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銀河シュナイダー伝説7 〜琢磨篇〜
[332]森崎名無しさん:2011/08/31(水) 20:59:58 ID:??? シグルド タックル36+(人数補正+2)+ ハート8
[333]森崎名無しさん:2011/08/31(水) 21:00:06 ID:??? シグルド タックル36+(人数補正+2)+ ハートQ
[334]森崎名無しさん:2011/08/31(水) 21:01:07 ID:??? キスリング タックル41+(人数補正+2)+ スペード10
[335]森崎名無しさん:2011/08/31(水) 21:01:12 ID:??? キスリング タックル41+(人数補正+2)+ クラブ7
[336]森崎名無しさん:2011/08/31(水) 21:04:24 ID:??? ハルトマンとバルクホルン、やっぱり両方パスカット型かー。 いよいよメッツァが使いにくい(圧倒的でないだけだとは思うけど)なあ。 ただ、これだけシュナ警戒なら、メッツァや後半のカルツには期待できるか?
[337]銀河シュナイダー伝説:2011/08/31(水) 21:32:50 ID:OxLV7psI >>336 陣形を見るにボールを運べるのはシュナイダーだけですから。 ある程度各員の情報さえわかっていればこちら側のメンバーも勝手に複数人で囲むように動きますよ。 シュナイダー ドリブル43+クラブQ=55 ハルトマン タックル34+(人数補正+2)+ハート5=41 バルクホルン タックル33+(人数補正+2)+スペードK=48 シグルド タックル36+(人数補正+2)+スペード6=44 キスリング タックル41+(人数補正+2)+スペード10=53 ≧2 ドリブル突破!! 1対4。陣容だけ見ればシュナイダーの絶体絶命であった。 しかし、カールハインツという男は1対多での戦いに非常になれており、 ハルトマン「取れない!!」 バルクホルン「数合わせにすらならないとは!?」 前情報で接触プレイに向いていないことをなんとなく理解していた2人をあっさり抜き去ると、
[338]銀河シュナイダー伝説:2011/08/31(水) 21:33:57 ID:OxLV7psI シグルド「ここで止める!」 キスリング「行かせるか!」 そうのたまう中心人物である2人を、 クイン!! 一旦軽くバックステップを踏み、足首と膝に力を溜め込むと、一気にその反作用の推力で抜き去る! 実況「なんと試合開始4分!いきなりシュナイダー選手の6人抜き!目の前には既に半数以下だ!」 前方へ視界を映すと、エッフェンベルクが前方を走っており…
[339]銀河シュナイダー伝説:2011/08/31(水) 21:35:34 ID:OxLV7psI シュナイダー(エッフェンベルクがもうすぐペナルティエリアか…) どうしますか? A.エッフェンベルクへパスを送る。 B.こうなったら1対1になるまでドリブル突貫! C.後1人抜いてファイヤーショットの準備。 D.バイシクルファイヤの射程までドリブルで突っ込む。 E.その他 先にID表示で2票入ったものを選択します。 ガッツ880/960 ドリブル値43 パス値36 ファイヤーショット44+8 バイシクルファイヤ44+10
[340]森崎名無しさん:2011/08/31(水) 21:39:35 ID:3LbKKoOI E DFがカットに入れない位置にまで進んでからエッフェンベルクへパス (誰もカットしてこないならそのままパス) というのはアリですか?
[341]森崎名無しさん:2011/08/31(水) 21:43:15 ID:vgQ6DZkw B
[342]森崎名無しさん:2011/08/31(水) 21:43:48 ID:sh/Q+3ww B
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0ch BBS 2007-01-24