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【芝生に聳える】ライ滝第十七話【鉄の城】
[883]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/09/26(月) 18:44:30 ID:??? >>881 まあ伊武さん負傷みたいな事もないですし確かにここで言う場面ではないですね 三年目の大会時にぶつけてあげて下さい A:滝「こっちもそう簡単に負ける気はないぜ。勝つのは俺達だ」 滝「俺たちだって今日まで遊んでたわけじゃないんだ。そう簡単に負ける気はない、勝つのは俺達だ」 シン「そうこなくっちゃな。お互い手抜きなしで白黒つけようぜ」 滝「おうよ」 なんだかんだ互いの力を認めている二人は揃って不敵な笑みを浮かべ、そのまま滝はコイントスの為にセンターサークルへと向かった。 アムロ「やはり決勝に上がって来たのは君たちだったか。今日は良い試合にしよう」 滝「ええ。勝つのは俺達ですけどね」 アムロ「フ……」 先にセンターサークルに入っていたアムロと短い言葉を交すと、コイントスが行われる。 【分岐】 先着一名様で、 コイントス→!dice と!とdiceの間のスペースを埋めて書き込んで下さい 奇数で生田(仮)ボール 偶数で頑駄無ボールになります
[884]森崎名無しさん:2011/09/26(月) 18:45:48 ID:??? コイントス→ 2
[885]森崎名無しさん:2011/09/26(月) 19:39:19 ID:??? 節穴さん…サッカー部の無い高校に送り出しといて何を言っているんだ つーか滝のスコアが控え目なのって、MFとして守備もしなきゃいけないからだしね FWだったら正直とんでもない成績だったと思う
[886]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/09/26(月) 19:46:54 ID:??? >>885 まあ今の節穴さんは典型的な黄金世代信者なのでサッカー部なくても夏までに全国余裕だとでも思っていたんでしょう それに滝(というか修哲トリオ)の守備が軽いのは周知の事実ですしMFにコンバートしたのも知らなかったので コイントス→2 →頑駄無ボール 鈴村「どうやらコイントスの結果、先攻は頑駄無高校となったようです。 さあ、両チームの選手達が各々のポジションへと散って行きます。試合開始はもう間近だ!」 鳴滝「頑駄無はディケイドのいる左サイドを徹底して攻めるべきだな。行け! ディケイドを粉砕するのだ!」 クワトロ「待て、それでは妹キャラキラーのジュドーが活躍してしまうではないか。 ここはカミーユを積極的に使うべきだと提案する」 鈴村「私情まみれの解説で実況席が大盛り上がりの中、いよいよ試合が――」 ゼェェェェェェェェェェェェェェェット!! 鈴村「始まりました! 頑駄無高校、まずはどう攻めるのでしょうか!」 アムロ「……」
[887]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/09/26(月) 19:48:13 ID:??? 【分岐】 先着一名様で、 頑駄無の初手→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します ダイヤ、ハート→アムロ「カミーユ、任せた!」 スペード、クラブ→アムロ「キラ、行け!」 JOKER→アムロ「早速だが俺の本気で行かせてもらおう」
[888]森崎名無しさん:2011/09/26(月) 19:48:56 ID:??? 頑駄無の初手→ クラブ9
[889]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/09/26(月) 20:08:31 ID:??? 頑駄無の初手→クラブ9 →アムロ「キラ、行け!」 アムロ「大事な初手、まずは速攻で切り込む。キラ、行け!」 キラ「分かりました(体力あるのも考え物だなぁ。すぐボール渡されるし。僕あんまり動きたくないんだけど)」 鈴村「さあ頑駄無高校、まずボールはサイドのキラ君で攻めるようです」 クワトロ「むぅ……」 鳴滝「よく考えてみればあのサイドではブレイドと当たってしまうではないか! 逃げろブレイド!」 実況席の変人二人が慌てふためく中、まずは剣崎がキラに向かって行く。 剣崎「タックルは苦手だけど……まずは出鼻を挫いてやる!」 キラ「苦手なら正直黙って道を開けて欲しいんだけど。面倒だし(そうはいくか!)」 剣崎「本音と建前が逆だ!」
[890]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/09/26(月) 20:09:34 ID:??? 【分岐】 先着二名様で、 【キラ→!card+ドリブル70=】 【剣崎→!card+タックル60=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→剣崎「やっぱり駄目でした」 =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(アムロがフォロー、ランダム、光太郎がフォロー) ≦−2→キラ「なにィ」 【捕捉・補正】 ▼キラのカードがダイヤだった場合「フルバーストモード(+4)」が発動します 「フルバーストモード」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます ▼キラのカードがハート、スペードだった場合「ハイマットモード(+3)」が発動します ▼キラはスキル「マルチロックオン」の効果で相手の人数補正を無効化します ▼剣崎のカードがスペード以外だった場合「当たらないタックル(−2)」が発動します ▼剣崎のカードがスペード、JOKERの場合スキル「ラウズカード」が発動し、数値によって>>49の効果を得られます ▼「おもいごうぎ・EX」の効果で、剣崎はカードがJ、Qでも覚醒します ▼「ホームタウンディシジョン」により鉄之城は絶対に反則を取られず、生田(仮)はクラブで勝った場合反則を取られます ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
[891]森崎名無しさん:2011/09/26(月) 20:09:56 ID:??? 【キラ→ スペード7 +ドリブル70=】
[892]森崎名無しさん:2011/09/26(月) 20:12:07 ID:??? 【剣崎→ ハート4 +タックル60=】 ▼「ホームタウンディシジョン」により鉄之城は絶対に反則を取られず、生田(仮)はクラブで勝った場合反則を取られます いつの間に対戦相手は鉄之城になったんだ。これはデュークのせいだな
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0ch BBS 2007-01-24