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銀河シュナイダー伝説6 〜切磋篇〜
[354]森崎名無しさん:2011/08/17(水) 15:17:18 ID:??? 第3艦隊の攻撃→156+( 58 + 89 )/2 敵第4分艦隊の防御→96+( 03 + 08 )/2
[355]森崎名無しさん:2011/08/17(水) 15:18:18 ID:??? 第2分艦隊の攻撃→158+( 75 + 14 )/2 敵第4分艦隊の防御→96+( 83 + 77 )/2
[356]森崎名無しさん:2011/08/17(水) 15:30:13 ID:??? 第3艦隊の攻撃→156+( 82 + 47 )/2 敵第4分艦隊の防御→96+( 15 + 59 )/2 >>353-354は順番が違うから無効?
[357]森崎名無しさん:2011/08/17(水) 15:30:56 ID:??? 敵第2艦隊の攻撃→172+( 74 + 85 )/2 第3分艦隊の防御→94+( 52 + 72 )/2
[358]森崎名無しさん:2011/08/17(水) 15:34:05 ID:??? 敵第3分艦隊の攻撃→162+( 60 + 03 )/2 第2分艦隊の防御→95+( 39 + 46 )/2
[359]森崎名無しさん:2011/08/17(水) 15:35:36 ID:??? しみじみと感じるシュナの勝負どころでの引き弱さ…w
[360]森崎名無しさん:2011/08/17(水) 16:06:52 ID:??? 第4艦隊が踏みとどまってくれてれば戦況は6:4くらいこっち有利に持ってこられたんだけどなあ… これだと3:7くらいでキツいか
[361]銀河シュナイダー伝説:2011/08/17(水) 16:57:55 ID:Fj0RypYw >>356 いえ、このスレでは某スレでも採用していた先だし有効の法則を引き続き採用しているので 順番違いでも先に出たものを採用してます。 >>359 正直ありえないほど引き弱です… 今回の直近の戦いの12回の!numnumの合計値は466。平均値38.8 メッツァの12回の!numnumの合計値は737。平均値64.4 単純に25.6の差、シュナイダーの1.65倍の平均値を出しているので、 これで勝てというのは流石に酷過ぎですorz 第1分艦隊の攻撃→172+(00+23)/2=183.5 敵第4分艦隊の防御→96+(58+15)/2=132.5 (183.5−132.5)×2450×1.3×0.8597×0.5(防御)=69822 69822/750=93 93隻 撃破! 敵第1分艦隊の攻撃→178+(78+98)/2=266 第4分艦隊の防御→81+(64+03)/2=114.5 (266−114.5)×2200×1.3×1.1(突破)×0.8158×0.5(防御)=194412 194412/500=388 388隻 破壊!
[362]銀河シュナイダー伝説:2011/08/17(水) 16:58:57 ID:Fj0RypYw 第2分艦隊の攻撃→158+(75+14)/2=202.5 敵第4分艦隊の防御→96+(83+77)/2=176 (202.5−176)×1914×1.3×0.8365×0.5(防御)=27578 27578/750=36 36隻 撃破! 第3艦隊の攻撃→156+(54+24)/2=195 敵第4分艦隊の防御→96+(89+16)/2=148.5 (195−148.5)×2200×0.85×0.8275×0.5(防御)=35977 35977/750=47 47隻 撃破! 敵第2艦隊の攻撃→172+(74+85)/2=251.5 第3分艦隊の防御→94+(52+72)/2=156 (251.5−156)×2029×1.3×1.1(突破)×0.8143=225634 225634/250=902 902隻 破壊!
[363]銀河シュナイダー伝説:2011/08/17(水) 16:59:58 ID:Fj0RypYw 敵第3分艦隊の攻撃→162+(60+03)/2=193.5 第2分艦隊の防御→95+(39+46)/2=137.5 (193.5−137.5)×2200×1.3×1.1(突破)×0.819=144288 144288/500=288 288隻 破壊! 士気値変動! 第1分艦隊 3%アップ 103% 第2分艦隊 29%ダウン 59% 第3分艦隊 80%ダウン 23% 35%以下になったため戦線崩壊! 第4分艦隊 20%ダウン 25% 35%以下になったため戦線崩壊! 敵第1分艦隊 10%アップ 110% 敵第2分艦隊 41%アップ 148% 敵第3分艦隊 15%アップ 122% 敵第4分艦隊 12%ダウン 63% 2分艦隊が戦線崩壊したためシュナイダー艦隊敗北! 〜〜〜
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0ch BBS 2007-01-24