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【見せろ!】キャプテン霊夢11【巫女達の力】
[908]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/03(土) 21:52:47 ID:/0dmXTUs すいません、もし御存じな方がいれば教えて欲しいのですが、 先ほど霊夢はボールを奪った後ルナサにパスを出して、ルナサはそのまま 全員抜いてゴールを決めた訳なのですが、こういう場合でも霊夢にアシストはつくんでしたっけ? ★大分厳しい状況→ スペード5 ★ スペード→翼「まだだ!まだ俺は諦めないぞ!」 翼「……まだだ!まだ俺は諦めないぞ!」 ダッ! 翼はすぐにボールを持ってセンターラインへと駆けていく。 一刻も早く試合を再開させたい、とでも言うように。 この翼の動きを見て、落ち込んでいた南葛の面々も気持ちを切り替える。 森崎「(ち、癪だが今はあいつを頼るしかねえ。この状況と天候じゃ、 オーバーラップのタイミングは相当限定されるしな……)」 滝「そうだ、まだ試合は終わってない!」 来生「安心しろよ、俺様がすぐに取り返してやるぜ!」 岩見「(こいつの能天気さもここまで来ると見上げたものだな)」 長野「とにかく1点だ!1点返せば、状況は大きく変わる!」 古尾谷「(……よし、森崎のまさかの失点で崩れかけたが、何とか翼が持ち直してくれた。 残り時間はまだ十分ある。皆、絶対に諦めることだけはするな!)」
[909]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/03(土) 21:53:50 ID:/0dmXTUs ピィーーー!!! 文「さぁ、南葛中学の後半二度目のキックオフで試合が再開されます! キックオフのボールは山森選手から翼選手へ!、翼選手、またも単独でドリブルを開始! ……あっと、空選手と焔選手、どうしたことか、一歩も動きません! その後方から霊夢選手が止めに掛かる!これはまたもI番同士の対決だー!」 翼「(ここで霊夢を抜いてみせる!そうすれば流れは変わる筈だ!)」 霊夢「させないわ!止めて見せる!」 ★翼→ドリブル 45+!card = ★ ★霊夢→タックル 39+(相互補正+2)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 翼が勝利!そして……? 1= 井沢がフォロー 0= こぼれ球、ランダム -1= 早苗がフォロー! -2≧ 霊夢の勝利!早くも奪い返した! 翼のマークがダイヤで『ヒールリフト(+4)』、ハートで『華麗なドリブル(+3)』、スペードで『上手いドリブル(+2)』 が発動します。 翼のカードがクラブAの時『執念』が発動し、強制的にこぼれ球となります。 霊夢のマークがダイヤで『フェイントタックル(+4)』、ハートで『クリップタックル(+3)』が発動します。 霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(14/40)。
[910]森崎名無しさん:2011/09/03(土) 21:54:06 ID:??? ★翼→ドリブル 45+ クラブ6 = ★
[911]森崎名無しさん:2011/09/03(土) 21:54:22 ID:??? ★霊夢→タックル 39+(相互補正+2)+ クラブ8 = ★
[912]森崎名無しさん:2011/09/03(土) 21:54:31 ID:??? ★霊夢→タックル 39+(相互補正+2)+ ダイヤ6 = ★
[913]森崎名無しさん:2011/09/03(土) 21:55:06 ID:??? 反則回避の出番か
[914]森崎名無しさん:2011/09/03(土) 21:55:13 ID:??? 明確なルールとしては見たことないですが、たいていのスレでは 「もらって即一対一からドリブルゴール」とかでもない限り、アシストはつかない印象です。
[915]森崎名無しさん:2011/09/03(土) 21:55:31 ID:??? 上からの展開では多分つかないかと。
[916]森崎名無しさん:2011/09/03(土) 21:56:06 ID:??? アシスト付かないんじゃないかな?
[917]森崎名無しさん:2011/09/03(土) 21:56:39 ID:??? パスもらってから、しばらくドリブルしているのでアシストはつかないと思います。
[918]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/03(土) 22:07:04 ID:/0dmXTUs >>913さん 今回の場合反則を回避すると抜かれる値なので『怪我を回避出来るかどうか』の判定となります。 >>914さん、>>915さん、>>916さん、>>917さん 皆さん教えて頂きありがとうございます!なるほど、この場合はアシストはつかないのですね……。 Wikiの項目を見ても良く分からなかったので、非常に参考になりました! ★翼→ドリブル 45+ クラブ6 = 51★ ★霊夢→タックル 39+(相互補正+2)+ クラブ8 = 49★ 2≦ 翼が勝利!そして……?の筈が翼の反則!そして霊夢が怪我? 焦り。焦燥。それは往々にしてプレイを狂わせる。 気合を入れ直した筈の翼にも、それは確実に存在していた。 翼「(抜く!絶対に抜く!俺が負ける筈はないんだー!)」 霊夢「来たわね!抜かせないわ……ってえ、ちょっと!?」 テクニックを使うでもなく、スピードで正面から抜こうとするでもなく、 まるで体当たりのごとく霊夢に突っ込んでくる翼にさすがの霊夢の反応も一瞬遅れる。 このままでは正面衝突してしまうが…… ★博麗の勘発動なるか!?→!card★ 先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。 ダイヤ→何とか怪我だけは避けた! ハート、スペード、クラブ→避けきれない!霊夢が怪我! JOKER→ダイヤの結果+博麗の勘が進化!
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0ch BBS 2007-01-24