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銀河シュナイダー伝説6 〜切磋篇〜
[179]森崎名無しさん:2011/08/13(土) 19:32:53 ID:O4FlRD3U B 駆逐艦が耐えつつ旗艦を落とさないと勝ち目がないからな、後退してもジリ貧だし。
[180]森崎名無しさん:2011/08/13(土) 19:35:27 ID:??? 第一分艦隊潰したら勝ちというルールが見つからなかったのだが・・ 戦線崩壊でもいいのかな?
[181]森崎名無しさん:2011/08/13(土) 19:43:18 ID:??? そうだけどこのターンに勝負をつけられないと次でBかDが集中砲火を食らって沈むからなあ。 駆逐艦を餌に3艦隊で活路を見出すしかないと思った。
[182]森崎名無しさん:2011/08/13(土) 19:49:52 ID:??? でも、敵の第一は絶対防御だと思うぜ、このターン。 揚陸艦が殴る理由がまったくない。 そうなると、結局敵のAとCを潰すしかないと思うんだが。
[183]森崎名無しさん:2011/08/13(土) 20:04:11 ID:??? Bを潰すのはBACに殴られた後になるし、Aを潰すのは次ターンABDに殴られた後になる。 6回の攻撃に艦隊が耐えられるとは思えない。 このターンに両方潰すつもりならそれでもいいんだけど。
[184]森崎名無しさん:2011/08/13(土) 20:17:23 ID:O4FlRD3U Eに変更します
[185]銀河シュナイダー伝説:2011/08/13(土) 20:45:30 ID:jEyfXPLQ >>178 いやぁ実際問題、エル・ファシルは橋頭堡すべく帝国に思いっきり侵略、占領されてますし、 第3次ティアマト会戦などの報復進攻や、直後の第4次ティアマト会戦…その直前のレグニッツァも 帝国側からの親征という形で行われてますし、正直、選挙の年以外では帝国からの進攻の方が 間違いなく多いと思いますよ。 …となると、兵力に余裕のある帝国はイゼルローンの前の地点で何かしらの監視拠点が あっても何の不思議もありませんし、なによりお約束のカプチェランカがありますからw で、バッドエンドですが、かなり前に書きましたがリセット条件は2つ。 強制リセット…シュナイダーの死亡、もしくは刑務所行きなどで物語を進められなくなったとき。 任意リセット…仲間の死亡、政変が起きた際に強度な不利益がもたらされたとき。 強制リセットの場合、 全能力3%ダウン、功績値半減、人脈10%ダウン、資産額20%ダウン、友好値一律ダウンのいずれか。 任意リセットは強制リセットに比べペナルティが大きく、 全能力6%ダウン、功績値リセット、人脈20%ダウン、資産額40%ダウン友好値一律ダウンの いずれかを自身で選ぶ事となります。 となります。
[186]銀河シュナイダー伝説:2011/08/13(土) 20:47:39 ID:jEyfXPLQ >>180 っと、すみません。今回の艦隊戦トーナメントの一番最初のルール説明で壊走という表現を使ってますが、 戦線崩壊と同じ意味で使ってました。わかりにくかったですね、ようは頭さえ潰せば(35%以下にすれば) 終わりです。 >>181 敵の勝利条件が、2通りあるので守勢にまわり気味ですね。 >>182 揚陸艦の攻撃なんてたかが知れてますからねぇ… E.後方へ1マス移動 シュナイダー「更に後退!弾幕を忘れず展開せよ!」 相手の出方としては前進しかないだろうと判断したシュナイダーは更に後退を命じる。 □□□D□□□ 第D分艦隊 駆逐艦 4000 士気値100% □□□@□□□ 第@分艦隊 強襲揚陸艦 2000 士気値100% □□□B□□□ 第B分艦隊 高速戦艦 1800 士気値114% □□□A□□□ 第A分艦隊 高速戦艦 1800 士気値104% □□□C□□□ 第C分艦隊 高速戦艦 1522 士気値77% □□□□□□□ □□□C□□□ 味方@艦隊 標準戦艦 2450 士気値118% □□□□□□□ 味方A艦隊 標準戦艦 2300 士気値100% □B□@□A□ 味方B艦隊 標準戦艦 2000 士気値100% □□□□□□□ 味方C艦隊 標準戦艦 1584 士気値33% 戦線崩壊! □□□D□□□ 味方D艦隊 駆逐艦 2400 士気値100%
[187]銀河シュナイダー伝説:2011/08/13(土) 20:48:40 ID:jEyfXPLQ オペレーター「敵影、更に拡大!距離が縮まっていきます!」 今までの戦いで崩壊した艦隊が無かっただけにやや悲鳴に近い言葉でそう報告してくる黒髪の少女。 シュナイダー「慌てるな。予想の範疇内だ」 このペースならば取り付かれるのは3ターン後、それまでに決着をつければ問題ないのだと 判断したシュナイダーは皆を落ち着かせるようにそう叱咤する。 味方@艦隊標準戦艦はどうしますか?(総資材120) A.敵、第2分艦隊へレーザー水爆 攻撃係数1.3(消費資材30) B.敵、第3分艦隊へレーザー水爆 攻撃係数1.3(消費資材30) D.敵、第4分艦隊へレール・キャノン 攻撃係数1.15 (消費資材20) E.敵、第4分艦隊へ荷電粒子砲 攻撃係数1.0(消費資材5) H.防御する(最終ダメージ50%ダウン&敵味方の士気の増減50%OFF)(消費資材10) I.その他 (2連斉射選択中のため威力1.2倍、資材消費量1.5倍になります) 味方A艦隊標準戦艦はどうしますか?(総資材150) A.敵、第2分艦隊へレーザー水爆 攻撃係数1.3(消費資材30) B.敵、第3分艦隊へレーザー水爆 攻撃係数1.3(消費資材30) C.防御する(最終ダメージ50%ダウン&敵味方の士気の増減50%OFF)(消費資材10) D.その他
[188]銀河シュナイダー伝説:2011/08/13(土) 20:49:51 ID:jEyfXPLQ 味方B艦隊標準戦艦はどうしますか?(総資材150) A.敵、第2分艦隊へレーザー水爆 攻撃係数1.3(消費資材30) B.敵、第3分艦隊へレーザー水爆 攻撃係数1.3(消費資材30) C.防御する(最終ダメージ50%ダウン&敵味方の士気の増減50%OFF)(消費資材10) D.その他 味方D艦隊駆逐艦はどうしますか?(総資材80) A.敵、第4分艦隊へ光子魚雷 攻撃係数0.6(消費資材15) B.防御する(最終ダメージ50%ダウン&敵味方の士気の増減50%OFF)(消費資材10) C.その他 第@分艦隊から第D分艦隊まで行動をそれぞれID表示で1つずつ選んでください。 先に2票入ったものを選択します。(第1分艦隊A第2分艦隊B及び、第1分艦隊A第2分艦隊Aに 投票された場合は第1分艦隊のAは確定、第2艦隊はB.A各1票の未確定となります) ※テンプレの斜角を少し変更しました。(具体的にはミサイルの斜角を広げました) 第@分艦隊→ 第A分艦隊→ 第B分艦隊→ 第D分艦隊→ のそれぞれに選択記号を記入してください。
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0ch BBS 2007-01-24