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【芝生に聳える】ライ滝第十七話【鉄の城】
[767]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/09/17(土) 20:49:38 ID:??? >>766 その分余計に試合での引きがより酷く見えるんですよね すいませんが今日の更新は休ませて頂きます 明日は更新できるはずなのでご了承をば
[768]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/09/18(日) 21:59:04 ID:??? ミライの練習相手→ダイヤ10 →CREW GUYSのみんなだ! 〜ミライ〜 リュウ「ミライ! 決勝戦までの間、俺達がみっちり鍛え上げてやるぜ!」 ミライ「ありがとうございます!」 フェニックスネスト内のトレーニングルーム。そこには決勝戦に備えて特訓を始めようとするミライ達の姿があった。 また、今回練習に付き合っているのはリュウだけではなかった。 マリナ「ちょっとリュウ、急に呼び出したかと思ったらミライ君の特訓に付き合えってどういうことよ。 数いればどうにかなるってもんでもないでしょうに」 コノミ「ジョージさんならともかく、サッカーの練習じゃ私も役には立てなさそうです……」 テッペイ「僕も運動関係はちょっと。やっぱりここはジョージさんに任せるべきじゃないですか?」 ジョージ「お前らサッカーならとにかく俺に任せりゃ良いと思ってるだろ。悪いがそんな簡単なもんじゃないぞ。 試合の映像は見たがミライは守備型の選手だろ? 俺はFW一本だったし守備練習の指導は無理だぜ」 トレーニングルームにいたのはCREW GUYSの残りのメンバー達。 カザマ・マリナ、アマガイ・コノミ、クゼ・テッペイ、イカルガ・ジョージの四人であった。 この四人、元々は防衛隊の正規隊員ではなかったのだが、ある一件を機にミライにスカウトされてGUYS隊員になったという経歴を持つ。 それぞれマリナは女性ライダー、コノミは保育士見習い、テッペイは医大生、 そしてジョージはスペインリーグに所属し3年連続得点王になる程の実力を持つストライカーであった。 そんな経歴があるからこそ他の面々はジョージに任せるべきだと考えたのだったが、 当のジョージも守備指導には自信がないと表情を渋くする。
[769]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/09/18(日) 22:00:09 ID:??? リュウ「ごちゃごちゃ言ってねえでとにかく練習に付き合え! お前らミライに活躍してほしくねえのか!」 良くも悪くもガキ大将気質のリュウは乗り気でない四人に声を荒げる。 マリナ「ハァ、また無茶苦茶言うし……まあ良いわ、あんたならともかくミライ君の練習だしね。 役に立つかわかんないけど付き合ったげる」 そのリュウの様子にため息をつきながら、まずはマリナが練習の協力に名乗りを挙げた。 ジョージ「そうだな、リュウならともかくミライの為だもんな。上手くいくかは分からないが俺も出来る限り協力するぜ」 コノミ「じゃあ私は運動の方は駄目な分お弁当用意しますね!」 テッペイ「僕は……そうだ、スポーツ医学とかそっちの方面でサポートしますよ」 そして基本的に団結心の強いCREW GUYSのメンバー。一人が名乗りを上げれば他の者達も続々と協力を申し出始める。 ミライ「皆さん……ありがとうございます!」 リュウ「よっしゃ、そんじゃ始めっぞ!」 そんな仲間達にミライは満面の笑みで頭を下げ、リュウの号令の元特訓が開始された。 マリナ(所でリュウは何か役に立つのかしら? 私が言える立場じゃないけど)
[770]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/09/18(日) 22:01:16 ID:??? 【分岐】 先着二名様で、 【僕等が叶える未来→!card】 【仲間を信じていたい→!card】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。一行目がミライ、二行目がGUYSの判定になります 順番が違っていた場合、【〜】までコピペ正確ではない書き込みは無効になります ミライのカードの数値によって以下の結果が得られます JOKER→全能力+3。更に「メビウススピンキック」「メビュームブレード」「メビュームダイナマイト」習得! J〜K→全能力+3。更に「メビウススピンキック」「メビュームブレード」習得! 7〜10→シュート、せりあい+3。その他の能力+2 3〜6→シュート、せりあい+2。その他の能力+1 A、2→シュート、せりあい+2 GUYSのカードがJOKERだった場合、ミライの出したカードに関わらず練習の結果がJOKERのものになります また、どちらか片方のカードがJOKERかもしくは両方のカードの絵柄が一致した場合、ミライがスキル「バーニングブレイブ」を習得します
[771]森崎名無しさん:2011/09/18(日) 22:03:12 ID:??? 【僕等が叶える未来→ ハート6 】
[772]森崎名無しさん:2011/09/18(日) 22:04:37 ID:??? 【仲間を信じていたい→ ハート4 】
[773]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/09/18(日) 23:58:48 ID:??? 僕等が叶える未来→ハート6→シュート、せりあい+2。その他の能力+1 仲間を信じていたい→ハート4=絵柄一致。ミライがスキル「バーニングブレイブ」を習得! ジョージ「ミライはディフェンス型の選手みたいだが、どっちか一辺倒の練習じゃいざって時困る。両方鍛えといて損はない。 マリナ、リュウ。ミライのオフェンス練習の相手になってくれ。 俺は横からミライの気になった動きを指摘してく」 マリナ「ん。分かった」 リュウ「よっしゃ、任せろ!」 ジョージ「で、ディフェンスの方は俺が相手になるから止めに来るんだ。言っとくが手加減はなしだからボロ負けしても恨むなよ」 ミライ「そんな、恨んだりなんてしませんよ。よろしくお願いします!」 ジョージ「おう!」 といった感じでプロであるジョージの指導の元特訓は開始され―― コノミ「みなさーん! おにぎり作って来ました〜!」 テッペイ「簡単に調べてきましたけど、効率よく筋力を鍛えるにはまず――」 コノミ、テッペイの非肉体労働組も自分に出来る形でミライをサポートする。 そして数日間の特訓の末、ミライは苦手だったオフェンスを中心に全体的にレベルアップする事に成功した。
[774]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/09/18(日) 23:59:58 ID:??? ミライ「皆さん、本当にありがとうございました!」 ジョージ「気にすんな、アミーゴ!」 マリナ「なんだかんだ体を動かすのは楽しかったしね」 コノミ「試合、頑張ってね」 テッペイ「僕達も応援に……」 リュウ「行けねえよ。明日はミライ以外は待機任務だろうが。って事でだ、この先俺達が応援に行けるように明日で大会終わらせるなよ」 ミライ「はい!(練習に付き合ってくれた皆の為にも、明日は絶対に負けられない!)」 こうして、特訓によって基礎能力の他に仲間達との絆も再確認したミライは大いにやる気に満ち溢れる。 サコミズ「……フフ。やっぱり良いもんだね、こういうの」 そしてコーヒーを片手にトレーニングルームの入口から隠れてそれを見ていたサコミズは、小さく微笑みその場を去るのだった。 ▼ミライのシュート、せりあいが+2。その他の能力が+1され、更にスキル「バーニングブレイブ」を習得しました ▼スキル「バーニングブレイブ」(全能力+3、自分のみ相手の吹っ飛び係数を+1。下記の技を使用可に)▼ガッツ消費2倍 ※発動条件:前半フルタイム出場。ハーフタイムや後半中に任意で発動可 【バーニングブレイブ発動後に使用可能になる必殺技】 メビュームバースト(シュート力+8、吹っ飛び係数2)ガッツ消費200(実質400消費) バーニングメビウスピンキック(1/4でタックル+5、吹っ飛び係数1)
[775]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/09/19(月) 00:00:59 ID:??? 〜剣崎、橘、始〜 剣崎「いよいよ決勝戦かぁ。ここまで来たら得点王狙いたいよな」 始「感慨にふけるのは早いぞ剣崎。次の試合に勝ってもまだ先はあるんだ」 橘「その通りだ。次の決勝はあくまでも一つの区切り。その先の全国で戦っていく為にも俺達はもっと強くならなければならない」 剣崎「ええ、分かってますよ。そのためにこうして集まったわけですしね。じゃ、始めましょうか」 始「ああ(ここで成果を出して剣崎との差を埋める!)」 橘(俺だってダイジェスト以外で試合に出たいんだ!)
[776]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/09/19(月) 00:01:59 ID:??? 【分岐】 先着三名様で、 【見えない力、導くよBLADE→!card】 【take it a try→!card】 【辛味噌→!card】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値によって結果が以下のように分岐します 順番が違っていた場合、【〜】までコピペ正確ではない書き込みは無効になります 剣崎 JOKER→タックル+3、シュート+1。その他の全能力+2。更に「サンダースぺイダー」、スキル「ライダーの資格」習得! 11〜15→タックル+3、シュート+1。その他の全能力+2。更に「サンダースぺイダー」習得! 5〜10→タックル+2。その他の全能力+1 A〜4→ドリブル、パス、タックル+1 ▼カードの絵柄がスペードだった場合、数値が+2されます 始 JOKER→パス、ブロック+5。パスカット、せりあい+4。ドリブル、シュート、タックル+2。更にスキル「take it a try」習得! 11〜15→パス、ブロック+5。パスカット、せりあい+4。ドリブル、シュート、タックル+2 5〜10→パス、ブロック+4。パスカット、せりあい+3。ドリブル、シュート、タックル+1 A〜4→パス、ブロック+3。パスカット、せりあい+2 ▼カードの絵柄がハートだった場合、数値が+2されます 橘 JOKER→ドリブル、ブロック、せりあい+4。パス、シュート、タックル+2。パスカット+1。更に低浮き球補正+2! 11〜15→ドリブル、ブロック、せりあい+4。パス、シュート、タックル+2。パスカット+1 5〜10→ドリブル、ブロック、せりあい+3。パス、シュート、タックル+1 A〜4→ドリブル、ブロック、せりあい+2 ▼カードの絵柄がダイヤだった場合、数値が+2されます
[777]森崎名無しさん:2011/09/19(月) 00:03:36 ID:??? 【見えない力、導くよBLADE→ クラブ2 】 ダディはこのスレだと見せ場少ないんだっけか。 まあ主役補正のないダディはなあw
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0ch BBS 2007-01-24