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【スレタイ募集】ツバダンUI【し忘れました】
[385]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/09/29(木) 11:44:59 ID:??? >>382-383 神「2で決めても、Kで決めても同じ2点だよ!」 >>384 神「そんな風に褒められると……」牧(たぶん、褒めてないぞ)
[386]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/09/29(木) 11:47:24 ID:??? >★神のレイアップシュートは入るかな?→ スペード2 ★ >≧2→シュートが決まる! 田辺(神くん!!) ジャンプボールは田辺が制した。ボールはPGのドルジではなく、神の手元に納まる。 神(サンキュー、田辺。この前の試合の失態で失った信頼を取り戻せってことだよな) ボールを受けた神はドリブルを始める。しかし、すぐに豊玉のSGの屋敷がチェックにくる。 屋敷「いきなりで悪いけど、止めさせてもらう。まあ、悪いなんて思ってないけどな」 神「大丈夫。俺も思ってないよ。簡単に抜いちゃって悪いなんて」 ダムッ!! 屋敷「って、あっさりかい!?」 神が屋敷を抜き去る。そのまま豊玉陣内に切り込んでいくが…… 板倉「おーおー。やる気満々やな。まいったわー。2回戦みたいな大活躍されたらたまらんで」 3Pライン付近で、豊玉のキャプテンでエースの板倉に追いつかれる。 神「活躍?……俺は当然の仕事をするだけさ」 キュッ!ダムッ!! 神はドリブルのスピードを殺さず、そのままの勢いで板倉を置き去りにする。 板倉「チッ……(今日は落ち着いとるで。幕張南戦とは違うっちゅうことやな)」
[387]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/09/29(木) 11:48:42 ID:??? ゴール下に切り込んだ神は、レイアップシュートにいく。 シュッ…… 松本「やらせんで!」 今度はPFの松本がブロックに入る。しかし、神は落ち着いてブロックがギリギリ届かない位置に シュートを放つ。 ガッ、ガッ、スパッ…… リングに何度かぶつかったあとで、ボールはネットを通過する。 牧(ほっ……) この得点に、神以上に胸を撫で下ろしていたのは牧監督だった。神を信じていたこともあるが、 幕張南戦の出来を考えれば起用は賭けでもあった。神が2回戦の不調を引きずっているようでは この試合に勝てない。 牧(これで立ち直ってくれればいいが……まだちょっと危なっかしいな) ※流れ (海南) 10 → 12 : 10 → 8 (豊玉) (内訳:得点(1)+エースを抜く(0.7)≒2)
[388]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/09/29(木) 11:50:47 ID:??? 騎場「さっさと取り返すで」 豊玉ボールで試合が再開する。 先着1名で ★ボールを持ったのは?→ !dice★ と(!とdiceの間の)スペースを削除して★〜★までを書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 ボールを持ったのは?のダイスが…… 1→PG 2→SG 3→SF 4→PF 5→C 6→リバウンド争いから *** 昼間の部はここまでザマス! 神さんが無事にシュートを決めてくれてよかった……数字が2でもいいじゃない!
[389]森崎名無しさん:2011/09/29(木) 11:53:13 ID:??? ★ボールを持ったのは?→ 3 ★
[390]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/09/29(木) 22:57:07 ID:??? >★ボールを持ったのは?→ 3 ★→SF(板倉) 板倉「騎場、ボール運んだらすぐに俺に渡せ」 ゲームが再開する前に、板倉は騎場にそう告げる。どうやら神に借りを返したいらしい。 騎場「エースでキャプテンがやられっ放しってのもカッコ悪いしな。任せたで」 シュッ! 騎場から板倉にパスが入る。そして、板倉がドリブルで切り込んでいく。 板倉「今度は俺がぬくで」 神「こい!」 神が板倉を止めにいく。
[391]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/09/29(木) 22:59:05 ID:??? 先着2名で (攻撃側) ★板倉のドリブル→ !card+(ドリブル)55★ (守備側) ★神のディフェンス→ !card+(ディフェンス)53★ と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る! 1、0、−1→左から(騎場がフォロー)(せりあい)(ドルジがフォロー) ≦−2→守備側がボールを奪う! 【補足・補正】 板倉のマークがダイヤの時、鋭いドリブルが発動し数値に+4されます。 神のマークがダイヤの時、アダムスミスが発動し数値に+2されます。 接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。 偶数の時は攻撃側の反則になります。
[392]森崎名無しさん:2011/09/29(木) 22:59:29 ID:??? ★板倉のドリブル→ スペード6 +(ドリブル)55★
[393]森崎名無しさん:2011/09/29(木) 23:00:54 ID:??? ★神のディフェンス→ ハート3 +(ディフェンス)53★
[394]森崎名無しさん:2011/09/29(木) 23:02:49 ID:??? この試合ダイス率高い気がする…
[395]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/09/29(木) 23:23:46 ID:??? >>395 確かに。あと、まだ絵札が出ていませんね。誰が最初に引くのか…… *** >★板倉のドリブル→ スペード6 +(ドリブル)55★=61 >★神のディフェンス→ ハート3 +(ディフェンス)53★=56 >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る! 板倉は神を抜くと、すぐにペイントエリア付近に入り込んだイグナシオにパスを出す。そして、 自分はそのままゴール下に切り込んでいく。 翼「パスカットだ!」 しかし、翼がパスカットに向かっていた。 先着2名で (攻撃側) ★板倉のパス→ !card+(パス)54★ (守備側) ★最近、地味な主人公→ !card+(パスカット)53★ と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧2→攻撃側のパスが通る! 1、0、−1→左から(屋敷がフォロー)(せりあい)(清田がフォロー) ≦−2→守備側がボールを奪う! 【補足・補正】 板倉のマークがダイヤの時、鋭いパスが発動し数値に+4されます。 翼のマークがダイヤの時、顔面パスカットが発動し数値に+4されます。 翼のマークがハートで負けた時、愛の奇跡が発動し、結果を勝利に変えることができます。
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0ch BBS 2007-01-24