※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【ゼロの】キャプテン岩見21【憂鬱】
[688]森崎名無しさん:2011/09/05(月) 19:29:06 ID:??? ★霊夢→【ドリブル】72+ ハート4 (カードの数値)= カルツ→【タックル】68+ ダイヤ7 (カードの数値)+(本気モード+1)= キスメ→【タックル】68+ スペード8 (カードの数値)=★
[689]キャプテン岩見:2011/09/05(月) 19:43:27 ID:6rojTbKo ★霊夢→【ドリブル】72+ ハート4 (カードの数値)+(巫女リフト+4)=80 カルツ→【タックル】68+ ダイヤ7 (カードの数値)+(本気モード+1)+(ハリネズミチャージ+2)=78 キスメ→【タックル】68+ スペード8 (カードの数値)=76★ 2≦霊夢がドリブル突破 カルツ「早くボールを渡すぜよ」 キスメ「止めます。」 霊夢のドリブルを阻止に向かうのはカルツとキスメ。 それぞれタックルの能力は高い。 霊夢「悪いわね。このボールは渡せないのよ」 霊夢はボールをかかとに持っていくと、ヒールリフトで2人の頭上を通過させ そのまま抜き去ってしまう。 得意技とあって、そのテクニックは凄いものといえるだろう。 カルツ「そういえばヒールリフトが得意だったな……」 巫女リフトと本人が呼んでいるこの技は森崎や翼といった世界に名だたるドリブラーも使っている 技だ。
[690]キャプテン岩見:2011/09/05(月) 19:46:04 ID:6rojTbKo 霊夢「まだいけるわね。このまま突き進むわよ。」 ドリブルで引きつけることによってパスコースを作り出そうというわけである。 霊夢のドリブルは脅威であり、警戒せざるを得ない。 先着1名様で ★霊夢→【ドリブル】72+!card(カードの数値)= 文香→【タックル】67+!card(カードの数値)= ヤマメ→【タックル】68+!card(カードの数値)=★ 補足霊夢のマークがダイヤ、ハートの場合(巫女リフト+4)、スペードの場合(やや芸術的なドリブル+3) 文香のマークがスペード、クラブの場合(フレイムタックル+4) 攻撃側-守備側が 2≦霊夢がドリブル突破 1→小町がフォロー 0→高杉がフォロー -1→空がフォロー -2≧地下勢力チームがボールを奪取
[691]森崎名無しさん:2011/09/05(月) 19:50:21 ID:??? ★霊夢→【ドリブル】72+ ハートA (カードの数値)= 文香→【タックル】67+ ハート8 (カードの数値)= ヤマメ→【タックル】68+ ハート6 (カードの数値)=★
[692]キャプテン岩見:2011/09/05(月) 20:00:06 ID:6rojTbKo ★霊夢→【ドリブル】72+ ハートA (カードの数値)+(巫女リフト+4)=77 文香→【タックル】67+ ハート8 (カードの数値)=75 ヤマメ→【タックル】68+ ハート6 (カードの数値)=74★ 2≦霊夢がドリブル突破 文香「たとえ博麗の巫女が相手であっても負けません」 ヤマメ「ここで止める。」 霊夢の前に文香とヤマメが現れ進路を妨害する。 このままでは取られてしまうだろう。 霊夢「甘いわ。」 霊夢は先ほど2人を抜いたようにかかとでボールを押し上げ2人の頭上を通り抜けさせた。 上への対策を怠っていたせいか、まんまと突破を許してしまう。
[693]キャプテン岩見:2011/09/05(月) 20:05:38 ID:6rojTbKo 霊夢「紫龍、後はあんたに任せるわよ。」 ペナルティエリア付近まで走っている紫龍に高いパスを上げる。 既にディフェンス陣を突破しているので、敵の守りも少ない。 紫龍「ああ。決めさせてもらうぞ。」 紫龍は空中へと飛び上がり、シュートの体勢に入る。 紫龍「世のため、人のため、悪の野望を打ち砕くドラゴン紫龍。この日輪の力を恐れぬなら …かかってこい!!」 そのままドロップキックのように、ボールを強く蹴りだしゴールを狙う。
[694]キャプテン岩見:2011/09/05(月) 20:07:21 ID:6rojTbKo 先着2名様で ★紫龍→【サンアタック】80+!card(カードの数値)= 映姫→【ブロック】71+!card+(カードの数値)= さとり→【ブロック】70+!card+(カードの数値)=★ ★こいし→【ブロック】72+!card+(カードの数値)= にとり→【ブロック】72+!card+(カードの数値)= 萃香→【大江山悉皆殺し】80+!card+(カードの数値)=★ 補足映姫のマークがダイヤの場合(十王裁判+4) こいしのマークがダイヤの場合(弾幕のロールシャッハ+4) にとりのマークがダイヤ、ハートの場合(水符「河童の幻想大瀑布」+4) 萃香のマークがダイヤの場合(パワーパンチング+4) シューター-ブロッカーが 5≦変化なしでキーパーと対決 4〜2→威力軽減 1→高杉がねじこみに 0→メルランがねじこみに -1→文香がフォロー -2≧地下勢力チームがボールを奪取 シューター-キーパーが 2≦小町のワイルドタイガーがゴールに決まる 1→高杉がねじこみに。萃香が転倒している 0→メルランがねじこみに。萃香がバランスを崩している -1→文香がフォロー -2≧萃香がゴールを守る
[695]森崎名無しさん:2011/09/05(月) 20:08:02 ID:??? ★紫龍→【サンアタック】80+ ダイヤQ (カードの数値)= 映姫→【ブロック】71+ ダイヤ8 +(カードの数値)= さとり→【ブロック】70+ ダイヤ7 +(カードの数値)=★
[696]森崎名無しさん:2011/09/05(月) 20:09:14 ID:??? ★こいし→【ブロック】72+ ハートA +(カードの数値)= にとり→【ブロック】72+ ハート9 +(カードの数値)= 萃香→【大江山悉皆殺し】80+ ハート8 +(カードの数値)=★
[697]キャプテン岩見:2011/09/05(月) 20:12:43 ID:??? 結果の2≦が小町のワイルドタイガーになってますが、紫龍のサンアタックの間違いです
[698]キャプテン岩見:2011/09/05(月) 21:07:40 ID:6rojTbKo ★紫龍→【サンアタック】80+ ダイヤQ (カードの数値)=92 映姫→【ブロック】71+ ダイヤ8 +(カードの数値)+(十王裁判+4)=83 さとり→【ブロック】70+ ダイヤ7 +(カードの数値)=77★ ★こいし→【ブロック】72+ ハートA +(カードの数値)=73 にとり→【ブロック】72+ ハート9 +(カードの数値)+(水符「河童の幻想大瀑布」+4)=85 5≦変化なしでキーパーと対決 紫龍→【サンアタック】80+ ダイヤQ (カードの数値)=92 萃香→【大江山悉皆殺し】80+ ハート8 +(カードの数値)=88★ 2≦紫龍のサンアタックがゴールに決まる。 紫龍「今、必殺のサンアタック!!」 ボールはゴール隅めがけて放たれた。 コース、精度、威力共に申し分なし。完全にボールにあわせることができた。 映姫「悪呼ばわりは許せませんね」 さとり「これは厳しいと言わざるを得ません。」 こいし「無理!!」 にとり「日輪の力……これほどのものとは……」
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24