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【芝生に聳える】ライ滝第十七話【鉄の城】
[945]森崎名無しさん:2011/09/28(水) 23:23:42 ID:??? 【英雄】ライ滝第十八話【蹴球記】 【出っ歯戦士】ライ滝第十八話【機動戦士】
[946]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/09/29(木) 08:52:56 ID:??? 皆さん沢山のスレタイ感謝でございます キラ→ハート4+ドリブル70+(ハイマットモード+3)=77 士→クラブ8+タックル66+(タックル+1)=75 →今回はキラさんも本気だったようです 士「食らいやがれ!」 先程と同じようにキラに向かって鋭いタックルを放つ士。 しかし、今回はキラも手を抜いてはいなかった。 キラ「そう何度もやらせるか!」 士の足がボールに届く寸前、キラは高速で真横に移動し、見事に士のタックルをかわす。 士「なにっ!?」 鈴村「出ました! 速度を落とさずに急激な方向転換で相手を翻弄するキラ君得意のドリブル! 失敗すれば良かったのに!」 鳴滝「フハハハハ、無様だなディケイドめ!」 クワトロ「……ふむ、困ったな。存外他二人が変で私がはっちゃけられないではないか」 実況席でグラサン野郎がそんな事をうそぶく中、士をかわしたキラはそのままサイドをグングンと駆け上がって行く。
[947]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/09/29(木) 08:53:58 ID:??? ミライ「この先へは行かせない!」 と、キラのドリブルを阻むべくミライがチェックに付く。 そしてその後方に控えていたSBの巧は…… 【分岐】 先着一名様で、 どうするたっくん→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します ダイヤ、ハート→ミライと共にタックルに向かっていた スペード、クラブ→ミライが抜かれた時に備えてPA内を固めていた JOKER→なんと既にキラからボールを奪っていた!? 巧にボーナス
[948]森崎名無しさん:2011/09/29(木) 08:58:37 ID:??? どうするたっくん→ ダイヤK
[949]森崎名無しさん:2011/09/29(木) 09:16:04 ID:R5EGmtDI A
[950]949:2011/09/29(木) 09:19:35 ID:??? すみません操作ミスしました。
[951]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/09/29(木) 09:20:51 ID:??? >>950 いえいえ、お気になさらずに どうするたっくん→ダイヤK →ミライと共にタックルに向かっていた 巧「(仮にミライが抜かれたとすると、ドリブルゴールを狙ってこねえ限りセンタリングにしろシュートにしろ分の悪い勝負になる。 それならここはミライと協力して高い位置でドリブルを止めた方が良いな)ミライ、俺も行く。二人で止めるぞ!」 ミライ「はい!」 後方から聞こえてきた巧の声に力強く頷き、ミライは勢いよくキラの方へと走り出す。 鈴村「さあここでミライ君に続いてサイドバックの巧君も上がって来ました。どうやら二人がかりで止めに行くようです。よし、潰せ!」 鳴滝「ファイズがいるのならば安心だな」 だが、相手が増えたにも関わらずキラの余裕の表情は崩れなかった。 キラ「何人いようと僕は止められない!」
[952]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/09/29(木) 09:22:34 ID:??? 【分岐】 先着三名様で、 【キラ→!card+ドリブル70=】 【ミライ→!card+タックル65+(流星マーク+1)=】 【巧→!card+タックル67+(ファイズポインター+2)=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→僕が本気になったら君達が勝てるわけがないだろう =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ジュドーがフォロー、ランダム、K良太郎がフォロー) ≦−2→生田(仮)、ボール奪取 【捕捉・補正】 ▼キラのカードがダイヤだった場合「フルバーストモード(+4)」が発動します 「フルバーストモード」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます ▼キラのカードがハート、スペードだった場合「ハイマットモード(+3)」が発動します ▼キラはスキル「マルチロックオン」の効果で相手の人数補正を無効化します ▼巧のカードがダイヤ、ハートだった場合「アクセルクリムゾンスマッシュ(+5)」が発動します ▼巧のカードがスペードだった場合「クリムゾンスマッシュ(+3)」が発動します ▼巧はスキル「夢の守人」の効果でタックルの通常消費が20になっています ▼ファイズポインターの効果で、巧は相手より低い数字を引かなければ反則しません ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい といった所で午前中はここまで 続きは出来ればまた午後に更新します
[953]森崎名無しさん:2011/09/29(木) 09:35:35 ID:??? 【キラ→ スペード3 +ドリブル70=】
[954]森崎名無しさん:2011/09/29(木) 10:23:37 ID:??? 【ミライ→ スペード7 +タックル65+(流星マーク+1)=】
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0ch BBS 2007-01-24