※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【見せろ!】キャプテン霊夢11【巫女達の力】
[521]森崎名無しさん:2011/08/28(日) 12:23:35 ID:??? 希にとってはいい面の皮だよな……
[522]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/28(日) 22:06:19 ID:??? >>アナカンさん 前スレでアドバイス頂きありがとうございます!今日ようやく気付きました(汗) なるほど、ライバル関係や目標選手、というのは良いですね。シナリオでの救済がしやすくなりますし。 敵モブも今の所毛玉D以外は目立ってないですが、他にも焦点を当てて、幅を広げられるかどうか考えてみます。 バランス面で色々悩ましいですが、出来る限り頑張っていきたいと思います!これからも宜しくお願いします! 後、遅れましたがコッパ・イタリア・プリマヴェーラの優勝おめでとうございます! 神展開としか言いようがない、凄い試合でした! >>518さん 乙ありです! >>519さん 早苗さんの引きに関しては本当にヨッシーとしての執念を感じますねw ……確かにこれで翼はきっちり負け3連続ですね。本当に呪われてるのかも……。 コンビ技はガッツ次第ですがあれば結構便利だと思いますw >>520さん 琴○さんの呪い怖すぎますwww >>521さん まさかいきなり怪我されられるとは思っていませんでした……。恐るべき岩見。
[523]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/28(日) 22:07:34 ID:d7G8ZJiA ★早苗→パス 40+完全フリー補正(+2)+ ハートK+モーゼの奇跡(+4) = 59★ ※覚醒フラグ回収!※ ★来生→カット 36+(人数補正+1)+ ハート7 = 44 長野→カット 36+(人数補正+1)+ クラブK = 50★ 2≦ 霊夢、パスキャッチ! 早苗「パスとカットでは……そう簡単には負ける訳にはいきません!」 バシュウウ!!!シュババババババ!!! 来生「げ、はええ!?」 長野「こ、このコースは!?」 早苗のパスは一件何の変哲もない単なるグラウンダーのパスに見える。 だが、それは相手の動きを完全に計算した上で放たれており、 ここしかないというピンポイントな軌道を通る。来生の足も長野の足もギリギリで届かない。 その上で、霊夢の足元にはまるで吸いつくかのように収まる。 井沢「(ちっ!予想以上のパサーだな!あれじゃ取れる可能性があるのは俺と山森くらいか……)」 霊夢「ナイスパス、早苗!(相変わらず取りやすいわねぇ)」 ※早苗がパスフラグを回収し、パス+1!更に…… ★早苗のパス覚醒→!card★ 先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。 ダイヤ→『ピンポイントパス』の発動率が更に上昇! ハート、スペード、クラブ→『モーゼの奇跡』の発動率が3/4に上昇!(パス技が一時成長限界に) JOKER→???
[524]森崎名無しさん:2011/08/28(日) 22:08:15 ID:??? ★早苗のパス覚醒→ スペード8 ★
[525]森崎名無しさん:2011/08/28(日) 22:08:21 ID:??? ★早苗のパス覚醒→ スペード2 ★
[526]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/28(日) 22:12:10 ID:d7G8ZJiA ★早苗のパス覚醒→ スペード8 ★ ハート、スペード、クラブ→『モーゼの奇跡』の発動率が3/4に上昇!(パス技が一時成長限界に) ※『フェイントパス』がオミットされ、『モーゼの奇跡』の発動率が3/4になりました! ※早苗のパス技が一時成長限界に達しました。以降、覚醒しても能力値上昇以外の事が起こらない可能性が出ます。 文「フリーキックは早苗選手から霊夢選手へ!しかしそこにすかさず翼選手が向かう! 早苗選手もフリーキックの後すぐにフォローに向かいますが、さすがに間に合わないか!?」 翼「霊夢ー!!!今度は俺が君を止めて見せるぞ!」 ここまで良いところが無い翼だが、その闘志はいささかも衰えていない。 ボールを持った霊夢に対し、嬉々として突っ込んでくる。 霊夢「(くっ、早苗とのワンツーで交わすのは位置的に無理そうね。ここは……)」 霊夢の現在ガッツ:565/680 A 受けて立つ!勝負だ! B いや、付き合う必要はない。左サイドのルナサに出そう(井沢) C いや、付き合う必要はない。早苗にバックパスを出そう D いや(ry。リリーWにバックパスを出そう E その他(何か作戦があれば明記して下さい) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 A,Bの場合、ピンポイントパスの効果により、霊夢の判定に(+2)されます。
[527]森崎名無しさん:2011/08/28(日) 22:13:19 ID:eKRUqtQk A ライバルというには未熟なのをいい加減はっきりわからせよう
[528]森崎名無しさん:2011/08/28(日) 22:14:37 ID:rl1+gvJU B
[529]森崎名無しさん:2011/08/28(日) 22:14:41 ID:9gUex0LY A
[530]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/28(日) 22:20:29 ID:d7G8ZJiA A 受けて立つ!勝負だ! 霊夢「……面白いじゃない、受けて立ってやるわ!」 ダッ! 文「霊夢選手、迫る翼選手をドリブルで抜きに行く! 先ほどからこの対決は霊夢選手が勝利していますが、今度はどうなるか!? 霊夢選手はドリブルの不調を脱することが出来るのか!?」 翼「いくぞ、霊夢、勝負だ!」 霊夢「抜いて見せる!」 ★霊夢→ドリブル 43+補正合計(+3)+!card = ★ ★翼→タックル 42+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 今度も霊夢の勝利!3連勝! 1= リリーWがフォロー 0= こぼれ球、ランダム -1= 井沢がフォロー -2≧ 翼がボールを奪った!しかし、早苗が迫る! 霊夢のマークがダイヤで『博麗幻影(+5)』、ハートで『気合避け(+4)』、スペードで『バックターン(+3)』が発動します。 霊夢のカードがダイヤAの時『縮地(弱)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。 霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(11/40)。 翼のマークがダイヤで『フェイントタックル(+4)』が発動します。
[531]森崎名無しさん:2011/08/28(日) 22:20:43 ID:??? ★霊夢→ドリブル 43+補正合計(+3)+ スペード3 = ★
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24