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銀河シュナイダー伝説7 〜琢磨篇〜
[495]森崎名無しさん:2011/09/02(金) 01:54:56 ID:??? 待望(?)のポスト神→ ダイヤ9
[496]森崎名無しさん:2011/09/02(金) 01:55:59 ID:??? 神展開!!ポスト神凄すぎる
[497]森崎名無しさん:2011/09/02(金) 01:59:50 ID:??? うおおおおお、なんだこの燃える展開w いまだ勝ち目はゼロに近いが、蜘蛛の糸のような何かがつながってはいるなw
[498]銀河シュナイダー伝説:2011/09/02(金) 02:06:14 ID:WkS3Q8eI >>496 まさか、こういう展開になるとは… >>497 こうなるとなんとかして… 待望(?)のポスト神→ダイヤ9 ダイヤ 超幸運!ブックスの足がいち早く届き、そのままクリアー!! バン!!! ボールにいち早く届いたのは、驚くべき事に気弱な青年、バスチアンだった。 ブックス「急いで!!」 運良く自身の方向へ飛んできたボールをそのまま体ごとひっくり返すようにクリアーさせる事に成功する! 奇跡のクリアー→!card !cardのスペースを抜きコピペってください。 ダイヤ 奇跡とはこういうことをいう。なんと一気にシュナイダーの元へ! ハート ミレウスがトラップ! スペード バルクホルンとメッツァが競り合い! クラブ なんとキスリングがインターセプト となります。
[499]森崎名無しさん:2011/09/02(金) 02:07:18 ID:??? 奇跡のクリアー→ スペードA 神よ…!
[500]森崎名無しさん:2011/09/02(金) 16:48:20 ID:??? とにかく一点が欲しい。んで、一点取ったらエッフェン下げてDFイン、の1−5−4に移行。 正直、ラスボスチームともあろうものが(いくら強力でも)攻め手が一つなんてあるはずがない。 シグルドも「攻め手を変える」とかいってるしね。なにか、もう1パターンあるはず。 それを考えると、DF4枚にして元帥のファランクスを使うのは、隠し技相手には有効だと思うんだよ
[501]銀河シュナイダー伝説:2011/09/02(金) 19:19:20 ID:WkS3Q8eI >>500 先取点を決めることが出来れば試合は俄然面白くなりますね。 奇跡のクリアー→スペードA スペード バルクホルンとメッツァが競り合い! 実況「クリアされたボールにメッツァ選手とバルクホルン選手が追いつく!!ここを制することが 出来たチームが再び攻撃の基点を得ることが出来ます!!」 メッツァ「何度もいいようには!」 バルクホルン「空戦隊が空中戦で負けるわけには!」 メッツァ 競り合い36+!card バルクホルン 競り合い37+!card お1人様1行ずつ!cardのスペースを抜きコピペってください。 『メッツァ−バルクホルン』が ≧2 メッツァがボールをキープ! =1 こぼれ球はミレウス有利でハルトマンと競り合い! =0 こぼれ球は更にバウンド!ランダム! =−1こぼれ球をハルトマン有利でミレウスと競り合い! ≦−2 ボールを奪取! となります。
[502]森崎名無しさん:2011/09/02(金) 19:19:43 ID:??? メッツァ 競り合い36+ ダイヤQ
[503]森崎名無しさん:2011/09/02(金) 19:20:49 ID:??? バルクホルン 競り合い37+ クラブA
[504]銀河シュナイダー伝説:2011/09/02(金) 19:44:14 ID:WkS3Q8eI メッツァ 競り合い36+ダイヤQ=48 バルクホルン 競り合い37+クラブA=38 ≧2 メッツァがボールをキープ! メッツァ「常に2人でマークに来ていたのなら!」 バルクホルン「なにぃ!!」 バ!!! 跳躍力では僅かにバルクホルンに及ばないものの、純然たるボールの扱いにおいては一日の長をもつ メッツァにベルクホルン1人では勝つことは出来ず、あっさりとメッツァがボールのキープに 成功させる。 キスリング「仕方が無い!無茶は承知で奪いに行く!」 ハルトマン「承知!!」 メッツァ「ついにきたか!ミレウス!!」 先ほどはカルツに渡し失敗したため今度はワンツーで突破を挑むメッツァ。
[505]銀河シュナイダー伝説:2011/09/02(金) 19:45:15 ID:WkS3Q8eI メッツァ ワンツー42+!card ミレウス ワンツー32+!card キスリング パスカット36+(人数補正+1)+!card ハルトマン パスカット43+(人数補正+1)+!card お1人様1行ずつ!cardのスペースを抜きコピペってください。 ハルトマンのカードがダイヤ、ハートでシュヴァルツトイフェルとなり+2の補正を得ます。 『攻撃陣−守備陣』が ≧2 ワンツー成功!そのままシュナイダーへクロス! =1 こぼれ球はボルドーがフォロー =0 こぼれ球をボルドー有利でヘッセと競り合い! =−1こぼれ球は更にバウンド!ランダム! ≦−2 なんとインターセプト成功! となります。 ※前試合でのメッツァのワンツー値が43となっていましたが、正解は42でした、すみません…
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0ch BBS 2007-01-24