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【芝生に聳える】ライ滝第十七話【鉄の城】
[145]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/08/15(月) 21:13:52 ID:??? >>142 乙どうもですー >>143 そうですね。チャンスな上に怪我もしてませんし高確率で流されるはずです >>144 そう簡単に一試合で二回覚醒するわけがないと思った結果がこれだよw 超てんこ盛り良太郎→クラブQ+ドリブル63+(超クライマックスフォーム+12)=87 甲児(K)→クラブJ÷頭が高い2=5+タックル64+(トリプルマジンガーパンチ+3)=72 甲児(真)→クラブK÷頭が高い2=6+タックル66+(トリプルマジンガーパンチ+3)=75 甲児(Z)→ダイヤ2+タックル67+(トリプルマジンガーパンチ+3)+(マジンパワー+2)+(アイアンカッター+3)=77 →反則? ▼甲児(真)がKを引いたのでタックル、ブロック以外の全能力+1。タックルフラグを習得しました タックル、ブロックは次回覚醒時に+1されます 甲児(K)「そぉら食らえ!」 甲児(真)「どりゃーっ!」 ボールを奪おうとまずはダブルボランチの甲児(K)、(真)が強引にタックルに向かう。 W良太郎「なんと野蛮な。プリンスである私に対して不敬であるぞ、頭が高い!」 そんな甲児二人の姿が気に食わなかったのか、W良太郎はそう叫ぶと二人を勢いよく指差した。 甲児(K)「な、なんだぁ?」 甲児(真)「急に力が……」 するとW良太郎の高貴な姿に気押されたのかはたまたW良太郎の特殊能力によってか、目に見えて甲児達の動きが悪くなる。
[146]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/08/15(月) 21:14:55 ID:??? 甲児(K)「くっそぉ、なんか体が重いけど……」 甲児(真)「だからってここを楽に通しやさせない!」 M良太郎「あいてっ! なにしやがるこの金太郎飴ども!」 動きを鈍くしながらもなんとかドリブルを止めようとするW甲児は良太郎の足を削りに来る。 それでも良太郎はそのままドリブルで二人を突破。 K良太郎「俺の強さにお前が泣いた!」 甲児(Z)「うわあっ! なんて速さだ!」 更に後詰めに来た甲児(Z)さえも見事突破するが…… 水木(うーん、明らかにボランチの二人が足削ってたゼット。どうするゼット) 【分岐】 先着一名様で、 果たして審判は空気を読むか→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します クラブ5以上、ダイヤ、ハート、スペード→水木「どう考えてもこのまま流した方が良さそうだゼット」 クラブ4以下→水木「反則は反則だゼット。試合を止めるゼット!」 JOKER→水木「今のは危険なドリブルを仕掛けた良太郎の反則だゼット!」
[147]森崎名無しさん:2011/08/15(月) 21:16:28 ID:??? 果たして審判は空気を読むか→ ハート5
[148]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/08/15(月) 21:42:24 ID:??? 果たして審判は空気を読むか→ハート5 →水木「どう考えてもこのまま流した方が良さそうだゼット」 水木(怪我もしてないしなによりここで止めるのは生田(仮)より鉄之城に有利な判定になるゼット。 ここは流した方が良さそうだゼェット) ここ最近はまとも(?)な判断が出来るようになった審判はここは反則を取るべきではないと反則を流す。 デネブ「さあ野上達が一気にトリプル甲児君を突破してPA内に入ったぞ! もうゴールは目の前だ!」 侑斗「リベロの甲児が抜かれて弁慶も戻ってないとなると鉄之城はかなり苦しいな」 M良太郎「よっしゃあ! ここは俺達の必殺技で……」 U良太郎「先輩、今そんなの使ったらあっという間に良太郎がダウンしちゃって途中交代だよ。それでも良いなら止めないけど」 勢いよく足を振り上げようとするM良太郎だったが、U良太郎の言葉に振り上げかけた足を下ろす。 M良太郎「う……まだまだ暴れ足りねぇってのに引っ込めさせられるなんざゴメンだぜ。おい小僧、今回はお前に任せる」 R良太郎「やったー! へへ、行っくぞ〜!」 ここは消費する体力を押さえようとM良太郎はR良太郎にシュートを譲り、R良太郎は嬉々とした様子で足を振り上げた。 剣児「げっ! これって無茶苦茶ヤベぇんじゃねえの!?」 ボス「やめて〜!」
[149]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/08/15(月) 21:43:52 ID:??? 【分岐】 先着二名様で、 【超てんこ盛り良太郎→!card+ワイルドショット64+(超クライマックスフォーム+12)=】 【剣児→!card+ブロック64= ボス→!card+パンチング64=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→決めちゃっても良いよね? 答えは聞いてない! =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(魁がねじ込みに、コーナーキック、ランダム) ≦−2→鉄之城、シュート阻止 【捕捉・補正】 ▼シュートをブロックしきれなかった場合でも、シュート力−ブロック力=2〜4だった場合はシュートの威力が−1されます ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
[150]森崎名無しさん:2011/08/15(月) 21:44:18 ID:??? 【超てんこ盛り良太郎→ スペード2 +ワイルドショット64+(超クライマックスフォーム+12)=
[151]森崎名無しさん:2011/08/15(月) 21:45:55 ID:??? 【剣児→ ハート8 +ブロック64= ボス→ クラブ5 +パンチング64=】
[152]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/08/15(月) 21:49:42 ID:??? 申し訳ありませんが>>150は】がないので無効になり、>>151も順番が違う事になるため無効になります もう一度良太郎から判定のやり直しをお願いします
[153]森崎名無しさん:2011/08/15(月) 21:51:14 ID:??? 【超てんこ盛り良太郎→ スペード10 +ワイルドショット64+(超クライマックスフォーム+12)=】
[154]森崎名無しさん:2011/08/15(月) 21:59:51 ID:??? 【剣児→ ハート2 +ブロック64= ボス→ クラブQ +パンチング64=】
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0ch BBS 2007-01-24