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銀河シュナイダー伝説6 〜切磋篇〜
[253]銀河シュナイダー伝説:2011/08/14(日) 22:30:58 ID:AMVWzhx2 シュナイダー「ちい、宇宙母艦が前衛か。しかも同じ陣形では完全に打ちあい…先手を取られた こちらが不利ではないか!!」 オペレーター「申し訳ありません」 シュナイダー「………だが、まだ負けたわけではない!」 どうしますか? このターンにスキルを使用しますか? A.スキルは使わず行動フェイズへ B.スキル二連斉射を選択し行動フェイズへ(どの分艦隊に使用させるかもお書きください) C.精密射撃を選択し行動フェイスズへ(どの分艦隊に使用させるかもお書きください) D.鼓舞を選択し行動フェイスズへ E.高速機動を選択し行動フェイスズへ 先にID表示で2票入ったものを選択します。 ※スキルは1度使用すると次からの5ターンは同じスキルは使えません。 全てのアクティブスキルはターン最初に選択し、効果がなくとも使用されたことになります。 ・二連斉射(艦隊戦における最終ダメージに1.2倍の係数をかける。エネルギー消費量1.5倍) ・精密射撃(有効射程距離での攻撃を最適距離での威力にさせる) ・鼓舞(攻撃権を放棄する代わり全分艦隊が統率力の1/10士気が上昇(端数切り上げ) 及び今ターンの被ダメージによる士気低下の無効化) ・高速機動(攻撃を放棄する代わり移動速度を2倍にする(ZOC無効))
[254]森崎名無しさん:2011/08/14(日) 22:33:14 ID:AIN1FSnw B第A分艦隊
[255]森崎名無しさん:2011/08/14(日) 22:37:07 ID:to7l2J3s B第A分艦隊 まあ、撃ち合うしかないか
[256]森崎名無しさん:2011/08/14(日) 23:14:13 ID:??? 向こうとしちゃ重雷2発目(資材140消費)は重いだろうし当然ワルキューレ狙いで近づきたいよね またバックステップかねえ
[257]森崎名無しさん:2011/08/14(日) 23:23:20 ID:??? 精密射撃でワルキューレを使いたいところだろうね。 さっきまでの編成の方が有利ぽいのが皮肉だ。
[258]森崎名無しさん:2011/08/14(日) 23:26:44 ID:??? まあ、せっかく補強した情報能力が完全に裏目る引きだったからねえ。 引きばっかりはだれにもどうともできないし。
[259]森崎名無しさん:2011/08/14(日) 23:26:57 ID:??? そういえばカぺロマンがいなかったのを普通に忘れてた。 展開次第で頼れる味方になってくれただろうに…。
[260]森崎名無しさん:2011/08/14(日) 23:29:53 ID:??? あー、カペか! そっか、ということはベスト32の三択は元帥/カルツ/カペだな。 しかしカペは本当に縁がないなあw 敵にも味方にもなれなかった感じだ
[261]森崎名無しさん:2011/08/14(日) 23:33:22 ID:??? 基本的には良い奴だし時間があれば一緒に練習でもしたかったな
[262]森崎名無しさん:2011/08/14(日) 23:47:46 ID:??? シュート練習にでも誘ってみたら?個人的にはルルーシュに見てもらいたいけど。
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0ch BBS 2007-01-24