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【芝生に聳える】ライ滝第十七話【鉄の城】
[42]森崎名無しさん:2011/08/09(火) 00:49:48 ID:??? 【ミライ→ ハートK +ワンツー65+(流星マーク+1)=】
[43]森崎名無しさん:2011/08/09(火) 00:49:49 ID:??? 【光太郎→ ダイヤJ +ワンツー67=】
[44]森崎名無しさん:2011/08/09(火) 00:58:11 ID:??? 【甲児(K)→ ハート3 +パスカット65=】
[45]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/08/09(火) 01:41:34 ID:??? ミライ→ダイヤ3+ワンツー65+(流星マーク+1)+(メビュームスラッシュ+2)=71 光太郎→ダイヤJ+ワンツー67=78 甲児(K)→ハート3+パスカット65+(ルストトルネード+3)=71 →ワンツー成功! 追加点のチャンスだ! 甲児(K)「俺のパスカット能力を甘く見るなよ! ルストトルネード!」 ミライと光太郎のワンツーを遮断しようと体を竜巻のように回転させながらカットに飛ぶ甲児(K)だったが…… 光太郎「甘く見るなってのはこっちの台詞だ! トゥア!」 甲児(K)「な、なにィ!?」 派手な技はなくとも十二分に高い精度を誇る光太郎のパスが一閃。甲児(K)はボールに掠る事も出来ずに突破されてしまうのだった。 デネブ「ミライ君と光太郎君、上手い壁パスで甲児(K)君を軽くいなした! ミライ君はそのままバイタルエリアへ侵入したぞ!」 侑斗「鉄之城は早くも崖っぷちだな」 ミライ「僕の役目はここまでだ。剣崎さん!」 そしてPA付近まで差しかかった所で、ミライは迷うことなくPA剣崎に向かってセンタリングを送る。
[46]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/08/09(火) 01:43:48 ID:??? 剣崎「任せろ! 今度こそ決めてやる!」 甲児(Z)「くっそー! 好き放題攻められっぱなしだぜ! 皆、絶対に守りきるぞ!」 弁慶「やるだけやったるわい!」 甲児(真)「今回は俺もいるぞ!」 剣児「そして俺を入れれば人数補正は+2! どんと来やがれ!」 ボス「よーし、みんな張り切って止めちゃってほしいわさ!」 これ以上失点は出来ないとPA内をガチガチに固める鉄之城守備陣に向けて―― 剣崎「はぁぁぁぁぁ……ウェーーーーーイ!!」 剣崎はお馴染となった独特の掛け声と共に必殺のライトニングソニックを打ち出した。
[47]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/08/09(火) 01:44:54 ID:??? 【分岐】 先着三名様で、 【剣崎→!card+ライトニングソニック73=】 【甲児(Z)→!card+ブロック67+(補正値合計+6)= 弁慶→!card+ブロック66+(人数補正+2)=】 【甲児(真)→!card+ブロック65+(人数補正+2)= 剣児→!card+ブロック64+(人数補正+2)= ボス→!card+パンチング64=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→剣崎のライトニングソニックが雷門ゴールに突き刺さる! =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(魁がねじ込みに、コーナーキック、ランダム) ≦−2→鉄之城、シュート阻止 【捕捉・補正】 ▼「ライトニングソニック」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます ▼剣崎のカードがスペード、JOKERの場合スキル「ラウズカード」が発動し、数値によっての以下の効果を得られます ▼「おもいごうぎ・EX」の効果で、剣崎はカードがJ、Qでも覚醒します ▼甲児(Z)のカードがダイヤ、ハート、スペードだった場合「ブレストファイヤー(+5)」が発動します ▼弁慶のカードがダイヤ、ハートだった場合「ゲッターサイクロン(+4)」が発動します ▼甲児(真)のカードがダイヤ、ハートだった場合「ブレストファイヤー(+5)」が発動します ▼シュートをブロックしきれなかった場合でも、シュート力−ブロック力=2〜4だった場合はシュートの威力が−1されます ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい ※続きます。次の書き込みまで判定はお控え下さい。次の書き込みの前に書き込まれた判定は無効になります
[48]森崎名無しさん:2011/08/09(火) 01:45:38 ID:??? 【剣崎→ ハート5 +ライトニングソニック73=】
[49]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/08/09(火) 01:45:55 ID:??? 【ラウズカード効果・剣崎】 A→数値15として扱う 2→数値に+8。パスカットの場合は無条件で勝利 3→数値に+2。ブロックの場合更に味方キーパーに+3の補正 4→タックルの場合数値に関わらず必ず敗北 5→数値に+5。シュートの場合更に+5 6→数値に+4。シュートの場合更に相手の数値に−3の補正 7→ブロック、せりあいの場合無条件で勝利 8→シュート以外の行動の場合数値に+2 9→数値に+1。ドリブル、シュートの場合更に+5 10→相手の数値に−5の補正 J、Q→ジャックフォーム発動、試合終了まで全能力+3。数値に関わらず勝負には無条件で勝利 K、JOKER→キングフォーム発動、試合終了まで全能力+8、特殊技追加。数値に関わらず勝負には無条件で勝利 ※補足、補正は以上です。判定をお願いします
[50]森崎名無しさん:2011/08/09(火) 01:46:25 ID:??? 【剣崎→ クラブ9 +ライトニングソニック73=】 ウェーイ!
[51]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/08/09(火) 01:55:18 ID:??? 判定の途中ですが今日はここまで 今の甲児君は並みのキーパーより堅いですが果たして剣崎は二点目を奪えるんでしょうか ではでは〜
[52]森崎名無しさん:2011/08/09(火) 02:01:54 ID:??? 【甲児(Z)→ クラブQ +ブロック67+(補正値合計+6)= 弁慶→ クラブ3 +ブロック66+(人数補正+2)=】
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0ch BBS 2007-01-24