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銀河シュナイダー伝説7 〜琢磨篇〜
[427]森崎名無しさん:2011/09/01(木) 21:23:20 ID:??? ああ、違う。前見たときは「トップスピンパス」で必殺技か。失敬。
[428]森崎名無しさん:2011/09/01(木) 21:27:25 ID:??? >>424見た時メッツァもクラッシュしたかと思った
[429]銀河シュナイダー伝説:2011/09/01(木) 21:42:09 ID:S8fn5Bio >>424 単純にパスは必殺技折込値でパスカットは確率技である差ですね。 前にもいったようにこのゲームは昔の反省点から全体的に攻撃能力>守備能力に設定しているので 同じ引きなら攻撃有利になるように設定されています。 …まあ、実際のマンガでも戦う前は敵の方が強いんじゃないか?という表現は多々ありますし。 >>427 いえいえ、確かにわかりにくかった面はあると思います。 >>428 中の人も少しどきどきしながら画面をリロってました。 メッツァ ドリブル34+クラブQ=46 ハルトマン タックル34+(人数補正+1)+スペードJ=46 バルクホルン タックル33+(人数補正+1)+ダイヤ8=42 =0 こぼれ球は更にバウンド!ランダム! ここを抜かなければ勝負は決してしまう。そういう強い思いが普段の彼のドリブルをより高みに 上げていった。
[430]銀河シュナイダー伝説:2011/09/01(木) 21:43:12 ID:S8fn5Bio だが、それは敵も同じ。 ハルトマン「やるしかない!やるしかないんだ!!」 チーム内ではミュラーと同じジェントルマンとして名を馳せているハルトマンだったがそれだけに 内に篭った感情を爆発させた時の勢いは他を圧倒し… バチ!!!! 実況「こ、零れた!!!1対2という不利な状況では流石にキープし続ける事は難しかったか!? ボールはG.U.K陣地の中央部近くでボールは再び混沌の渦の中へと吸い込まれます!!」 これでまだ前半15分→!card !cardのスペースを抜きコピペってください。 ダイヤ ミレウスがフォロー! ハート ヘッセとボルドーが競り合う! スペード キスリングとミレウスが競り合う! クラブ グロフがフォロー! となります。
[431]森崎名無しさん:2011/09/01(木) 21:46:40 ID:??? これでまだ前半15分→ クラブ2 そろそろJOKER・・
[432]銀河シュナイダー伝説:2011/09/01(木) 22:08:22 ID:S8fn5Bio これでまだ前半15分→クラブ2 クラブ グロフがフォロー! 実況「おっと!ボールはペナルティエリア付近までふらふらと転がりますがハンブルクの前衛は いまだエッフェンベルク選手のみ!これはグロフ選手が落ち着いてフォローし、一旦ミュラー 選手へ送る」 ミュラー「シグルド!!!」 バン!!! ミレウス「無理は承知!!」 ボルドー「それでも取ってみせる!!」
[433]銀河シュナイダー伝説:2011/09/01(木) 22:09:22 ID:S8fn5Bio ミュラー パス38+!card ミレウス タックル32+(人数補正+1)+!card ボルドー タックル32+(人数補正+1)+!card お1人様1行ずつ!cardのスペースを抜きコピペってください。 『攻撃陣−守備陣』が ≧2 ボールは再びシグルドへ! =1 こぼれ球はキスリング有利でメッツァと競り合い =0 こぼれ球は更にバウンド!ランダム! =−1こぼれ球をメッツァ有利でキスリングと競り合い ≦−2 なんとインターセプト成功! となります。
[434]森崎名無しさん:2011/09/01(木) 22:13:24 ID:??? ミュラー パス38+ ダイヤ7
[435]森崎名無しさん:2011/09/01(木) 22:13:54 ID:??? ミレウス タックル32+(人数補正+1)+ クラブ9
[436]森崎名無しさん:2011/09/01(木) 22:14:35 ID:??? ボルドー タックル32+(人数補正+1)+ クラブJ
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0ch BBS 2007-01-24