ 13 = 魔 0 3+ 69 =
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0ch BBS 2007-01-24