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【日本代表GK】森崎の聖戦8【幼女と互角】
[888]森崎名無しさん:2011/08/28(日) 18:17:42 ID:??? アゼル→ティルテュ→エスニャ三属性連続ブースト突撃なら目に見えた効果が期待できるけど 奪われたらどうしようもない結果になるし難しい
[889]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/08/28(日) 18:38:42 ID:??? エルトシャンとグラーニェは生半可なブーストでは通らないレベルの魔法防御です。 ブーストで攻めるなら、タイミングが重要ですね。 ============================================================= E がんばりセービング・改 森崎「今回は飛び出すのはやめておくか。レックス、シャナン! 頼りにしてるぜ! 先着『3名』様でブロックごとに エルトシャン→!card+ ボレーシュート34+5(指揮)+9(支援)+6(風属性)= ============ レックス→!card+ クリアー35+2(指揮)+3(支援)+3(良男)+3(魔防)= シャナン→!card+ 流星ブロック16+2(指揮)+3(支援)+12(ヒートボディ)+3(3すくみ有利)= シャナン→!card+ 流星ブロック16+2(指揮)+3(支援)+12(ヒートボディ)+3(3すくみ有利)= シャナン→!card+ 流星ブロック16+2(指揮)+3(支援)+12(ヒートボディ)+3(3すくみ有利)= シャナン→!card+ 流星ブロック16+2(指揮)+3(支援)+12(ヒートボディ)+3(3すくみ有利)= シャナン→!card+ 流星ブロック16+2(指揮)+3(支援)+12(ヒートボディ)+3(3すくみ有利)= ============ 森崎→!card+ がんばりセービング・改45+2(指揮)+8(支援)+4(魔防)= !と cardの間のスペースを消してカードを引いてください。 ※1レスに収まらないため分割していますが、すべて投下される前に引かれたカードも有効です。
[890]森崎名無しさん:2011/08/28(日) 18:39:11 ID:??? エルトシャン→ ダイヤ3 + ボレーシュート34+5(指揮)+9(支援)+6(風属性)=
[891]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/08/28(日) 18:39:49 ID:??? 【攻撃側】−【守備側】 ≧2→ 獅子王の牙! 同点だ! =1、0、−1→ こぼれだま。左ほど攻撃側有利 ≦−2→ 連合ボール! 【補足・補正】 レックスはスキル「良男」により、男性と1名以上接触プレイしているとき+3 レックスはスキル「屋良内科」により、ダイヤかハートで相手を地上に引きずり下ろします。 (エルトシャンのシュートは通常シュート威力32に変化) 森崎のマークがダイヤで「アンチジョーカー入門」 敵JOKERをダイヤ15扱いに キッカーとキーパーの数値一致でポストとなります。 キーパーが飛び出しているため、威力減衰はありません。 シュート−クリアーorブロックが2〜4で2、5〜8で1の威力減衰が発生します。 威力減衰の恩恵を受けられるのはキーパーのみです。
[892]森崎名無しさん:2011/08/28(日) 18:41:56 ID:??? レックス→ スペード3 + クリアー35+2(指揮)+3(支援)+3(良男)+3(魔防)= シャナン→ クラブJ + 流星ブロック16+2(指揮)+3(支援)+12(ヒートボディ)+3(3すくみ有利)= シャナン→ ハートK + 流星ブロック16+2(指揮)+3(支援)+12(ヒートボディ)+3(3すくみ有利)= シャナン→ スペード2 + 流星ブロック16+2(指揮)+3(支援)+12(ヒートボディ)+3(3すくみ有利)= シャナン→ クラブQ + 流星ブロック16+2(指揮)+3(支援)+12(ヒートボディ)+3(3すくみ有利)= シャナン→ クラブ3 + 流星ブロック16+2(指揮)+3(支援)+12(ヒートボディ)+3(3すくみ有利)=
[893]森崎名無しさん:2011/08/28(日) 18:42:24 ID:??? 森崎→ クラブ9 + がんばりセービング・改45+2(指揮)+8(支援)+4(魔防)=
[894]森崎名無しさん:2011/08/28(日) 18:43:43 ID:??? シャナン覚醒とは幸先がいい
[895]森崎名無しさん:2011/08/28(日) 18:52:07 ID:??? この試合の敵味方攻撃陣のへタレっぷりが酷いww ホリン→ スペードA + 回転ホリン音頭43+2(指揮)+1(支援)= グラーニェ→ ハート3 + 前転シュート40+5(指揮)+6(支援)= アイラ→ ダイヤ2 + ドリブル40+2(指揮)+5(支援)= エルトシャン→ ハート3 + ドリブル31/シュート32+5(指揮)+9(支援)= グラーニェ→ スペード4 + ドライブシュート38+5(指揮)+6(支援)= エルトシャン→ ダイヤ7 + ドリブル31+5(指揮)+9(支援)= エルトシャン→ ダイヤ3 + ボレーシュート34+5(指揮)+9(支援)+6(風属性)=
[896]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/08/28(日) 18:55:49 ID:??? これがダイス病というやつですね… ======================== エルトシャン→ ダイヤ3 + ボレーシュート34+5(指揮)+9(支援)+6(風属性)=57→55(減衰1) レックス→ スペード3 + クリアー35+2(指揮)+3(支援)+3(良男)+3(魔防)=49(減衰1) シャナン→ クラブJ + 流星ブロック16+2(指揮)+3(支援)+12(ヒートボディ)+3(3すくみ有利)=× シャナン→ ハートK + 流星ブロック16+2(指揮)+3(支援)+12(ヒートボディ)+3(3すくみ有利)=49(減衰1) シャナン→ スペード2 + 流星ブロック16+2(指揮)+3(支援)+12(ヒートボディ)+3(3すくみ有利)=× シャナン→ クラブQ + 流星ブロック16+2(指揮)+3(支援)+12(ヒートボディ)+3(3すくみ有利)=× シャナン→ クラブ3 + 流星ブロック16+2(指揮)+3(支援)+12(ヒートボディ)+3(3すくみ有利)=× 森崎→ クラブ9 + がんばりセービング・改45+2(指揮)+8(支援)+4(魔防)=68 ≦−2→ 森崎キャッチ! ※レックスに経験値40、シャナン・森崎に経験値20が入ります。 シャナンブロック覚醒→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します ダイヤ→ 魔防成長率が△→△+にアップ ハート→ 「流星ブロック」の消費ガッツが250→220に スペード→ 必殺ブロック「鋭いブロック」1/4で+2 習得 クラブ→ 守備+1 JOKER→ 全 部 + 「流星ブロック」の減衰効果が全判定で有効に
[897]森崎名無しさん:2011/08/28(日) 18:56:16 ID:??? シャナンブロック覚醒→ ダイヤ10
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0ch BBS 2007-01-24