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【月の光は】キャプテン霧雨76【愛のメッセージ】
[19]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2011/08/07(日) 01:25:32 ID:??? ☆幻想郷での日常フェイズについて ・お金は万能です。あったほうが楽に日常を進められますし、強化も楽になります ・鬼畜な行動をしすぎると魔理沙がどんどんSになります ・バッドスキルは一人で悩みすぎずに他の人に相談するのも手です ・基本的に試合はリセットできません。敗戦のままストーリーが進みます ・試合前のガッツ配分はそれなりに重要です ・基本的に、交友関係は大事にしておいたほうがいいです。約束を破ると結構後を引きます ・一部メンバーは感情度にブレーキが存在します。そのメンバーと仲良くなるには、まずその限界まで感情度を上げ、 その上で関係を親しいものに変化させる必要があります ・仲間も鍛えないと試合は辛いかも ・固定選手以外は、関係が悪化しすぎるとチームを離脱することがあります ・現在【ぬえルート】に入っています。浮気は死亡フラグです ☆以下は自宅に住む場合の注意点 ・ご飯は買わないと出てきません。きちんと買いましょう ・家に泊めたり同居させる時は、他の同居人と喧嘩しないようにがんばりましょう ・チーム本拠地へ移動しないとチームでの練習などできません ☆人間である事について ・魔理沙は1度のみ他の種族へと変化する事ができます。1度変更したら他の種族には変更できません ・現在の魔理沙の意思は【人間を捨てない】です ・意思は選択のみでは例えどんな状況でも、何票集まったとしても変化できません。選択後にJOKERを引かれる必要があります。 それ以外の場合では意思は変更できません。また、JOKERが引けなかった場合は意思は変わらないものとして話が進みます ・人間でいたい場合は【カリスマ】の使いすぎにはご注意を ・守矢ルートでは人間・非人間が話の分岐になるやも ・ぬえルートでは、魔理沙の意思が重要になるやも ☆勧誘 今までの絆が勝敗を分けます。ただ、既に所属チームが決まっている場合などもあります。 【幻想郷編】では名有りの勧誘は失敗した場合、再トライに条件があります。 現在、チームが完成しているのでやや勧誘しにくい状態にあります。
[20]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2011/08/07(日) 01:27:01 ID:??? ☆【サディスト】消滅について 魔理沙は現在、スキル【サディスト】を消滅させるべく奮戦しています。 治す方法として現在、必殺技を封印して試合することと、アリスから借りた本を読むことが判明しています。 これらの方法を駆使し、何とか魔理沙を更生(?)させてやってください。 なお、言動によるポイントの変動はほとんどなく、また余程のことない限りはそれほど大きくはありません。 ☆缶ジュースについて ・カルピスの回復量は100 その他は基本50 ・変なものだとガッツが減る事も ・幻想郷に自販機があるわけない?こまけぇことは(ry ☆お花の世話について ・花は3日世話をしないと枯れます ・1日1回世話をすれば、充分に世話したとみなされます ・世話を放置すると元気がなくなります ☆野菜に関して ・世話と収穫は別行動です。世話の後、改めて選択してください。消費ガッツは100です ・収穫後4日以上経過すると、廃棄されます。また、収穫せずに4日放置すると種に戻ります。 ・再生産できる種とできない種があります。基本的にできないほうが回復量は多目です ・元気がなくなっている場合、回復量に悪影響があります ・花とは違い、世話自体でガッツは回復しません ・食べないと収穫後4日後で自動的に廃棄されます ☆今の魔理沙の日常データ 魔理沙所持金 5200円 持ってるハイポーションの数 9 持ってるポーションの数 8 S度:1/4の確率で相手を怪我させる程度のサディスト
[21]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2011/08/07(日) 01:28:19 ID:??? 以上テンプレとなります。 何かミス等あれば指摘お願いいたします。 このスレでもよろしくお願いしますね。
[22]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2011/08/07(日) 01:39:56 ID:??? 経過時間→前半0分+ 7 分 ボールを持ったのは?→ スペードQ >>前半7分、人里のCK! ピィィィィッ!! 妖精チームからの先攻で始まったこの試合、攻撃をDFで止めた人里の反撃。 サイド深くまで切り込もうとした人里MFVを妖精DFたちは止めきれず、ボールはこぼれる。 そのこぼれたボールがラインを割り、人里のCKとなる。 キッカーは当然のように妹紅。 妖精GK「(間違いない…。昨日、あのウサギ相手に決めたシュートで来るっ!)」 妹紅「(警戒されてるな…。だが、他の選手ではあのGKからゴールを奪うのは難しいはずだ。 ここは私が撃つしか…ないか?)」 先着1名様で 妹紅の判断→!card と書き込んでください。カードで分岐します Q・K→いや、あえて人里FWUに1vs1を狙わせてみるか? A〜J→いけっ!フジヤマヴォルケイノ! JOKER→ここで立ち止まるわけにはいかない…!
[23]森崎名無しさん:2011/08/07(日) 01:44:45 ID:??? 妹紅の判断→ クラブ6
[24]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2011/08/07(日) 01:58:38 ID:??? 妹紅の判断→ クラブ6 >>いけっ!フジヤマヴォルケイノ! 妹紅としても、ここは撃つしかない場面。 観客たち、そして敵選手たちの予想通りの行動を取る。 大きくその足を振り上げ…炎の力を込めた。 グオッ…!!! 妹紅「いけぇっ!!」 実況「妹紅くん、コーナーアークからシュート体勢! これは昨日、永遠亭からゴールを奪ったあの必殺のシュート!」 カペロマン「こっちの攻撃をかなり止めてたGKが相手か…」 (7)金木「分はよくなさそうだが…。ここで決めれば」 観客「おおっ!?出るか!」「決めろ、妹紅!」 「妖精GK、お前ならできるはずだ!」「エースがいないなら、カウンターのチャンスだ!」 慧音「よし!決めてくれ、妹紅!ここで決めてくれ!」 妹紅「凱風快晴…!フジヤマヴォルケイノ!!!」 妖精GK「……ゴールは割らせないっ!(観客席でサルバトーレさんが見てくれてるはずだもん!)」 ※見てません
[25]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2011/08/07(日) 02:00:02 ID:??? 先着3名様で 1ブロックずつ もこー→フジヤマヴォルケイノ 69+!card グレーデン→ブロック 54+人数補正(+2)+!card 妖精DFW→ブロック 55+人数補正(+2)+!card 妖精DFV→ブロック 55+人数補正(+2)+!card 妖精DFU→ブロック 54+人数補正(+2)+!card 妖精DFT→ブロック 53+人数補正(+2)+!card 妖精GK→トライアングラーキャッチ 70+!card と書き込んでください 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 人里が先制点! 1= 人里FWUがねじこみに! 0= こぼれだま ランダム -1= こぼれだま 妖精有利 -2≧ 防いだ! 【順番どおりではない書き込みは無効です】 シュート - ブロック・クリアーが4〜2の時、【威力減衰(-1)】が発生します
[26]森崎名無しさん:2011/08/07(日) 02:05:12 ID:??? もこー→フジヤマヴォルケイノ 69+ JOKER
[27]森崎名無しさん:2011/08/07(日) 02:12:08 ID:??? グレーデン→ブロック 54+人数補正(+2)+ ハートQ 妖精DFW→ブロック 55+人数補正(+2)+ ダイヤ3 妖精DFV→ブロック 55+人数補正(+2)+ ダイヤ5 妖精DFU→ブロック 54+人数補正(+2)+ クラブ3 妖精DFT→ブロック 53+人数補正(+2)+ クラブJ
[28]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2011/08/07(日) 02:23:32 ID:??? 妖精GK絶体絶命のピンチというところで今日はここまで。 妹紅は新たなるマモノに魅入られてしまったのでしょうかね… 遅くからの更新にお付き合いいただき感謝です。 それではまた明日ー
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0ch BBS 2007-01-24