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銀河シュナイダー伝説7 〜琢磨篇〜
[708]森崎名無しさん:2011/09/03(土) 19:30:23 ID:??? メッツァは頼りになるな
[709]森崎名無しさん:2011/09/03(土) 19:35:13 ID:??? すいません、今は後半の何分くらいでしょう。
[710]銀河シュナイダー伝説:2011/09/03(土) 20:00:59 ID:kruEZ12g >>708 何度か単純ミスもありますが、無双といってもよさげな活躍っぷりですw >>709 後半34分です。ここで決まればたぶん優勝です。 メッツァ 競り合い36+(好位置+2)+スペードJ=49 ハルトマン 競り合い37+ハート5=42 ≧2 メッツァがボールをキープ! メッツァ「何度もやられれば負けるはずが無い!」 ハルトマン「なにぃ!!」 ザッ!!! 実況「メッツァ選手ここでもファインプレイ!ハルトマン選手からボールを奪います!」 メッツァ(………よし!) そして、10人しかおらずボランチのいないG.U.Kは、既にゴールまでの道が作られており… グワン!! 十数歩を移動後に、一気にクロスを上げる!
[711]銀河シュナイダー伝説:2011/09/03(土) 20:02:48 ID:kruEZ12g シュナイダー「ここだ!!ここで決める!!!!」 ロンメル「守れ!もう失点は出来ないぞ!」 ミュラー「お前達では止められない!完全フリーにさせないことだけ考えておけ」 シュナイダー バイシクルファイヤ54+(ケガペナ−1)+!card ミュラー アイゼルネヴァント50+(フェルゼン・リーゼ+5)+!card お1人様1行ずつ!cardのスペースを抜きコピペってください。 シュナイダーのバイシクルファイヤにはふっとばし係数4があります。 ミュラーのカードがダイヤでトゥール・ハンマーが発動し+5の補正を得、???カウンターが−2されます トゥールハンマーで2差以上で止めた際はボールが破裂してしまい、GK再開となります。 ミュラーのカードがハートで豪腕が発動し+4の補正を得、???カウンターが−1されます ミュラーが、フェルゼン・リーゼ発動中は1行動につき、???カウンターが−2されます。 ???カウンターがなくなると… 『攻撃陣−GK』が ≧2 ゴール!ネットを揺らす!! =1 かろうじて弾き、ハンブルク優勢…な筈だが誰もいない! =0 ボールを弾きランダム! =−1 ボールを弾きボールはクロスバーを越える!ランダム! ≦2 ボールをがっちりキャッチ! となります。
[712]森崎名無しさん:2011/09/03(土) 20:03:04 ID:??? シュナイダー バイシクルファイヤ54+(ケガペナ−1)+ クラブJ
[713]森崎名無しさん:2011/09/03(土) 20:03:25 ID:??? ミュラー アイゼルネヴァント50+(フェルゼン・リーゼ+5)+ スペードA
[714]森崎名無しさん:2011/09/03(土) 20:03:31 ID:??? ミュラー アイゼルネヴァント50+(フェルゼン・リーゼ+5)+ ハート2
[715]森崎名無しさん:2011/09/03(土) 20:03:36 ID:??? ミュラー アイゼルネヴァント50+(フェルゼン・リーゼ+5)+ ダイヤ4 へたれろ!
[716]森崎名無しさん:2011/09/03(土) 20:03:57 ID:??? おっしゃああああああ
[717]森崎名無しさん:2011/09/03(土) 20:04:13 ID:??? ミュラーの本気とはなんだったのか
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0ch BBS 2007-01-24